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작성자 마루노래
작성일 2011-01-22 01:43:03 KST 조회 919
제목
와우저 + TRPG 플레이어로서 테라에 대한 의견


저는 대박 상관없고 솔직히 안망하고 유지만 됬으면 좋겠네요


그런 의미에서 저도 제가 속한 유저층을 대변한다고 생각하고 의견을 한번 적어봅니다



1. 스토리


다른 분은 어떤 플레이유형이신지 모르겠는데 저같은 경우에는 스토리를 즐기면서 


게임속 캐릭터에 감정이입하는 부류입니다



다른 게임으로 예를 들자면


저는 사실 고3때도 와우를 했습니다


게임 특성상 본섭이 좀 헤비한 관계로 프라이빗 서버에서 주말에 몇시간씩만 가볍게 즐김 고3이니까



근데 저는 와우를 템 맞추고 그러려고 하는 것 보다도 그냥 그 세계 자체가 마음에 들더라구요


중학생때 아시는 분은 다 아시는 ORPG (TRPG를 온라인으로 옮겨놓은 종류) 를 즐겼고

(룰은 D&D 3.5 썼습니당 ㅋ 겁스 ㅈ까 어려움 ㅠㅠ)


그래서인지 게임을 할 때도 항상 캐릭터에 감정이입을 하고 마치 내가 그 세계의 주인공이 된거 같은


그런 기분을 즐기기 위해서 플레이하는 경향이 강했어요


와우는 아시다시피 워크시절부터 이어온 기나긴 스토리를 가지고 있지요


저는 게임 속에서 소설이나 설정에서만 등장하는 NPC들한테 퀘스트를 받거나 대화를 걸거나 


아니면 그냥 볼 수만 있어도, 단순히 상호작용 할 수 있다는 그 자체가 너무 좋았어요


대격변 하면서 말퓨리온 성님 등장했을때는 ㅠㅠㅠ 그 감동 ㅠㅠㅠ


저한테 와우는 한마디로 몰입할 수 있는 한 편의 이야기였고 한 편의 서사시였지요



그런데 일단 문제는 테라에 앞으로 테라매니아를 양산할 수 있는 


깊이있고 디테일한, 그리고 흥미로운 스토리가 있느냐하는거에요


물론 와우같은 스토리는 불가능하지요 


오랜 기간 숙성된 블리자드 게임 빠돌이들이나 알법한 설정도 다 게임 안에 넣어주는 


멧젠 성님의 섬세한 손길은 원창자 본인이 최고담당자니까 가능하다 싶을 정도 ㅋ

(요즘은 바깥에서 틀만 잡아주고 있다지만..)


일단 지금까지 경과로 봐서는 없거나 내부 디자이너들이 크게 신경을 안쓰는거 같음


그런 의미에서 스토리 부분은 제가 속한 사용자층에서는 함량 미달... 꽝이네요ㅠ




2. 그래픽


몰입도에는 여러가지 요소가 영향을 끼치지요


스토리는 물론이고 그래픽도 마찬가지입니다.



와우는 물론 지금 와서 좋은 그래픽이라고 하기는 뭐하지만 


아이템 바꿀때마다 그 부위에 있는 룩도 같이 바뀐다던가 

( 단위가 머리 어깨 가슴 손목 손 허리 다리 발 이게 다 아이템에 맞춰서 바뀌죠)


뒷배경에 캐릭터가 굉장히 잘 녹아든다던가 (리치왕부터 좀 무리수를 두고 있는거 같긴 합니다만)


하는 굉장히 실용적이면서 인터렉티브한 그래픽 환경을 자랑하지요. 


최적화 잘 되있는건 언급할 필요도 없구요



반면에 테라의 그래픽은 그거랑은 좀 다른 그래픽입니다


그냥 한마디로 이쁜 그래픽...


뭐 달리 형용사를 붙일 수도 있는데 딱히 필요 없을거 같아요 그냥 직접 보시면 알잖아요


실사 그래픽이라고 하기엔 조금 모자란 듯 싶고


아직도 테라의 세계가 어떤 세계인지 확실히 알 수는 없지만 확실한 것은


굉장히 이쁘고 아름답게 그려놓았어요. 그 자체로 완성되어 있는 디자인입니다.



덕분에 사용자 접근성이 많이 떨어지죠. 


몸통 아이템이 통째로 한덩이라 크게 바꿀 수도 없고 와우처럼 산타옷을 입거나 정장을 입고 


경매장 앞에서 쓸데없이 춤을 춘다거나 하면서 노는건 지금으로 봐서는 불가능할 것 같네요.



이 부분은 그래서 슈퍼스타K로 비유를 하자면 


앞에서 막 꼬집을거 꼬집고 마구 비판하다가 "제 점수는요" 하고 


그래도 앞 심사위원보다 높은 점수를 주는 그런 심정이네요.



일단 오늘은 여기까지 씁니다


디스이즈게임에도 올리는 글입니당

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아이콘 말리고스 (2011-01-22 02:44:59 KST)
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국산 게임에 스토리 기대하지 맙시다. 어차피 글러먹었음.
hekler (2011-01-22 07:58:09 KST)
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1. 스토리.. 우리나라에서 성공했다고 할만한 게임중에 스토리 좋은 게임이 얼마나 있을까요.. 스토리로는 테라만 까면 안됩니다. 한국게임 전체를 까야함. 스토리가 구리니 테라를 못해먹겠다. 하는건 그냥 악성징징이에 불과하다고 봅니다. 걍 테라가 마음에 안드니깐 이거가지고 깐다. 이런거로밖에 안보임, 스토리로 까려면 리니지도까고 던파도 까고 아이온도 까고 그러세요

2. 그래픽.. 사용자 접근성이 무슨말인지는 모르겠지만 테라도 갑옷에 따라서 룩이 달라지고 장갑이랑 신발도 룩이 달라지고 합니다. 뭐 와우에 비해 입는 부위가 적어서 그렇게 눈에 안띄고, 또 와우랑 달리 나름 현실세계의 사람처럼 만들어 놓으려 하다 보니 장갑이나 신발은 거의 눈에 안띄는 점도 있다고 봅니다만.. 사용자 접근성이 떨어진다는 말은 당췌 이해할수 없네요 . 무슨말인지
hekler (2011-01-22 07:59:13 KST)
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그리고 테라가 aa 지원을 안해서 개적화같이 보이지만 나름 최적화 잘되어있습니다.
아이콘 김염충 (2011-01-22 10:25:12 KST)
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있어보이게는 썼는데 내용은 구리당 ㅜㅠㅜ
흑사병 (2011-01-22 11:29:35 KST)
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그런데 마비노기는 비교적 스토리 좀 있지 않음? 뭐, 성공요인은 다른데 있지만...
아이콘 ThisisZero (2011-01-22 13:56:53 KST)
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aa가 안티앨리어싱이죠? 그걸 안하는건 몰랐네...
DCBal (2011-01-22 15:10:02 KST)
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hekler 뭔 개소린지. 국산게임 스토리가 다 개병신이니까 국산게임 문제이므로 테라를 깔게 아니라는 소리? 테라 까는데 "다른 게임도 병신임 ㅋㅋ" 하면서 까지 말라는거? 차라리 악성 징징이가 아니라 그쪽이 알바겠지. 테라처럼 퀘스트 따라서 쭈욱 진행하는 게임에서 한국게임이니까 퀘스트가지고 징징거리면 병신 ㅋㅋ 이러고 있네
DCBal (2011-01-22 15:10:35 KST)
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그리고 스토리 있는 한국게임 그래도 꽤 됨. 의외로 넥슨쪽에.
아이콘 웃는얼굴에선빵 (2011-01-22 17:18:58 KST)
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스토리 좋은 한국겜 꽤 있음

마비노기라던가 창세기전같이
hekler (2011-01-22 22:34:58 KST)
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내가 언제 퀘스트 가지고 징징대면 병신이랬나.. 스토리가지고 징징대면 이상한거라 그랬지. 병신같은 스토리로도 재밌는 퀘스트를 내놓는게 중요한거지 암만 스토리 좋아도 퀘스트가 병신이면 그게 문제라는거고, 그러니깐 스토리가지고 트집잡지말고 게임이 재미없다고 말하라는거지 내가 바람의나라 어둠의전설 이런거 재밌게 했어도 스토리엔 별 관심도 없었다. 물론 다른사람도 별 관심없었겠지, 게임이 재밌어지고 난 뒤에야 스토리에 관심이 생길걸? 그런데도 게임 이전에 스토리가 중요하다는 판타스틱한 소리를 하는 사람들이 이해가 감?
hekler (2011-01-22 22:36:17 KST)
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솔직히 스타가 스토리 뛰어나다 그래도 플겜머중에 스타 스토리 제대로 알고있는 사람이 몇명이나 될까.. 그들이 스타 스토리가 뛰어나서 스타를 잡은걸까? 아니지 스타를 재밌게 즐기는 도중에 스토리도 뛰어난걸 알게 된거지. 절대 스토리가 좋아서 게임에 먼저 뛰어드는 사례는 극소수다
두번째저글링 (2011-01-22 22:48:44 KST)
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hekler // 그래도 스토리가 게임의 주요 요소중의 하나인건 확실하죠ㅋ
스토리보고 게임에 뛰어드는건 없어도...게임접고나서 스토리는 계속보는 케이스도 있슴다ㅋ
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