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작성자 이퀼리브리엄
작성일 2011-11-05 23:00:01 KST 조회 525
제목
현재 벨런스 붕괴의 시작은 결정적으로 '이것

************의.료.선***********

병영 유닛 치료유닛 메딕vs의료선의 장단점

[메딕]
치료효율 마나1당 체력1
가격 75/50의 가격 (베타기준)
크기는 불곰보다 야간 작음
기술실에서 나옴

[의료선]
치료효울 마나1당 체력3
100/100의 가격 (반응로에서 나오기때문에 2기씩나옴)
공중유닛+수송기능

왜 문제인가

1 - 밀집도 : 메딕은 크기가 크며 치료효율 1:1의 공격못하는 유닛임
메딕이 있으므로 해서 빠른 병영유닛 치료 유닛을 확보할수 있음
하지만 메딕이 있으므로 해서 테란 병력은 밀집도가 낮아짐
작은 해병이 메딕에 밀려 뒤에서 돌아다는 경우가 있음
자극제 먹은 해병이 앞으로 어택 무브를 하면 느린 메딕이 뒤에서 돌아다니는경우가 있음

하지만 의료선의 경우 공중에 떠있고 치료 사거리가 2~3이나됨
결국 해병의 밀집도가 극대화 되어 뒤에서 돌아다니는 화력손실 해병이 없어짐
앞으로 어택하면서 무브해도 충분히 치료사거리에 닿을 뿐더러 공중유닛이라 치료할
유닛에게 쉽게 다가감

2- 치료효율 1:3이라는 말도 안되는 스팩
마나 120정도 찬 의료선은 체력 360을 부여하는 기능과 같음
가격대비 최고의 dps를 자랑하는 해병이 55+360= 415 라는 체력의 유닛으로 둔갑시킴
(물론 어느정도 논리의 비약은 있음 해병이 죽을수도 있기 때문)
하지만 엄청난 치료효율과 치료속도로 보아 광파추로는 모인 의료선 해병을 절대 못이김
->이것을 대비해서 부적업 사폭이 있지만
1: 부적업 삭제
2: emp의 사기성
3: 폭풍 쿨타임 존재
4: 폭풍 데미지 120-> 80으로 너프
로 인해 완전한 벨런스 붕괴

3- 탑승기능
메딕이 치료를 대신하다면 드랍쉽에 꼭 메딕을 탑승시켜야함
그만큼 공격유닛을 태울수 있는 공간을 잡아먹어 어느정도 드랍병력을 손쉽게 막음
하지만 의료선이 치료기능까지 가짐으로서 탑승인원 여유가 생길뿐더러 치료까지 더해져
현재 프로토스가 드랍하나 막으려고 전병력을 회군시켜야 하는 상황이 옴

4-테란의 빠른 가스 확보에대한 수요를 증가시키고 (메딕가스50) 메딕을 뽑으므로서 쉽게 유령까지
가기가 힘들어짐으로 빠른 유령의 오버 벨런스를 종식시킴.


공홈에도 이 글을 올릴 예정입니다..

얼른 의료선->드랍쉽 & 병영에 메딕추가 가 되었으면 좋겠습니다.

테란유저분들 오벨로 실력있어도 욕먹고
스타2 리그가 테테리그로 재미없어지고 그러는데 어서 수정되어
재미있는 스2가 되었으면 좋겠습니다.

오히려 메딕이 있으므로해서 초반찌르기역시 통제가능 할꺼라 예상합니다.

1. 메딕이 기술실을 강제하게 되므로 반응로 해병의 생산을 줄여줌.

2. 메딕이 있으므로해서 밀집도에 영향을 주어 잘라먹기가 더욱 수월해짐.

3. 불곰의 생산이 크게 줄어 추적자의 백업기능이 강력해짐.

4. 더이상의 초반 해불의 강력함을 통제함 해병메딕 or 해병 극소수불곰 메딕 으로 유도

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미남테란 (2011-11-05 23:06:57 KST)
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요약
의료선 > 의무관
의료선이 의무관에 비해 가지는 장점은 3가지 정도 더있음
굳이 언급하지는 않겠음
뉴뉴sj (2011-11-05 23:16:58 KST)
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ㅋㅋㅋㅋㅋ맞는 말이긴한데
과장이 좀 심하네요
뉴뉴sj (2011-11-05 23:19:04 KST)
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의료선 없애면
맹독과 거신에 그냥 삭제
뉴뉴sj (2011-11-05 23:19:34 KST)
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또한 의무관의 빠른 테크로 초반에 3병영 푸쉬하면 프토는 답이 없을듯
아이콘 럽메 (2011-11-05 23:20:47 KST)
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게임 디자인적으로 보면 맹독충이라는 유닛이 먼저 개발되고 이후에 대응책으로 의료선이 나왔다는 것을 쉽게 추론할 수 있다.
뉴뉴sj (2011-11-05 23:21:15 KST)
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탑승기능도 좀 어이가 없네요
'현재 프로토스가 드랍하나 막으려고 전병력을 회군시켜야 하는 상황이 옴'
여기서 그러면 '스타1에서는 전병력을 돌리지않는다, 스타2에서는 전병력을 돌린다' 는 말인데
해병1기 더있다고 이런일이벌어지나요
아이콘 럽메 (2011-11-05 23:21:24 KST)
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뉴뉴 // 토스가 아무리 허접해도 의무관 정도는 기술실에서 나오므로 역장으로 충분히 막을 수 있음.
뉴뉴sj (2011-11-05 23:22:43 KST)
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럽메님 말이 맞는듯
해병은 맹독을 피해서 의료선에 태울수 밖에 없음
뮤탈과 감충이 있기 때문에 이게 너무 남용되지 않는거고
뉴뉴sj (2011-11-05 23:23:24 KST)
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럽메 // 제말은 말그대로 푸쉬임
아이콘 휘잉 (2011-11-05 23:29:26 KST)
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3병영 푸쉬는 눈감고 막을거 같은데.
지금 3병영도 불곰 몇기 뜨자 마자 들어가도 타이밍 좀만 늦으면 그냥 막히는데
기술실 2개 달고 의무관 확보까지 한다음에 찌르기 가면 이미 상대가 안될꺼같은데
아이콘 럽메 (2011-11-05 23:29:59 KST)
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에디터로 의료선 삭제하고 의무관 넣고 게임해보면 알겠지만 아마도 토스나 저그가 의료선에 비해 의무관을 더 상대하기 쉬울 것이라고 예상을 함. 에...여튼 가격대비 효율 쩌는 유닛 3개를 꼽자면 의료선이 들어가지 않을까 생각~!
뉴뉴sj (2011-11-05 23:30:52 KST)
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음 그런가..
미남테란 (2011-11-05 23:32:10 KST)
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가격대비 효율 쩌는 유닛에는 의료선 못 넣음

테란은 해병, 공성전차, 밴시 라는 가성비 종결라인이 있음 이미
뉴뉴sj (2011-11-05 23:32:32 KST)
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의료선 100/100 이면
가스 많이 들어가는 편인데
해병과 조합하기 때문에 가격대비 효율이 좋은듯

확실히 탱크하고 의료선 같이 뽑으면 가스 모자람
뉴뉴sj (2011-11-05 23:33:23 KST)
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근데 스타2의 유닛이 바꼇기 때문에 스타1하고 비교하면안될듯
아이콘 럽메 (2011-11-05 23:34:46 KST)
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뉴뉴 // 그런데 프로게이머들 경기를 보면 테란은 늘 가스가 1000정도 남는 모습을 볼 수 있음. 그리고 가스도 1개씩 밖에 안캐는 경우도 많고,..테테전 제외하고 테란이 가스 부족에 허덕허덕 하는 경우가 많을까나..
뉴뉴sj (2011-11-05 23:36:52 KST)
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그 경우는 바이오닉 위주로 가거나 멀티가 많아서 그런듯
탱크를 많이 뽑으면 좀 딸림

그리고 테저전에서는 전투중에 해병이 맹독에 죽기 때문에 치료할 시간이 없고 유닛 다 잡혔을때 뮤탈에 잡히기 때문에 많이 안뽑아요
미남테란 (2011-11-05 23:37:13 KST)
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저그전은 가스 딸림
군수공장 3개에서 탱크만 뽑아도 이미 본진 앞마당 가스는 다른곳에 사용할수가 없음
해병왕은 다를수도 있겠음
아이콘 휘잉 (2011-11-05 23:42:54 KST)
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저그전 가스는 겁나 모자란데.
프로게이들이야 해병컨이 받쳐주기에 상대적으로 공성 비중이 적어도 싸움이 원활한데.
레더에서는 프로게이컨이랑 비교하면 확연히 차이가 나기에 가스가 모자랄수밖에없음
인센스 (2011-11-06 02:08:22 KST)
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이러면 테란이 뭐가됨 ㅡㅡ;; 이분 징징끼가 완전 대박 ㅡ;;
의료선이 있기에 맹덕이나 거신에대한피해가 최소화인것인데 의료선 없애고 메딕 추가하면
메딕도 맹덕이나 거신에 녹을텐데;; 자꾸 프로게이머 수준으로 테란사기 이러니까..
배넷테란으로선 할말이없음
아이콘 피카츄츄우우 (2011-11-06 09:52:54 KST)
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또 밸런스 징징
왜 이러냐??
이러고 싶냐-- 애처럼 굴지좀마
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