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작성자 Yamero (121.162.xxx.188)
작성일 2010-11-19 23:36:28 KST 조회 1,154
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테란의 기본 빌드 (1)

안녕하세요 밑에 어떤 분이 테란 기본 빌드들 알려달라시길래 용기내서 함 써봅니다.

골레기 정도라 말빨이 안 설 수는 있겠으나;;; -ㅅ- 빌드야 브론즈부터 다이아까지 공용이니;;;

얼마 전에 댓글에도 한 번 달았던 거 같은데 저 자신도 정리삼아 함 올려 볼께요

일단 테란의 운영은 크게 병영 숫자에 따라 갈린다고 보시면 될 거 같습니다.

-ㅂ- 간략히 빨리 쓰느라 말이 좀 짧을 거 같으니 이해해 주세요!

 


<초반 3병영>

10 보급 - 12 병영 - 13 정제소 - 15 궤사업글 - 16~17 보급고/병영 추가 - 19~22 사이에서 병영 추가
(2번째 정제소는 추가하지 않음. 세번째 병영 추가는 빠를수록 좋음. 늦어지면 이도 저도 아닌 그냥

여병추 빌드로 전락함;;; -ㅅ- 가스 하나 타이밍에서 쑈부치는 남자의 빌드임)

 

가스가 수급되는대로 정찰 결과에 따라 기술실/반응로 를 조절해서 부착. 근데 통상적으로 2기술실/1반응로가 가장 무난하고 적절

 

기술실이 확보되는대로 전투자극제-충격탄/전투 방패 업글
(업그레이드의 순서 또한 정찰 결과에 따라서 달라질 수 있음. 예) 추적자 찌르기면 충격탄부터 올리는게 좋고
공허포격기 생각하는 상대라면 자극제/방패가 올바른 선택)

 

전투 자극제 완료 타이밍에 맞추어 상대방에게 시비를 걸러 가서 "싸우자!!" 하고 싸우면 됨

싸워서 이길 수 있으면 거의 90% 이상 승리했다고 보면 됨.
(3병영의 병력 충원 속도는 그 시간에 다른 어떤 빌드로도 앵간하면 감당 안 됨)

 

병영의 추가 순서는 본인의 성향 혹은 상대의 빌드에 따라 달라질 수 있으며 3병영 타이밍 푸쉬를 할 건데

도중에 보급고 한 두 번 막혔다면 그냥 러쉬 안 가고 쥐쥐쳐도 됨 -ㅅ-;;;;

최근에는 이러한 정직한 3병영보다 선2병영 확보 -> 극초반 압박 이후 3병영 변신류가 더 각광을 받고 있음.
(이건 2편 이후에 다시 설명...)

 

 

 

3병영 운영의 특징 :

빠른 초반 푸쉬가 가능하고 배째는 상대를 응징할 수 있으며 4차관 등 올인을 막기도 좋은 공수 만능 빌드이나

어정쩡한 전투로 병력을 헌납할 경우 빠르게 말라 죽기도 좋은 빌드;;;

브론즈 중하에서의 경우에는 보급고만 안 막히고 3병영 병력만 꾸준히 잘 뽑아서 밀어붙여도 통함.

 

하지만;;; 사실, 초반에 가서 시비 걸어서 이득을 보지 않는 이상 전혀 특징없는 빌드로 전락해 버림;;;

또한, 테크를 빨리 확보한 상대를 대상으로 초반에 타격을 주지 못 한 채 경기가 지속될 경우

질질질 끌려다니다가 망하기도 좋은 빌드.

 

정직한 3병영의 경우에 실버 중상위급만 되도 역장/가촉/벙커 등등을 동원해서 잘 막는 경우가 많음.

만일 1차 푸쉬 막힌 이후에는 어설프게 테크를 쫓아가기보다는 병영 두 개 추가하고

스캔 따위 뿌리지 말고 싹 지게차 돌리고 5병영 활성화 되는 타이밍에 다시 한 번 찔러 보는 것을 추천.

1차 푸쉬 막았다고 "-ㅂ- 헤헤헤;;" 하고 배째다 2차 푸쉬에 맛가는 상대들도 많음.
(꼭 필자가 자주 그렇게 져서 덧붙이는 말은 아님;;;)

 

3병영+운영형으로 갈 수도 있기는 한데 별로 비추천임. 2병영 풀업글 돌리고 병력 뽑으면서 테크/멀티까지

확보하려면 멀 어케 해도 어정쩡하게 흘러가기 때문에 내가 뭘 하는지 모르고 그냥 무너지게 됨.

스팀팩 무빙샷에 자신이 있고 경기 길게 질질 끌기 싫은 분들에게 추천하는 빌드.
(이거 하나만 제대로 써도 일단 브통령까지는 가능)

 


<초반 2병영 확보 후 테크 확보 - 소위 말하는 2/1/1 빌드 >

10 보급 - 12 병영 - 13 정제소 - 15 궤사업글 - 16~17 보급고/병영 추가 - 가스 확보되는 대로 군수 공장 추가

- 군수 공장 올리면서 2번째 정제소 추가(병영과 군수 공장 추가는 상대의 움직임에 따라 다를 수 있음)

- 2번째 병영이 완성되면 1번째 병영에 기술실 혹은 반응로 붙이며 상대방 간을 봄

- 2정제소를 돌리게 되면 기술실에서 자극제 업글 등등 하면서도 가스가 남으므로 100 가스 추가 확보되는대로
  우주 공항을 준비(선택에 따라 군수 공장에서 반응로/기술실을 미리 붙이고 우주 공항과 스왑)

 

이후의 빌드나 유닛 구성 테크는 딱히 정해져 있지 않음;;;

절대로 필자가 무책임해서 그런게 아니라 2/1/1 빌드의 특징이 그러함.

-ㅅ- 내가 멀 하겠다는 빌드가 아니고 너님 하는 거 봐서 맞춰갈래~ 빌드이기 때문임.

 

최근에는 이러한 2/1/1 이 아니고 3병영형과 마찬가지로 2병영을 최우선적으로 확보한 이후에

"배째냐? 그럼 좀 맞자!" 라고 한 번 슥 찔러본 이후에 2/1/1 로 변신하는 쪽이 좀 더 주류를 이룸.

 


2병영 운영의 특징 :

정찰을 제때 제때 잘 해 주면 상대방이 무슨 빌드를 타고 와서 메뚜기떼마냥 쑤셔대도 차근차근 다 막아내면서

실리를 취하기 좋은 빌드임.(실제로 3병영 타이밍 푸쉬를 가장 잘 막는게 이 빌드임.)

막무가내로 4차관 올인/3병영 타이밍 푸쉬/땡바퀴 등등을 시전하는 상대의 공격을 무난히 넘기며

중후반에서의 우위를 선점하기 좋음.

 

하지만 빠르게 배를 째는 상대를 가서 맴매해 줄 방법이 딱히 없으며 수비를 하되 피해가 발생하며 수비를 하면

역러쉬를 갈만한 구성이 나오기도 애매한 빌드.(2/1/1 로 시작하면 기본 20분 이상 간다고 보면 됨;;;)

그러나 익히면 좋은 것이 테란의 상황에 따른 테크유닛 확보, 수비의 방법, 확장을 가져가는 타이밍 등등

여러 가지 운영을 연습하기에는 더없이 좋은 빌드.

 

2/1/1 로 상대의 공격을 막아내면서 견제를 하고 내 멀티를 확보하는 것 등등...

이후에 언급될 1/1/1 에서 파생되는 여러 가지 빌드를 손에 익히기 위해서는 기본적으로 2/1/1 을 몸에

익혀 놓는게 여러 모로 좋음.

 

 


< 1병영 운영 - 소위 말하는 1/1/1 빌드 >

10 보급 - 12 병영 - 13 정제소 - 15 궤사업글 - 16 보급 - 17 가스 - 가스 확보되는대로 군수 공장 -

군수 공장 완성후 바로 우주 공항, 군수 공장에는 선택에 따라 애드온(통상 기술실) 이후 우주 공항과 스왑

아니면 선택에 따라 지옥불/공성 모드 업글 등 군수 공장 유닛을 사용할 수도 있음

- 해병은 2~4 마리 정도 확보 이후 반응로 혹은 기술실(빌드에 따라 선택 통상 반응로)

- 이후 혹은 여기까지의 과정에서 남는 미네랄로 병영 혹은 군수 혹은 공항 추가
(병영이라면 밴쉬 견제 혹은 밤까 확보 이후 운영형으로 가는 것이고 우주 공항이라면 소위 말하는 해밴 빌드)

 

우주 공항까지의 건설 과정에서 애돈의 확보나 병영의 추가 건설 등등은 딱히 정해져 있는 바는 없음

1/1/1 도 2/1/1 과 마찬가지로 운영형 빌드에 가깝기 때문에 어디까지나 상대방의 간을 보는 일이 중요함.

플토가 우주관문에 로보 올리고 있는데 은폐밴쉬를 뽑는 여병추 짓 같은 건 하면 안 됨;;;

 


1병영 운영의 특징 :

테크 유닛의 확보가 매우 빠르기 때문에 고테크 유닛 짤짤이로 테크가 늦은 상대의 후방을 굉장히 흔들 수 있으며

때에 따라서는 이것만으로 경기를 끝낼 수도 있음. 주로 테테전에 사용되는 빌드.

플토들이 가장 싫어하는 해밴 러쉬도 여기에서 파생되는 빌드임.
(-ㅅ- 근데 요샌 다들 잘 막음;;; 어설픈 해밴은 시망으로 가는 지르길;;;)

 

특히 공중 유닛 소수의 컨트롤에는 자신이 있다는 취향의 사람이라면 "엔진소리 죽이는데!!" 라고 외치며

밴쉬 짤짤이로 상대를 유린할 수 있는 유쾌한 빌드임에는 틀림없으나;;;

처음 혹은 두번째 나온 밴쉬가 그리 재미를 보지 못 한 경우 혹은 밤까 나오자마자 바이킹에 싸잡아 먹히는

부모님 안 계신 사태가 벌어지는 경우에는 이후의 자원력이나 총 병력 규모에서 뒤진다거나 해서 허무하게

경기를 내주기도 쉬운 빌드임.

(ㅇㅅㅇ 한 마디로 1/1/1 자체가 굉장히 섬세한 빌드;;; 한 번의 에러나 타이밍 상실이
경기 자체를 기울게 할 수 있는 빌드)

 

 


통상적으로 크게 테란의 빌드는 이렇게 병영 숫자에 따라

3병영, 2/1/1, 1/1/1 로 나뉜다고 보시면 될 것 같습니다.

작전 보급소에 나오는 여러 가지 빌드들은 여기서 파생되는 빌드들이라고 볼 수 있겠죠.

최근에 각광 받는 2병영 압박 이후 운영 혹은 3병영 치즈 머 이런 거도 있지만

이거는 추후에 한 번 더 추가하도록 하구요.

 

일단은 테란의 빌드가 뭔지 잘 모르겠다 하시는 분들은 저 위의 세 가지를 손에 익히는게 좋을 거 같아요.

순서는 3병영 타이밍 푸쉬 -> 2/1/1 무난한 맞춤형 빌드 -> 1/1/1 고테크 유닛 사용법

이렇게까지 순서대로 차근차근 익히시면 이후에 작전 보급소에 나오는 여러 가지 응용형 테크를 봐도

이해도 되시고 사용하시기도 좋을 듯 싶네요!!

 

다음에는 2병영 푸쉬랑 테란의 궁극 빌드 앞멀티 빨리 먹는 몇 가지 빌드를 소개해 볼께요!!

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퉁퉁포가간다 (2010-11-19 23:53:54 KST) - 122.37.xxx.50
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으잌.. 수고하셨습니다; 잘보고갑니다 ㅎ
DanDyFaM (2010-11-19 23:59:48 KST)
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잘보고가요
불곰세상 (2010-11-20 03:58:41 KST)
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무언가 성의가 느껴지는 글입니다 ^^
하위리그나 스타2를 처음하는 분들께 좋은 팁이
될거같아요!
아이콘 어쓰 (2010-11-20 09:04:21 KST)
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스2처음시작했을때 이런거 찾았었는데.. 추천누르고갑니다~
해불선바유탱 (2010-11-20 13:06:05 KST)
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감사합니다! 도움이 많이 됬어요
쾌남신 (2010-11-20 14:22:02 KST)
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이런게 정말 팁이죠 ㅋㅋ 좋습니다 추천때립니다
해불선바유탱 (2010-11-20 15:59:29 KST)
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근데 3병영 러쉬에서 애드온 다는 타이밍이 어떻게 되죠? 또 원가스를 가니깐 기술실이랑 반응로 업그레이드랑 불곰 뽑기 너무 빡세네요;
아이콘 잉여토스 (2010-11-20 17:28:51 KST)
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ㄴ 보통 4해병시점에 반응로달고 2,3번째 병영완성대면 기술실
가스 부족하지않아요;; 스팀팩,충격탄 누를 가스양도 나오는데
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