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작성일 | 2011-06-07 17:33:52 KST | 조회 | 365 |
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오늘 사이퍼스 해보고 글 싸질러봄..
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로코 온라인보다도 못함..... 로코 처럼 회피기랑 무적기가 다 있는게 아니라서..
피하고 치고 받는 느낌은 일단 하나도 없음... 상대 궁극기 발동 되면 애지간한건 못 피함...
걍 누워있는동안도 피 빨리니까 누워있을때 꼬박꼬박 약쳐묵고 인나서 나도 스킬쓰고.. 이런...;
게임중에 촐기(리니지에서 이속빨라지는탬 ㅋ)같은 탬 빨수 있는데 빠나 마나 별 차이는 없고..
일단 너무 느림 게임 자체가... 박진감이 너무 떨어짐.. 타격감은 괜찮음.
카오스가 스턴기랑 그것의 흡수가 중요했다면.. 이건 흡수는 일단 없음...
로코도 회피기로 상대기술 피하는 맛 이 있었는데.. 이건................ 그런게 없음..
회피기 있는 캐릭들의 전유물...
그래픽도 좀 허접하고... 카오스 8년 인생중 정석 대회준비하느라 참새만 200판 했던 때보다 지루했음.......
이건 그냥 적절한 시기에 스킬 잘쓰고.. 잡기 잘 쓰고..(잡기 중엔 무적)..
몇몇 데쉬 스킬 있는 캐릭들이 꾸질한 마법캐들 학살하러 다니고... 한번 다운 되면.. 스텐딩 어택이 없어서...
근처에 서성 거리던 녀석이랑 다시 시비 트이기 시작하면 끝도 없이 그 자리에서 그냥 투닥투닥...
캐릭 벨런스가 일단 똥망중에 똥망이라... 특정 캐릭 잡으면 한판에 20킬 넘게 하는데 꾸질이 캐릭으론
1킬도 벅참... 어지럽고 인터페이스도 복잡하고(로코에 비해선 쉽지만) 아이탬을 내가 필요한걸 사는게 아니라
이미 차고있는 아이탬을 돈 되면 겜중간중간 숫자키 누르면 알아서 펑~ 하며 업글됨. 그럼 내 캐릭 렙이 올름.
아이탬의 다양성이 일단 없이 성장 위주 게임이라 재미가 확 반감됬고...
네오플이 던파 성공에 마냥 취해서 만들다 만걸 그랜드 오픈한거 같음..
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