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작성자 Reply.in.blood (211.180.xxx.112)
작성일 2010-08-21 03:54:12 KST 조회 1,255
제목
사기의 중심 불곰너프에 대해...

개인적인 생각인데요...

충격탄 이속감소율을 줄이고 중장추뎀을 15로 하는게 낫지 않나 싶네요...

 

가스를 50으로 한다던지.. 스팀팩을 못쓰게 한다던지... 생산시간을 늘리다던지...

 

정말 수없이 많은 너프방안이 있지만..

제 생각은 그렇네요..

 

정말 충격탄 개발비용 50/50에 이속감소가 그렇게나 된다는건 정말 사기죠.(저 테란유저)

게다가 추적자한테 1대1로 이긴다는것도 좀 말이 안되구요... 불곰보다 비싼 추적자가...

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베플 ojas (2010-08-21 03:56:39 KST)
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불곰은 대공이 안되는대신 값이 싸자누.. 미네랄도 적게먹고 가스도 적고
그럼 맞장떴을때 비슷하게라도 가야지 이건 뭐 상대가 안되니
베플 김노숙 (2010-08-21 04:01:40 KST)
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나 프징징인데 말도안되는 프징징저징징글은 까야한다
베플 아이콘 얼본좌 (2010-08-21 03:59:16 KST)
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댓글폭발이네 ㅋ 에라이~
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김노숙 (2010-08-21 03:55:12 KST)
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추적자는 대공이 되잖아요 ㅡㅡ 추적자가 지는게 당연한겁니다;
아이콘 Teacher_D (2010-08-21 03:55:29 KST)
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근데 원래 컨셉이 추적자상성앞서게 만든게 불곰이라.... 불곰이 이기는건 당연하지만
너프가 필요한건 사실....
김노숙 (2010-08-21 03:55:46 KST)
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꼭 프징징이나 저징징이 말도 안되는 개드립 치기 전에 60%의 빈도로 하는 한마디가

'제가 테란 유저인데 솔직히...'
아이콘 지니닷 (2010-08-21 03:56:29 KST)
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추적자는 대공이 되잖아요 ㅡㅡ 추적자가 지는게 당연한겁니다;
....... 나오는 속도도 추적자보다 불곰이 빠르잖아요..
추적자가 빨리라도 나오던가....
아이콘 얼본좌 (2010-08-21 03:56:33 KST)
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추적자 이기는건 맞는데 광전사를 이겨먹는건 좀 골때림 ㅋ
ojas (2010-08-21 03:56:39 KST)
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불곰은 대공이 안되는대신 값이 싸자누.. 미네랄도 적게먹고 가스도 적고
그럼 맞장떴을때 비슷하게라도 가야지 이건 뭐 상대가 안되니
Rothchild (2010-08-21 03:56:41 KST)
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불곰사기인건맞는데 말도안되는 개드립은뭐임?
김노숙 (2010-08-21 03:57:00 KST)
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차원 관문을 생각해 보시죠 관문유닛은 스펙이 좀 구릴수밖에없음 숙명임
Rothchild (2010-08-21 03:57:17 KST)
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테뻔뻔돋네
ojas (2010-08-21 03:57:32 KST)
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테징징 개드랍치는 대부분의 발언 '대신 XX는 ~~이거 되잖아요. 테란은 XX빼면 병신됨'
김노숙 (2010-08-21 03:57:40 KST)
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불곰 중장갑 데미지를 15로 만드는게 개드립이죠 그럼 그건 테란을 병신만드는거지 밸런스 맞추는 패치가 아님
아이콘 지니닷 (2010-08-21 03:57:49 KST)
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맵이 2인용 맵이였다면 어떻게 됐을까요?
차관 업글이 더 느려서.. 겟유닛 모이는 속도가 더 암울했을 겁니다..
아이콘 바이오시밀러 (2010-08-21 03:57:56 KST)
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중갑추뎀 10인데 15로 너프해달라네 ㅋ
ojas (2010-08-21 03:58:13 KST)
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테란 유닛은 반응로가 있고 지게로봇이 있는데 왜 스펙이 안구림?
아이콘 Teacher_D (2010-08-21 03:58:14 KST)
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김노숙님 저그유저아님?
김노숙 (2010-08-21 03:58:19 KST)
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플토유저임
Rothchild (2010-08-21 03:58:25 KST)
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밸런스맞추려면 솔직히 제가보기에도 유닛스펙보단 지게차가문제임
Rothchild (2010-08-21 03:58:56 KST)
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미네랄썩어나는걸로 해불물량뽑으면서도 테크타는데문제가없다는게 가장큰문제
아이콘 얼본좌 (2010-08-21 03:59:16 KST)
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댓글폭발이네 ㅋ 에라이~
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잉금님 (2010-08-21 03:59:28 KST)
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ㄴ ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
아이콘 blackrider (2010-08-21 03:59:34 KST)
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불곰은 중후반 가면 충격탄 효율이 떨어져서 별로 안무서운데 초반이나 의료선으로 소수싸움

유도할때가 제일 무섭죠. 이것만 좀 어케 해주면 좋을텐데
잉금님 (2010-08-21 04:00:31 KST)
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사신과 불곰의 연계가 좀 무섭긴함 막기도 좀 힘들고..
아이콘 blackrider (2010-08-21 04:00:44 KST)
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노숙킴 인제ㅔ 테뻔뻔소리듣네; 돋음;
아이콘 지니닷 (2010-08-21 04:01:19 KST)
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중후반 가면.. 스팀먹은 충격탄+의무선이라서.. - _-;
더 무섭지 않나요 ㅡㅡ;;
김노숙 (2010-08-21 04:01:40 KST)
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나 프징징인데 말도안되는 프징징저징징글은 까야한다
아이콘 blackrider (2010-08-21 04:02:32 KST)
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지니닷/ 의료선 타이밍이 무섭지 후반가면 질럿이 확실한 고기방패 해주고 거신,템플러가

화력받침해줘서별로 안무서움. 의료선 견제가 젤 무섭지
ojas (2010-08-21 04:03:54 KST)
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중장갑 뎀 15는 좀 현실성이 떨어지는 발언이기는 함.
하지만 불곰 너프가 필요한건 확실함. 동급테크 유닛인 바퀴도 개바르고 추적자도 개바르고 상성상 안좋다고 나온 광전사도 개바르고... 이건 뭐 동급테크 유닛을 모조리 씹어먹어버림.

예전 클베에서 바퀴때문에 저그가 개사기소리 들었던것처럼
지금 테란 불곰이 밸런스붕괴의 주 원인임.
아이콘 얼본좌 (2010-08-21 04:04:00 KST)
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프징징계의 정화 모선 - 노숙킴
하늘색 (2010-08-21 04:07:46 KST)
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충격탄이 가장 큰 힘을 발휘하는 시간은 초반이죠

중반 후반 가면 스팀팩 때문에 충격탄 그거 없는거보단 낫지만 없어도 그만인 기술 되어버리죠.
고철덩어리거인 (2010-08-21 04:08:19 KST)
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사거리 까는게 좋을거 같은데... 4내지 5로
ojas (2010-08-21 04:08:35 KST)
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소모 가스를 올리던가 충격탄업 가격과 업글시간을 늘리는게 가장 현실성 있어보임. 바퀴사기는 인구수 1이었기 때문이었기에 2로 올리면서 해결되었지만 불곰문제는 인구수가 아니라 높은 체력과 높은 중장갑추뎀 충격탄에 있음. 충격탄 업글을 추가하긴 했지만 업글속도도 너무 빠르고 가격도 공짜나 다름없어 별 해결책이 되지 못했음.
동급테크 최강 유닛인데 초반 불곰위주로 뽑아도 테크 올리는데 별 무리가 없음.
덕분에 초반 불곰 찌르기 실패해도 크게 불리한 상황이 오지 않음.
하늘색 (2010-08-21 04:08:58 KST)
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잊어버렸는데

징징게시판으로
Reply.in.blood (2010-08-21 04:10:31 KST) - 211.180.xxx.112
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중장갑추뎀 15는 좀 너무했나??ㅡ.ㅡ;; 그럼 한 18?? 18정도면 괜찮을런지요.
하늘색 (2010-08-21 04:11:23 KST)
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충격탄 비용을 75/75 정도만 만들어도 괜찮을 것 같은데
잉금님 (2010-08-21 04:11:50 KST)
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그냥 일꾼한테만이라도 충격포 안들어가게해줬으면 좋겠음..
아이콘 k2il (2010-08-21 10:37:52 KST)
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불곰 덩치라도 좀 크게 만들어서 모여다니지좀 못하게 해야될듯 . 추적자보다 쎈데 덩치는 바퀴보다 작으니 원..
113 (2010-08-21 12:42:51 KST) - 68.173.xxx.30
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사람이자나요 ㅋㅋㅋ
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