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작성일 | 2010-11-18 19:05:56 KST | 조회 | 577 |
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ELL 기본개념.
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말 그대로 가상평점이라고 보심되는데
와우 투기장을 했던분이면 쉽게 와닿지만 아니면 어렵겠네요.
그냥 래더점수는 일정폭이 있습니다. 승리시 20점(휴식점수까지해서 40점) 에서 1점 까지
다만 ELL은 이폭이 더 크다고 보심 되요.
따라서 연승을 할경우 오르는 래더점수보다 ELL이 훨씬 쉽게 오르죠.
그만큼 높은 상대를 만날수 있게하구요.
지는 경우도 마찬가지입니다.
다만 팀플시에는 이런 ELL에서 팀전체의 ELL평균을 내게 됩니다.
A B C vs D E F 팀이 겨루게 된다면
ELL점수를 간단하게 A=60점 B=40점 C=20점
D,E,F 모두 40점
이렇게 매치되면 팀동등이라고 뜨지만
ABC팀이 승리시에 획득하는 점수는 모두 다릅니다.
A가 가장 적게 획득 C가 가장 크게 획득.
팀신청의 경우에는 이런현상이 일어날수가 없고(애초에 멤버가 고정되어서 ELL이 균일)
랜팀신청하다보면 대전기록을 통해 같은편 점수 획득만 보셔도 쉽게 알수있습니다.
또 하나 착각하시는게, ELL은 오로지 상대의 ELL과 승리여부만을 볼뿐
APM 자원 등의 부가적인 요소는 평가하지 않습니다.
(그걸할려면 미친시스템일듯.....)
같은편이 브레기니 뭐니 탓하셔도 어쩔수 없습니다.
결국 팀전체의 ELL평균을 내서 상대팀 평균과 비슷하게 맞추는 거니까요.
역으로 잘하는분들과 함꼐하는 브레기분들의 불편한맘도 이해해 주시길.
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