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작성자 신속배달점멸반점
작성일 2010-12-28 03:22:55 KST 조회 2,895
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아따 컨이 안 되믄 전진관문 하지 마랑께요 성님

손실유닛 0

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아이콘 HolyHydra (2010-12-28 09:56:47 KST)
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우와 손실유닛 0 ㄷㄷㄷㄷ 질런컨의 귀재
아이콘 dlwnstjr1153 (2010-12-28 17:32:09 KST)
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파란색이;;
CriticSG (2010-12-28 18:08:13 KST)
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빨강이 컨이 좋앗다
투지강백호 (2010-12-29 07:44:39 KST)
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손실유닛 0 이네 ㅎㄷㄷ
아이콘 2SS (2010-12-29 22:55:12 KST)
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저건반대쪽이 멍청하게컨해서 그래요 근접유닛끼리 싸움할 떄 꼭 저렇게 개념없이 체력없는거 빼는컨어설프게 하다가 오히려 때리는 타이밍에 그냥 빼다가 맞으면서 도망만 치고 멈춰서다시 싸우려고 반대로 고개 돌리다 처맞고 그래서 자기 한대 치고 남한테 세대 맞는 컨을 합니다

(예를 들면 질럿 12대 12로 했을 경우 어택땅과 어설픈 컨이 싸우면 어택땅 질럿이 그냥 이깁니다 궁금하면 함 해보십쇼)

근접유닛끼리의 싸움에서 컨트롤은 대형갖추는게거의 승패를 좌우하구요 체력없는거 뺏다 넣는 것두 진짜 딱 타게팅 바뀌게살짝뺏다넣어야지 존나뒤로뻇다 다시 합류하고그러면 오히려 유닛 효율 마니 떠러짐둥
아이콘 공생충 (2010-12-30 00:54:28 KST)
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ㅋㅋㅋㅋㅋ
아이콘 형님나가셨냐 (2010-12-30 09:46:22 KST)
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아돈닏 욜 씨버얼워어헐
아이콘 테란귣 (2010-12-30 13:44:04 KST)
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반대쪽이 못햇는데
아이콘 신속배달점멸반점 (2011-01-01 04:03:19 KST)
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제목에 벌써 상대가 못했다고 되있는데
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