작성자 | 디자잉여 | ||
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작성일 | 2011-04-06 12:50:22 KST | 조회 | 572 |
제목 |
저그전 개념좀 잡아주세요 ㅠ VS뮤링링
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지금 다레기인데요 제 저그전 딜레마좀 해결해주세요..
레더에서보면 저그분들 80%는 뮤링링인데 이걸 파훼하지못하겠습니다..
제가 주로 저그랑할때는 사신더블이나 팩토리더블이후 해탱 테크를 타는데요..
먼저 화염차나 사신으로 소소한 견제후 해병 다수와 탱크를 모아서 12분 정도에 러쉬를갑니다.
그때 저그는 3멀티를먹고 크립은 저그 앞마당에서 상당부분 멀리 깔린상태가 대부분입니다
크립을 섣불리 넘어갔다간 뮤링링에 싸먹히기 십상이라 저는크립 바로 바깥근처에서
시즈모드를 하고 마린 산개시키고 스캔으로 크립제거하면서 천천히 올라가려는데
그시간이 너무 긴게 문제입니다.. 서서히 올라가는동안 저그는 맹덕 저글링을 왕창뽑을수있고
미리 뽑아놓은 뮤탈로는 기동성을이용해 저의 추가병력끊기및 본진견제가 가능합니다. 그러므로
시간이 조금만지나면 병력차이가 발생해서 시즈자리잡은 상태일지라도 뮤링링돌격에
전멸은 피할수가없더군요 ㄷㄷ. 타이밍러쉬포기하고 선방어후 견제를선택해도 뮤링링앞에선
의료선 드랍은 그냥막히고 오히려 차이가 더벌어지게만듭니다.ㅠㅠ 3멀티같이 따라가면서 장기전
가는게 답인가요? 후반싸움가면 저그 이기기 더힘들어질꺼같은데..ㅠ 테란분들 조언좀해주세요
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