1:1 경기 같은 경우에는 저그가 중, 후반을 가는 경우 멀티를 2개 이상 먹어서 회전력, 자원력으로 승부를 보는 경
우가 많죠, 그런데 3:3 경기 같은 경우에는 저그가 1개 이상의 멀티를 먹기가 엄청 힘듭니다.
(팀플의 경우 1:1 경기를 할때보다 견제를 3배이상, 3배 빠르게, 3배 강하게 당하기 때문이라고 생각하면 될 듯합니다)
게다가 애시당초 팀플의 경우에는 사람들 머릿수가 많아서 먹을만한 멀티수도 많지가 않습니다
(래더맵 중에서 생체 실험실은 맵도 넓고, 자원도 많아서 어느정도 후반 운영이 할만하죠)
저그 유저가 2~3멀티 이상 돌리는 경우는 거의 우리편이 다 이겨가는 분위기 일때 밖에 없습니다.
팀플 저그 유저는 이런 이유로 1:1 유저와 다르게 후반부에 막 멀티 먹으면서 상대방 견제 막고, 후반 운영을 하는 연습을 할 기회가 별로 없습니다.
게다가 애시당초 1:1과 팀플은 후반에 먹는 가스의 양이 다르죠
1:1 유저에게 '너 가스 4개만 돌리면서 뮤탈이나 감염충을 쓴 이후에 울트라나 무리군주가봐' 라고 해보세요.
이건 '야 너 500원 줄테니까 매점가서 라면 7개랑 빵 5봉지 사오고 거스름돈 3000원 남겨와' 라고 말하는 거랑
다를게 없습니다.
저는 이런 것이 팀플 저그 유저가 1:1 저그 유저보다 후반 운영을 못하는 경우가 많은 이유라고 생각합니다.
여러분 생각은 어떠신지?