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작성자 병적희구일기
작성일 2010-12-03 17:37:57 KST 조회 587
제목
테저로 프저 4차관 + @ 카운터
4차관 + 땡바퀴(초반 정찰 풀과 저글링수보고 파악)

2병영 + 저글링으로 차관완성되기전 5분초반쯤에 한타 찔러주시면
상당한 피해를 주실수있습니다.

4차관 + 더블링

차관시간 벌어주고 테란 마린다수병력녹여서 제압하겠단뜻인데

역바퀴 온리병영 해불조합으로가시면 압도할타이밍이나옵니다.
테저입장에선 오버로드가 안잡히기때문에 상대 공격오는 루트나 타이밍을 알아서
바퀴 뽑을 시간을 좀 버실수있을거에요

4차관 + 땡글링

좀 난해하긴한데 테저입장에선
초반 유닛컨 자신있으시면 5분초반대에 병영 저글링찌르기 가보시고
(투햇땡글링의 약점은 초반 저글링숫자에 약간 공백이생김)
아니라면 수비타워 짓고 바퀴, 해불업하면서
차분하게 유닛쌓이는거 기다리시다가 일정수되시면
나가시면됩니다.
저글링이 아무리많아도 다수바퀴 해불한텐 상대가안됩니닷.
또한 4차관 땡글링은 테저가 공격가기는 어렵지만 방어하기가 상대적으로 쉬울겁니다

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병적희구일기 (2010-12-03 17:41:19 KST)
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또한 4차관 땡글링 상대법에서 저그가 더블링 가는 경우도있지만

호흡이 환상적으로 맞지않는이상 상당히 힘듭니닷

이론 상으로는 더블링이 땡글링 압도하면서

불곰이 차관유닛을 때려잡는 시나리오가 되지만서도 그게 잘 안되요 -0-;
프로토스각설이 (2010-12-03 21:32:01 KST)
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4차관 추적자하구 닥저글링 짱세든데 ㅋㅋ
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