60렙 이후, 기본 생명력/마나는 마법사 기준 170가량 올라갑니다.
60까지 업하면서 레벨 당 20정도 올라가던거에 비하면 엄청나게 많이 올라가는 셈임니다.
여기서 생기는 문제가, 기본 마나의 %로 마나를 소모하는 기술들입니다.
예를 들어, 60렙 기준 점멸의 마나 소모량은 424인데,
61렙 46x, 62렙 512, 63렙 555 이렇게 살인적으로 늘어납니다. (계산해보면 만렙엔 960 ^^?)
하지만 스탯은 예전과 비슷하게 올라가고, 아이템의 지능 또한 그렇게 빨리 증가하진 않습니다.
스킬 사용에 애로사항이 꽃핍니다..
각 직업 마나 %로 먹는기술
드루이드: 각종 변신, 저주 해제, 해독, 정신 자극, 환생, 나무껍질
마법사: 점멸, 하급 저주 해제
사냥꾼: 야수 되살리기
사제: 마법 해제, 질병 해제, 부활
성기사: 심판, 정화, 구원, 정의의 격노, 자유의 축복, 심판의 문장, 구원의 축복, 상급 구원의 축복
주술사: 해독, 질병 치료, 정화, 고대의 영혼, 결속의 토템, 독 정화 토템, 마법정화 토템, 질병정화 토템, 평온의 토템
흑마법사: 각종 악마 소환, 공포, 영혼석 창조
p. s. 스킬 목록엔 잘못된게 있을지도 몰라요