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작성자 Izaby
작성일 2007-09-08 01:25:42 KST 조회 616
제목
확장팩 들어와서...

직업이 9개에서 한 20개로 늘어난것 같네요..


예전엔 낙스전까진 암사로가도 어느정도 힐량이 나왔고,

무분으로도 어느정도 탱킹도 가능했고

드루가 야성으로도 힐하고

냥꾼이 어떤 특성을 타도 딜할땐 그냥 열심히 활질만 하는건 똑같았는데



확장팩 들어오니

무분으로 어그로 잡기 무쟈게 힘들어지고

암흑타면 암만 힐해도 안되고

냥꾼은 야수냐 생존이냐 사격이냐에 따라 딜 방식도 다르고

그리고 기타 등등등....

특히 술사 드루 전사 사제 같은 클래스는

한쪽 특성 타고 다른쪽 역활(딜특성 타고 탱킹,힐링/물리딜특성 타고 캐스팅딜링)을 맡기엔

템으로도 커버가 안되더군요 'ㅅ'


물론 성기사나 도적, 법사 같이 딱 특성이 달라도 역활이 정해져 있는 클래스도 있습니다만
(오히려 레이드 특성이 따로 있고 다른 특성으로는 레이드 잘 못가죠 -_-)

직업별, 특성별 차이가 확실히 심하게나더군여...

하지만 그것 때문에 한쪽 특성을 타고

그 특성을 살릴수 있는 역활을 레이드에서 맡는다 하더라도

다른 특성의 재미를 제대로 느껴보지 못하게 되서 좀 아쉽다는 생각이 들기도 합니다.






물론 무분부탱으로 카라잔 못가서 이러는거 아닙니다 'ㅅ'

뿌우 ;ㅅ;


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