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작성자 백원을위하여
작성일 2010-12-21 20:28:34 KST 조회 302
제목
예전 사신을 돌려줘..

예전 사신 너프된 이유가 초반 저그에 너무 강력해서 였잖아요.

 

바퀴 뽑아도 못막았기에..

 

근데 바퀴 사거리 1 올려서 이제 바퀴뽑으면 사신막기 수월한데

 

왜 사신을 원래대로 안돌려 놓는건지 ㅡㅡ

 

사실상 사신발업 필요건물이 군수공장이란건 잘못되었음.

 

준비시간이 점멸자 뺨침. 견제유닛 주제에..

 

생산시간 45초에 군수공장 올리고 발업..

 

그렇게 발업해서 견제해도 피 50조루에 가스 50씩이나 먹어서 중반부턴 많이 써먹지도 못하는데.

 

사신은 초반에 쓰라고 있는건데 왜 발업을 군수공장으로 올리냐..

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아이콘 Yamero (2010-12-21 20:29:18 KST)
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사신은 1vs1 기준이 아니라 팀플 기준으로 패치된 거로 알아요.

테저 사신링이 너무 사기였더래서;;;
아이콘 백원을위하여 (2010-12-21 20:31:47 KST)
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아 맞다 팀플도 한몫했지..

근데 패치 방법이 잘못되었음 ㅡㅡ 생산시간은 그렇다 치고 무슨 발업을 군수공장으로 올려..
아이콘 NoxEterna (2010-12-21 22:32:40 KST)
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제가 보기에는 생산시간이 더 문제;; 견제보다는 정찰에만 의의를 두는 유닛이 된 듯한;
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