작성자 | 저그모 | ||
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작성일 | 2011-01-11 08:56:48 KST | 조회 | 619 |
제목 |
팀플에서 저그 조언 좀 부탁드립니다.
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2:2와 4:4를 주력으로 하고 2:2는 플래리그 4:4는 다야리그에서 하고 있습니다.
항상 플레이 방식이 왠만큼 상성물리지 않는 이상 저글링 맹덕으로 초반에 우걱우걱 밀고 들어가고
중후반은 저글링 맹덕 유지하고 감염충 울트라로 운영하는 편입니다.
공중은 왠만해선 팀원을 믿거나 그냥 포기하는 편입니다. 어설프게 공중을 맞대응하거나 공중유닛에
휘둘리다가 말린적이 한두번이 아닌지라 그냥 공중유닛은 방어만 간신히 할정도로만 합니다.
4:4에서는 이 방식이 잘 먹힙니다. 사실 4:4에선 저글링만 왠만큼 써줘도 저그 할 몫은 다하게 되더군요.
문제는 2:2 플래티넘에서 저그로 힘을 쓰질 못하겠습니다.
4:4처럼 저글링으로 빈집을 가는척을 한다던가 적부대 퇴로 차단정도의 역할만 했다가는 힘쌈에서 밀려
버리더군요. 그러다보니 왠만한 실력차가 나지 않는 이상은 초반 힘쌈으로는 끝나지 않고 중반이후의
운영으로 흘러가게 됩니다.
이때부터 무엇을 뽑아야 할지 모르겠습니다. 무리하게 테크 올려서 감염충이나 울트라로 가자니 힘싸움에서
밀리게 되고 그렇다고 저글링 맹독으로 계속 밀고 나가자니 상대 테크유닛들에 녹아버리고.
하는 수 없이 바퀴를 주력으로 삼고 있는데 힘싸움에서 그냥 밀리네요.
1:1이나 4:4에선 거신같은것 뜨면 걍 타락귀 숨풍 뽑아서 무력화 시키면 되는데 2:2에선 타락귀나 좀 모아둘까
하고 딴짓하다보면 그냥 밀리네요.
무언가 힘싸움을 유지시켜줄만한 기본유닛이 없는것 같네요. 바퀴는 그 역할을 잘 못해주는것 같고..
너무 글이 길어졌네요.
한줄 요약 : 2:2 팀플에서 저그의 힘싸움이 밀리지 않는 방법 없을까요? 잘하지도 못하는 테란이나 플토로 할때는 걍 추적자나 해병만 열심히 뽑으면 팀원에게 욕은 안먹는데 주력인 저그로 하면 욕을 종종 먹네요..
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