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작성자 ForDeath[XPH]
작성일 2011-04-11 19:27:09 KST 조회 819
제목
2:2 무작은 죽었습니다.

어렌 저테만나면 무작으로는 저프 / 테저 조합이 나오지 않는 이상 진짜 많이 불리한게 현실입니다.

 

지금도 2:2 무작하는 사람 시즌1에 비해 확연히 줄어들었는데... 저도 정말 요새 돌리다보면 하기가 싫어지네요.

 

이대로 몇주만 지나면 무작 하는 사람들 다 접고 결국 어렌끼리 만나는 화목한 세상이 될듯..

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Retriever (2011-04-11 19:39:48 KST)
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으앙 죽음
UraNusProS (2011-04-11 19:42:34 KST)
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..
연약한여우 (2011-04-11 19:58:41 KST) - 115.92.xxx.185
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그냥즐기세요 스트레스 받지말고 화이팅 ~_~ 빨간용에전설
사과여신 (2011-04-11 20:26:26 KST) - 218.49.xxx.83
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레드드래곤님 플레이를 항상 보면서 배우고싶어요 힘내세요! 지난번 저 거의 망했을때 혼자 저테의 공격을 막아내시던 플레이가 떠오릅니다 토스로 ~_~
아이콘 AxisBattler (2011-04-11 20:56:52 KST)
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염차를 이속업그레이드를 따로주던가해서 하향을 해야할듯 지금 염링은 정말 문제가많은듯
그렇다고 저글링을 하향하면 1:1은 저그 완전 죽을맛이니 ...........
아이콘 NosRainydays (2011-04-11 21:29:38 KST)
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링염차 흐규
아이콘 AppleKaras (2011-04-11 21:35:18 KST)
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만약 염차너프된다면 팀플에서만 너프되게 제발.... ㅠㅠ
사신패치때처럼 1:1까지 같이 적용해서 1:1에서 사신 완전 매장시켜 버리지말구요...
염차링 하향해야된다고 생각은 하지만... 그 여파가 1:1까지 오지는 않았으면 좋겠네요...
Retriever (2011-04-11 21:37:12 KST)
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염차가 문제가 아니에요. 굳이 유닛 문제를 따지자면 저글링과 오버가 문제라고 해야 함...하지만 둘 다 건드릴 수 없어보이는 유닛...
'건물로 막고 시작해야하는'추세가 사라지게 되는 패치가 나오기 전까지는 절대로 팀플 밸런스는 맞을 수가 없음...
Retriever (2011-04-11 21:39:28 KST)
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생각해보니 대체 어떤 RTS부터 방어 벽이나 포탑이 아닌 건물로 길을 막는게 생긴거지...워2 때까지만해도 절대로 제작사에서 의도한 부분이라곤 볼 수 없는 부분...워3 아군 유닛 일부러 잡는 것 못지않게 비현실적이네요...
아이콘 AppleKaras (2011-04-11 22:03:23 KST)
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음 저는 해병, 저글링 맹독충, 질럿을 다 삭제시켜버리는(팀플에서 가장중요한 네유닛) 염차가 가장 문제가 된다고 생각했는데... ;;
Ballerino (2011-04-11 22:25:05 KST)
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..존내많이하셔서 실력늘면
무작서치로 팀잡는맛에 하게됨
기량도 급상승함 직면하는상황이 다양해져서
닉네임: 암호:
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