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작성자 아이콘 손담비spc
작성일 2010-12-11 00:58:05 KST 조회 759
제목
공허막는빌드는 3병영이 젤좋음

1/1/1은 그렇게좋다곤 생각안하는게

 

1/1/1이면 공허 1기타이밍떈 마린부족해서 그냥 입구 두들기다가 틈보이면 벙커무시하고 추적이랑 공허랑

 

들가면 겜 거의끝나더군여. 밴쉬대비는 당연히 눈치까고 로보 바로올리고

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아이콘 힘좀써볼까 (2010-12-11 01:02:51 KST)
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해병밴시밤까마귀전략가다가 바이킹2기만섞으면 그냥막든데 플레까지는
다이아와서는 안당해봄
공허가면 상대적으로 지상군비율이 좀 많이 줄던데
아이콘 손담비spc (2010-12-11 01:04:02 KST)
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ㄴㄴ 입구두들기다보면 추적 6기정돈 모입니다

이번에 장민철 vs김유종 32강 전초에서 한거 보면 1/1/1인데 민철님이 입구벙커 무시하는 전술 쓴거있음 ㅇ
sOuluos (2010-12-11 01:08:03 KST)
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그냥 반응로더블이면막던데.................
아이콘 손담비spc (2010-12-11 01:09:16 KST)
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반응로더블이면 스팀늦어서 좀별로 아닌가여
아따맘마 (2010-12-11 01:14:58 KST) - 112.145.xxx.197
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토스 입장에서 공허로 피해주려고 할 때 젤 두려운게 클로킹벤시이죠. 로봇공학소 지으면 된다고 쉽게 말할 수 있을지 몰라도, 그만큼 토스의 공허 지원 지상병력은 적다는 말이고, 벤시라는 유닛 자체가 관측선 뽑아도 피해를 주는 유닛이란 점, 벤시가 사기성 유닛이라는 점을 간과하지 말았으면 좋겠습니다.
입구 벙커 무시하고 들어가는 건, 테란이 미리미리 눈치 채고 잘 막아야겠죠. 심시티도 신경 써야 하고, 그리고 그전에 일꾼 정찰을 통해 미리 감지하고 있으면 더더욱 좋겠고요. 상대 기지와 내 기지의 관계를 유추해서 우주관문이 유닛이 올 수 있다는 예상 같은 것 말입니다(투 융화소의 체크도 그래서 중요하고요)
아이콘 EDK (2010-12-11 02:31:24 KST)
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최근 4강경기보시면 1병영 반응로더블도 괜찮더군요...바로 병영 하나 더 올려서 스팀과방패업 찍어주고 앞마당 지어지고 나서 병영 2~3개 더 늘려서 땡해병 찍어주면서 벙커 두개~3개정도 지으면 막더군요...물론 컨트롤 여하에따라 틀려지겠지만 스팀만 막~낭비안하면...테란은 막기만 해도 이후 체제를 아주 유리하게 가져가게되기 때문에 이방법도 좋아보이던데요...(맵은 젤나가 였음) 젤나가는 멀어서 토스 공허 오는 시간이 오래걸린다고 하실 분들도 계시겠지만 가까운 맵이라면 초반 반응로 병영에서 꾸준히 뽑아준 해병으로 압박도 가능합니다. 역장 한방 잘못치면 그대로 경기가 끝날 수도있구요
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