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작성자 Pristine
작성일 2011-03-08 13:34:53 KST 조회 657
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불멸의좇고수???

너님글은 *를 쳐 두었습니다. 하도 어이가 없어서 이런글 적어봤자 인걸 알지만 제발 혼자만의 망상을 즐기시길 권하면서 이렇게 댓글을 달아 줍니다.

 

 

*결론: 1/1을 좆빠지게하던가 열등감을가진채 팀플하길 / 팀플과 1:1의 영역은 전혀별개가아니며

1:1잘하면 팀플을잘하지만   팀플잘하는놈은 1:1쓰레기

 

--> 근거는??????? 당신말대로 라면 팀플유저는 1:1 병신이라고 봐야 되는데 그렇지 않은유저가 나온다면 당신은 무엇으로 그것을 설명할 것인가??? 1:1도 마스터리그고 2:2무작위도 마스터리그인 유저가 있는데 난 팀플유저입니다 하면 당신은 무엇으로 이것을 설명할 것인가?

 

*기준: 1:1잘한다고 좆자만떨고 팀플호흡안맞추고 멀티하는 팀플무개념 제외

 

--> 팀플 무개념제외 라고 했는데. 무개념과 개념의 차이는? 무엇이 개념과 무개념인지? 팀플호흡은 어떻게 맞추는 건지? 그리고 그게 1:1과 팀플에서의 차이가 아니라는 말을 첫글에서 품고 잇는데 이건 어떻게 받아 들여야 되는건지?

 

*팀플잘하는놈들팀은 개인전잘하는놈들팀을 이기는게 불가능 ㅋㅋㅋㅋ

간혹 gsl리거들 잡았녜마녜하시는데

그분들이 팀플감각만 깨우치면 5일이면 탑수준일걸요

그외 높은점수높은엘의 유저들도 마찬가지

  

--> 현실은 GSL 리거들이 팀플감각 익히는데 5일정도 걸릴꺼고 그러면 탑수준이라는것이 아니라, 그들이 5일을 투자 해야 된다는게 더 중요함.

 

*멀티먹는타이밍이라던가 멀티위치가 팀플에선 특이하기때문에

중요한건 유닛하나하나의 컨트롤 상황판단 대응방법이라는거죠

저글링을써도 염차를써도 벤시를써도 그운영과 컨트롤 상황판단이 급이다르다는거죠...

 

--> 당신글 개소리 작열 첫번째 인데, 팀플에서의 멀티위치가 1:1에서의 멀티위치와 비교하여 무엇이 특이하며 특이함의 기준은 무엇이고 특이해서 달라지는 점은 무엇인가?

그리고 이 부분과 운영과 유닛컨트롤 상황판단이 다르다는 건데 이게 위 나열된 유닛과 멀티위치하고 무슨 관계가 있는건가?

 

*스2 는 팀플과 갠전 전반적으로  운영적인면이 큼

머리안좋은 분들을위해 쉽게 얘기하자면  팀플 스1 2:2 같은경우에선  저글 마린 질롯드라군 뮤탈과같이 단순히 컨쌈 재치쌈 과는달리

팀플 스2에선 중장기 운영적요소가 많이포함되어있는점으로보아.. 운영이안되면 팀플도안된다소리

이윤열 박경락과 같이팀플하면서  스1활동을 오래 해본결과  2:2팀플만하는팀을 프로게이머 2명이 잡기힘들거든요  잘해봐야 박빙입니다   스2는 정반대라보면됨

 

--> 중장기적 요소가 강하다는 말을 한다는것은 초반운영은 중요하지 않다는 말인가? 초반운영 즉 멀티이전 플레이는 고려의 대상이 아니란 말인가? 초반운영에서의 갈림길에서 승패가 결정나는 게임이 더 많은 현실과 비추어 볼때 중장기 운영적요소 보다는 초반운영적 요소가 더 중요한것이 아닌가. 그리고 이는 바로 윗글의 유닛콘트롤과 상황판단과의 연계선상으로 볼때 스스로 모순되는 글을 문단하나 바꿔서 하고 있는것 아닌가.

난 이윤열이 부산에 있을때 그쉑 옆자리에 앉아서 1:1을 같이 해본유저로서. 이윤열이가 배넷에서 졋다고 쳐우는걸 봤던 유저로서 이런말을 한다면 나의 말에도 권위가 있는건가? 당신이 이윤열 박경락과 같이 팀플했고 오래했다는 것은 무엇으로 증명을 할 것이며 설령 했다고 치더라도 그것이 스2가 스1의 경우와 정반대인 이유의 근거가 될 수 있다고 보는 것인가???

 

*그리고 더 중요한건 팀플유저들은 빌드를 신경쓰질않습니다 그냥 막~연 하게 즐길뿐

맆한번이라도 돌려서 점검해본적있나여 ㅋㅋㅋ 요즘 종족별 대세인유닛과빌드GSL에서라도 보나몰겠네요

2:2에선 상당히 도움됩니다 3/3 4/4는 제외 

 

--> 당신생각일뿐. 팀플 상위클래스를 달기 위해선 기본적으로 나의 빌드 체제를 어떻게 갖추고 그것을 팀원에게 알림으로 인해서 팀의 컬러를 맞추는 것이 기본임. 팀플에서 초반운영에 있어서 갈림이 생기면 바로 팀의 컬러의 차이에서 나오는 것이고 이것이 스1에 비해서 스2가 더 갭이 크기 때문에 초반에 끝나는 경우가 많음.

스1에 비해서 스2가 갭이 크다는 것은 카운터 유닛의 존재임.

 

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팀플을 시작하면 상대조합에 따라서 극 초반 부터 첫 유닛을 멀로 해야될지를 고민을 하고 이것을 어떻게 막고 어떻게 타이밍을 재느냐 부터 생각을 하고 행동을 해야 되는데 무슨 중후반 운영적 측면이 강하다는 건지 도저히 이해가 안가서 이렇게 글을 적어 봅니다.

 

테란 저그를 상대로 하는 프로토스가 저글링 사신 또는 저글링 화염차를 과연 어떻게 막을 것인가를 먼저 고민할것인지 아니면 난 앞마당을 먹고 어떤 테크를 타서 어떻게 공격할 것인가를 먼저 고민할것인지를 놓고 본다면 아주 극명한것 아닐까요?

 

1:1 고수는 기본적으로 팀플을 접근하기가 용이한 정도죠. 1:1 마스터리그 정도 찍은 유저는 30판정도? 이것도 안하고도 다이아까지는 무난하게 올라옵니다. 승률 적어도 80%는 되겠죠. 그들의 팀플은 최소한 이정도 수준에서부터 시작을 합니다.

 

당신이 여기다가 글을 싸지른 이유가 난 먼지 모르지만 팀플게시판에다가 팀플유저 병신 이런 글 적으면 당신은 상병신 이라는건 생각 안해봤는지?

 

PS)당신글의 댓글에 달린것에 대해서 이야기 한다면 난 팀플을 2:2무작위만 하며 현재 다이아 3200점 정도의 유저 올시다. 당신이 중하위 유저라고 평가하기에 적는 글이며 1:1은 현재 접은지 5달 정도 되어서 정확한 평가가 이루어지기 어렵겠지만 최근 심심해서 몇판해보니 개인 ELL은 다이아 2800 정도 되더이다.

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Ballerino (2011-03-08 14:03:21 KST)
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님을 국회로 보냅시다!
아이콘 나는나. (2011-03-08 15:50:54 KST)
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애초에 이 불멸 양반이 글 쓴 이유는 이거 같은데..

가끔 느끼지만 이런 사람들이 있죠
일댈 브론즈, 골드인데 22 다야 정도 달고서 부심 쩔어서
이렇게 해야 하느니 이렇게 안 하면 못 이긴다느니, 의견 충돌나면 너 리그가 뭐냐느니

랜팀하면 이런 사람 있죠?
늬앙스를 보니 이런 사람들한테 빡돌아서 한 말인 듯(아님 말고 ㅋ)
불멸이 겜 끝나고 상대방 플필을 보니 '아 ㅅㅂ 내가 이런 애들한테 욕먹어야 돼?' 이런 생각으로 둘이 싸우다가 불멸이 생각해낸 게 '일댈은 좆도 못 하는데 깝치냐' 이랬더니 상대방이 열폭했나 봄
거기서 재미를 느끼고 이런 사람들을 까기 위해 여기 글 올린 듯?
아니면 걍 어그로나?
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