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작성일 | 2011-05-23 16:10:03 KST | 조회 | 571 |
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나는 지금 팀플도 좋다.
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팀플이 망해가는 대표적인 이유?
첫째, 염차링 탄생 - 개망의 주요원인.
이라고 많이들 느끼던데, 솔직히 스1 팀플 해본사람들은 다안다. 스1팀플 역시 조합은 다양하지 않았다.
국민맵이라는 4:4 헌터. 땡유닛 싸움이다. 각팀 한명 정도씩 클뿐, 남지는 땡유닛 싸움이었다.
그에 비해 지금 4:4는?? 훨씬 재밌고 다채로운 전략이 많다.
과거의 땡유닛 전투에 비해 4:4는 정말 획기적으로 재밌어 졌다고 느낀다.
둘째, 순삭 교전 - 고수들에게는 짧은시간동안 컨을 해줄 짬이있으나 초보에게는 말그대로
감았다뜨면 남은게 없는 교전때문에 개망.
이라고 누가 그러냐. 과거 스1 때는 테란은 유닛 모이기 전까지는 절대로 컨트롤 할 여지조차 없었다.
지금은 달라졌다. 훨씬 컨트롤의 여지가 많아졌다.
초반
테란 - 무빙샷을 통한 해병 플레이.
저그 - 맹독충 쑤시기, 점막, 펌핑
토스 - 역장, 시증
교전시 초보는 할게 없다???
예전 스1은 정말, 물량 전투였다. 테란을 제외하면 물량이 곧 실력이다.
테란 - 스팀먹고 어택
저그 - 어택땅(럴커 잠복)
토스 - 어택땅
지금 스2의 초보들은 교전시 더욱 할게 많다.
테란 - 무빙샷(거의 다한다.)
저그 - 어택땅
토스 - 수호방패, 역장(모든 토스는 교전시 파수기 활용 할줄안다.)
셋째, 어랜 반어랜 무작위 - 첫째 둘째 사항 다참아가면서 하던 사람마저 떠나게 만드는 개망 시스템.
과거에도 팀짜고 4:4, 3:3 충분히 많이했다. 다만, <모르기> 때문에 억울하지 못한거다.
지금 파티랑 붙는게 문제 된다고?? 승률 50% 수렴하게 붙여준다.
파티는 나도 할수있고, 너도 할수있다.
혼자 즐기는게 좋다면, 즐겨라. 파티한테 발렸다고?? 실력이 부족한거다.
난 파티한테 발리고 한번도 억울한적 없다. 누가 봐도 파티가 우리보다 잘했으니까.
호흡이 잘맞으니까. 아닐경우엔 당연히 무작위이더라도 우리가 이긴다.
우리랑 비슷한 50% 실력으로 붙여준다. 명심하자.
(단, 배치리그 파티에 희생되는 경우는 조금 문제가 있다.)
넷째, 동등을 위한 서치 - 첫둘셋째 다 참아가면 하던 괴수들 마저 떠나게 만드는 시스템
워3해봤던 사람이라면 이건 정말 알거다. 이건 블리자드의 문제가 아니다.
사람 수가 부족한거지 이게 어떻게 블리자드 탓이냐?
워3에 비하면 정말 좋아진거다. 최선을 다해서 팀플 계속 피드백 받아가며 수정해 주고 있는데 말이다.
가만히 남들 재밌게 게임하는데 초치지 말자.
망드립이 나오기엔 시기상조다.
아직 확장팩이 2개나 남았는데 무슨 망드립이냐, 설사 망해간다 해도 그건 스2 구매안한 다른 사람들에게 할 말이고, 왜 재밌게 즐기는 사람들한테 그러냐.
자기가 발린다고 팀플 욕하거나 망했다고 글쓰지는 말자.
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