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작성자 아이콘 [eLkA]
작성일 2010-12-22 01:31:54 KST 조회 326
제목
토스전 어렵게 생각안해도 될꺼같아요

거리가 가까우면 초반 3해병3불곰3일꾼 러쉬로 추젖자나 파수긔만

 

하나둘만 끈어먹어도 할만합니다. 그리고 스캔으로 상대본진확인하시거나

 

운좋게 3/3/3유닛으로 토스상대 본진까지 들어갔다면 땡큐땡큐

 

1.로보틱스 = 관문병력이 적어서 3/3/3러쉬가 테란 컨트롤여하에 따라서 벙커까지 지을수도 있음

 

2.선우관 = 어짜피 우관에서 공허를 뽑기때문에(첫유닛이 불사조인 토스는 보지못함 -_-)

 

그만큼 관문유닛이 적어서 3/3/3 + 추가병력으로 압도가능

 

3.4차관 = 타이밍이 관건임 3/3/3러쉬가 출발할때쯤이 4분대인데 빠르면 5분초에 4차관이

 

들어오는데 이때 어짜피

 

여기서 프로브가 파일런짓고 한큐에 소환해서 오기때문에 정찰은 기본적으로 해줘야되고

 

만약 내가 러쉬를갔는데 상대병력이 본진에 없다?! 하면 그냥 무조건 4차관이므로 게이트앞에 벙커

 

지어버리고 내 사령부 띄워서 구석에 짱박고 일꾼 다 데려오는게 제일 속편함

 

 

변수.

 

만약 3/3/3러쉬갔는데 2파수기2추젖자가 내 병력을 역장으로 다 처묵

 

> 그냥 속편하게 앞마당 2벙커 이후 멀티하면됩니다.

 

아니면 4병영5병영 모아서 한방러쉬를 감행하셔도 좋구요 왠만하면 멀티먹는걸 추천드림

 

어짜피 압박을 가할시엔 토스가 멀티하고있는경우는 거의 없음 만약 멀티를 하고있다면

 

땡큐베리감사용! 이니까 그만큼 병력이 적으니까요

 

 

 

 

 

다른분들 생각은 어떠신지? 한번 연구를 좀 해보셨으면 좋겠어요

 

 

 

 

 

 

 

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아이콘 Yamero (2010-12-22 02:17:08 KST)
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병영 중심의 플레이가 분명히 초반에 강한 화력으로 주도권 잡기는 좋긴 한데
전 컨트롤이 좋지 아니하다보니 조합상으로 이기고 들어가는 그림을 그리길 좋아해서
아무래도 일단 테크를 타는 쪽으로 가닥을 잡고 싶더라구요.

병영 중심 플레이는 잘 나가다가도 일단 역장 한 번에 그림이 개판이 되는 경우가 많아서;;
ㅠ_ㅠ 손이 느린 저는 하는 내내 똥꼬가 쫄깃해져서............
저그전어캐하냐 (2010-12-22 02:35:35 KST)
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그냥 1병영에서 1해병2불곰압박 이나 2병영에서 1해병3불곰 스팀업 충격탄업 동시에 눌러주고 충격탄업됐을때 입구압박후 멀티도 괜찮은듯
아이콘 knight786 (2010-12-22 11:13:08 KST)
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저그전어캐하냐//제가 과거에 매우 선호하던 빌드였는데 공허+관문유닛에 상당히 골치아프더라구요 특히 2기술실은...
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