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작성자 아이콘 야매외과
작성일 2011-03-01 01:21:51 KST 조회 504
제목
ykt 님 메카닉 리플레이들을 뒤늦게 보고 느낀 점

해탱/해밴탱까/해밴/해탱까 정도의 1/1/1 변형류만 쓰다가

 

메카닉을 나도 한 번 해 볼까 싶어서 보고 배우려고 보다 느낀 점

 

 

1. 탱크를 박는 위치를 잘 선정할 것.

경기마다 조금 전진 많이 해서 박을 때 있고 후미로 빼실 때 있고 한데 이런 감이 있어야 할 듯...

아무래도 이건 경험상의 문제인 덧...

 

2. 바이킹 숫자의 적절함을 유지할 수 있을 것.

많이 뽑으면 잉여함 그 자체이지만, 모자라면 재앙이 될 수 있는 그 선을 잘 읽으시는 듯 함...

(- _-) 난 안 될 거야;;; 공허 한 마리 보면 8마리쯤 뽑겠지... ㅠ_ㅠ;;;;)

 

3. 건설 로봇 빼서 대기하는 타이밍이 정말 기가 막혀야 할 것.

아... 딴 거야 흉내 좀 내겠다 치는데 반응 속도 느린 저주받은 손으로 이건 정말 많이 당해 봐야 될 듯.

 

4. 절대로 느긋하게 마음을 먹을 것.

너도 처먹고 나도 처먹고 우리 모두 배부르게 싸우자~ 라는 마인드가 베이스가 되어야 하는데

항상 병영 중심으로 시간에 쫓기며 플레이하던 유저 중 한 명으로서 이런 흐름을 몸에 익히기도 쉽지는 않을 듯.

 

5. 수비만큼은 확실하게 할 것.

진짜 빌드 오더 순서나 유닛 뽑고 하는 건 이렇구나... 하고 대강 감이 오는데

플토가 치러 들어올 때마다 깔끔하게 막아내는 수비력이 더 인상깊었던 거 같네요.

딴 건 다 따라할 수 있을 거 같아도 이게 안 될 것 같은 1인.....

 

 

 

 

여튼... 너무 플토전은 병영 중심으로 출발해서 개싸움 진흙탕부터 만들어 놓고

타이밍이니 머니 하는 거 다 흐트려놓은 다음에 서로 임기응변으로 싸우는 방식을 즐기다 보니

뭔가 좀 다른 시도를 해보고 싶어서 여기저기 메카닉 글들이랑 리플들 보고 있는데

ykt 님 리플 보면서 느끼는 건 메카닉은 뭐라 그래도 일단 수비 능력이 좋아야 할 듯 하네요.

 

맨날 플토 상대로는 들쑤셔놓고 빡치게 만든 다음에 붙는게 좋다라는 지론이었는데

전혀 제 생각과는 다른 플토전 양상이라 어렵긴 하겠지만 -ㅂ- 도전해 볼 가치는 충분히 있는 것 같아요~!!

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텔레로리 (2011-03-01 01:24:30 KST)
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3번은 1병영더블 자주 사용하시다보면 자동으로 익혀짐 헤헤
아이콘 야매외과 (2011-03-01 01:26:20 KST)
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ㄴ ㅋ 전 병영 중심 갈 때도 사령부 빨리 올라오는 스타일이 아니고
"무조건 토스보다 활성화만 빠르면 된다~!" 의 마인드라서요 ~.~;;;
병영 중심으로 할 때도 그리 사령부 빨리 올리는 스타일은 아니었어요.

"내가 뭘 빨리 하려는 거보다 플토가 본래 의도했던 바를 비틀고 시작한다"
~.~ 이게 병영 중심으로 할 때 제 마인드...
텔레로리 (2011-03-01 01:28:14 KST)
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ㄴ1번과 2번이 익숙해지는 게 어려울 거 같은데여 이건 경험이 꽤 중요하게 작용하니까여
아이콘 야매외과 (2011-03-01 01:29:14 KST)
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ㄴ ㅋ 전 4번도 쉽지 않아요. 플토랑 교전 없이 2분만 지나도 손발이 오그라들며 불안해짐 ㅋㅋ
아이콘 WintererT (2011-03-01 02:17:37 KST)
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바이킹은 반응로 우주공항에서 꾸준하게 뽑아줘야 합니다 언제 뭐가 나올지 몰라요
Beautifulday. (2011-03-01 10:47:38 KST)
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병영중심도 느긋하게 플레이 해보세요
아이콘 리블렛 (2011-03-01 12:00:14 KST)
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로봇은 미리 일정숫자를 부대지정하심이 어떰?
스투는 부대지정이 아무래도 좀 남는 편이 있어서
9번같은데에 지정하면 괜찮지않을까요
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