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작성자 후이하이구고
작성일 2011-09-17 12:59:19 KST 조회 240
제목
아나... 테란..입문입니다...

 

질문1.

 

테테 전에서요    1/1/1/ 이 유용한가여 ?    아님 처음에 2병영이 유용한가요 ?

 

 

 

질문2.

테프전에서요 1/1/1/ 쓰면  제가 군수 공장에서 탱크 뽑고 있을때 추적자 6마리 질럿 2마리 정도 오는데 이거 어케막음 ? ? ㅡㅡ

 

질문3.   테테 전에서   처음에 2병영을 하면 가스는 언제먹어야 하고 2 병영을 했을때 기술실과 반응로는 어디에다 달아야하면 어떤 유닛을 뽑아야 하는지 알려주세요 .

 

 

질문4. 제가 알고 있는 1/1/1/ 빌드가   

 

9보급- 11 병영 - 12 가스 - 13 보급고 - 15 괘도 -  15 괘도다음 2번재 가스 - 가스 100 되자마자 군수공장-

곤수공장 지어지자 마자 우주공항 으로 알고있는데 맞나요 ?

 

질문5. 제가 테란 처음시작해서 잘 모르는데요 1/1/1/ 에서   처음에 병영짓고 기술실 같은거 달아요 ?

 

처음에 병영짓고 해병 언제 까지 뽑는건가요 .

 

군수공장 이랑 우주공항 짓고 기술이랑 반응로 는 어디에야 달아야하며 어떤유닛을 뽑아야하며

 

자극제 업글 충격탄 업글 이런거언제 해아하는지좀 알려주세요 .

 

 

아 엠창 하나도 모르겠어요... ㅜㅜ

 

ㅁㅊ 존나 야마도는게 플토전에서 마린 5 기 있고 군수공장에서 탱크나오는 중인데 어떻게 추적자가 5기정도랑 질럿이 2기가 나옴... ㅡㅡ ㅁㅊ 머하자는겨...    4차관이였나... ㅅㅂ 존나 야마돌았었음..

 

빌드 자세히좀 적어주세요 ..

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아이콘 허리돌리는해병 (2011-09-17 13:16:15 KST)
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10보급 12병영 13가스 15궤도 그후 돈되면 보급
아이콘 어쩔수가없다 (2011-09-17 13:20:33 KST)
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곰티비 선수들 보고 그거따라하셈
아이콘 공생충 (2011-09-17 13:28:06 KST)
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내용에 욕 순화점 ㅡㅡ; 앰창거리는거 참 이해가 안감
아이콘 리블렛 (2011-09-17 14:17:02 KST)
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1. 2병영 테테전에서 요새 잘 안쓰는거로압니다. 혹시 토스전이랑 착각하셨나요?

2. 1/1/1쓸때 당연히 벙커하나 지으셔야합니다. 4차관의경우 빠른 리페어대기를 하셔야만 막을 수 있고요.

3. 테테전 2병영 잘 안쓴당께용

4. 10보급 12병영 13가스 15궤도 16보급 가스100되자마자 군수 미네랄되는대로2가스
이후엔 빌드가 세부로 갈립니다. 병영 반응로달기도하고 우공올리기도하고 이것저것 많죠.
1/1/1에서 바이오닉 업은 기본적으로 하지 않으며, 선우관일 경우 우관이랑 스왑해서 방패업만 합니다.

병영->반응로, 우공/군공->기술실
아이콘 리블렛 (2011-09-17 14:19:18 KST)
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저는 3/1/1올인을 추천하는데

군공이후 2가스올리고, 해병은 계속뽑습니다. 군공완성되면 기술실을 달고 탱크1 공성업을 누릅니다. 그 후 가스 되자마자 우공을 짓고, 우공 완성즈음 공성업까지 끝나는데 공성업 끝나면 우공과 스왑해서 밤가1개를 누릅니다. 군공은 기술실을 다시 답니다. 이후 밴시와 탱크를 뽑습니다. 미네랄 500정도 남을 타이밍이 있는데 그때 병영 2개를 늘리고, 중간에 탱크 한번 생산중지 한 후 병영2개에 반응로를 달고 하나는 냅둡니다. 그 후 인구 90후반이나 100초반에 6탱3밴시가 모이게되는데 이때 건설로봇 8기 데리고 ㄱㄱ
아이콘 리블렛 (2011-09-17 14:21:14 KST)
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이빌드 사용시 상대가 선우관이면 밴시생산 취소하고 애드온없는 병영과 스왑해서 방패업, 바이킹1기, 의료선을 뽑고 방패업 완료된 인구 110경에 나가면 됩니다.
거신을 뽑는 체제라면 상대 기지 근처서부터 벙커지으면서 천천히 조여들어가시면 되고요.
돌광을 사용한다면 탱크하나 빼고 은폐업을누릅니다.
밤까가 나올 타이밍에 보통 관측선이 오는데, 이걸 잡는게 아주 유용합니다.
암기는 선밤까라 fail
아이콘 Detonater (2011-09-17 14:23:47 KST)
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1.2병영 쓰지마세요 1/1/1 기반 연습하는게도움됨(실제로 승률도굿)

2.1/1/1 할때는 정찰이 필숩니더 첫건설로봇 증폭거는거만 보고 빠지신뒤에 상대 멀티근처나

제2멀근처에 짱박아두다가 더블타이밍에 쑥 넣어보시고 아니다싶으면 자신의 앞마당 앞에

건설로봇 1기 패트롤시켜놓으시면서 찌르는타이밍에정확히 수리붙여주세요
(그렇게 밴시가뜰때까지 버티면 밴시로 정찰하면됩니더)

3.2병영 찌르기후 운영은 정해진게없습니다 (왜냐하면 첫찌르기에 따라서 여러가지로 갈리기

때문에 변수가많아요 그래서 초보자 연습용으로는 안좋죠 1/1/1 기반이나 선가스 지옥불더블

반응로 염차 더블 등등 연습하세요 )

4.기본은 그렇습니다 위에분말씀과 동일하게 1/1/1 류의 장점은 스왑을통한 유연함에 있습니다

항상 정찰상황에 따라서 스왑이 변하므로 경험쌓으시면 자연스레되세요

예를들어 상대가 은밴의 경우 반응로는 병영에 기술실은 우공에넘기면서 1바이킹1밤까뽑는식

상대가 빠른 해탱이면 그에맞춰서 빠른 탱크+반응로우공 바이킹 시야싸움+의료선견제

식으로 정찰에따라 스왑바꾸면서 자신의 시나리오를 쓰는연습하시면됩니다)
아이콘 Detonater (2011-09-17 14:25:53 KST)
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ㄴ 테프전이나 테저전은 좋은빌드들이 많이 작전보급소에 정립되어있습니다.

적어도 테테전은 항상 변하기때문에 리플보면서 "이때 뭐했으면 이겼을텐데" 라는생각하시면

되요
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