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작성자 아이콘그게모양
작성일 2006-11-24 14:45:56 KST 조회 805
제목
탄력도에 대한 고찰
탄력도란?

확장팩에 새로 생긴 능력으로, 1%당 치명타에 적중당할 확률 1%와 치명타에 적중당할 시 받는 피해를 2%만큼 줄여준다.

만약 평타 100, 크리시 데미지 2배인 공격이라면 기본적으로 크리데미지는 200이 되겠지만,

탄력 1%가 있을 경우 200*(1-0.02)=196데미지가 된다.

70렙 기준으로, 탄력성 39.4당 탄력도 1%가 된다.


그렇다면 탄력도의 데미지 감소율은?

상대 크리율 25%, 크리시 데미지배율 200%를 가정하고 계산하였다.
[이미지:612026] 탄력 1%당 대략 1.5%의 데미지 감소 효과가 있다.
(계산에 사용한 시트를 첨부하였다.)


그렇다면 탄력도의 실제 효능은?

70렙 기준, 생명력 8000인 캐릭터가 있다고 하자.
위에서 가정한 공격만을 받는다 하면, 이 캐릭터는 8000/(1-0.015)=8121.8만큼의 피해를 견딜 수 있을 것이다.
즉, 생명력 8122인 캐릭터와 비슷한 생존력이며, 여기서 탄력 1%가 체력 12.2와 같다고 할 수 있다.

위에 적었듯이 탄력 1%는 탄력성 39.4에 해당하며, 탄력성 1과 체력 1의 아이템 가치는 같다.
체력이 3배 이상 유용한 스탯인 것이다.
또한 탄력성은 DoT계열의 데미지는 줄여주지 않으므로, 실제론 체력이 적어도 4배는 유용하다고 생각된다.


결론: 탄력성은 좋지 않다

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