playXP

서브 메뉴

Page. 16 / 82 [내 메뉴에 추가]
글쓰기
작성자 아이콘 Azure.768
작성일 2011-02-06 10:35:17 KST 조회 2,575
제목
purplejay님의 화염차 토르 바이킹 빌드를 제 식으로 고쳐봤음

http://www.playxp.com/sc2/strategy/view.php?article_id=2567821


일단 운영은 위 글의 것과 상동입니다

단지 빌드오더를 바꿔봤지요.


9.5보급고 - 11가스 - 14병영(완성후 1해병) - 18보급고 - 18궤도 - 19군수공장 - 입구 벙커(해병은 틈틈히!) - 화염차 생산 - 무기고 - 보급고 - 군수공장 기술실 - 두번째 가스



무기고 완성 시점에 광물 400, 가스 200이 있습니다. 화염차의 정찰 결과에 따라서 사령부나 첫 토르를 찍어주세요.


제가 플레이했을 때 토르 - 사령부 순서대로 찍었을 경우 멀티가 원래 purplejay님 빌드보다 약 1분 정도 빠르더군요. 뭐 실제로 그정도까지 차이가 나지 않는 경우도 많겠지만요.  아, 화염차와 토르 타이밍은 대동소이합니다. 약간 빠르거나 약간 느리거나 함.


토스의 정찰이 빠를 경우 고테크로 뭔가 하겠구나 하는 의심을 하긴 하겠죠. 은폐밴시 같은 걸 생각하고 가스러시를 하든가 자기도 빨리 테크를 타든가 할 가능성이 높은데요. 가스러시는 크게 걱정하실 필요는 없습니다. 보시다시피 첫 가스가 빠른 대신 두번째 가스를 상당히 늦게 짓는 빌드라 해병이랑 건설로봇으로 그 전에 파괴가 가능할 겁니다. 


지속적인 허위 신고시 신고자가 제재를 받을 수 있습니다.
신고 사유를 입력하십시오:

발도장 찍기
lutedia (2011-02-06 17:21:32 KST)
0↑ ↓0
센스 이미지를 등록해 주세요
좋네요 투가스를 늦추고 병영 반응로 생략하고 멀티를 좀 더 빨리타는

대신 puplejay님은 상대가 4차관일경우 빨리 우공올려서 클록벤시뽑는 대처를 자주 하셨는데

은폐벤시 카운터는 조금 힘들듯
아이콘 purplejay (2011-02-06 19:02:35 KST)
0↑ ↓0
센스 이미지
미네랄수급이 얼마나 차이날지는 잘 모르겠네요. 요새 가스러쉬하는 토스가많아서 그에대한 대처로는 이빌드도 괜찮을듯합니다. 다만 우주공항은 웬만하면 같이올려줘야죠. 공허는 토르만으로 커버하기는 힘들거든요
아이콘 Azure.768 (2011-02-07 02:36:46 KST)
0↑ ↓0
센스 이미지를 등록해 주세요
넵 근데 화염차 정찰하면서 낌새가 이상하다 싶을 때 공학소 지어주면 괜찮더군요. 미사일 포탑이 있으면 공허로 토르 못 잡거든요. 그러면서 우주공항 따라가도 크게 늦지는 않았습니다
AKARAKA (2011-02-07 06:11:42 KST)
0↑ ↓0
센스 이미지를 등록해 주세요
터렛으로 공허대응하는것보다는 스타포트 올려주는게 합리적입니다. 다크상대일경우 밤까를 뽑을수도 있고 국지방어기 활용도 생각할수 있지요. 1바이킹 후 의료선 추가도 빠르고 토르 아케이드까지 생각하면, 그냥 1스타 올려주는게 유연하고도 공격적인 대처가 된다고 봅니다.
아이콘 Azure.768 (2011-02-07 07:31:25 KST)
0↑ ↓0
센스 이미지를 등록해 주세요
그 말씀도 맞긴 합니다. 전 일단 앞마당 멀티를 활성화시키면서 사령부 올리고 화염차만 돌아다니는 스타1식의 운영을 선호해서요.

참고로 암흑기사 상대하기는 이 빌드가 조금 더 편합니다. 두번째 궤도사령부 타이밍이 훨씬 빠르거든요.
아이콘 purplejay (2011-02-07 12:17:12 KST)
0↑ ↓0
센스 이미지
그렇겠네요. 사실 4차관이야 토르 흘리는 실수만 안하면 막는거고, 토스가 멀티를 안가져갔을시 대부분 공허아니면 암기니까 빠른 투컴셋으로 버티다 터렛 지으며 안전하게 하는것도 좋을듯합니다.
아 그리고 전 요새 약간 빌드를 바꿨는데, 그냥 11병영 13가스 보급고 군수공장 순으로 올리고 2번째 가스를 군수공장 이후로 돌려도 토르를 찍는 것 까지의 가스는 충분하더라구요. 우주공항은 기술실까지만 달아놓고 상대 체제 파악 후에 밤까를 찍든 바이킹을 찍든 하면 되거든요. 이렇게하면 멀티도 더 빠르고, 우주공항 배제하고 공학연구소 쪽으로 가닥잡기도 편할듯합니다.
아이콘 purplejay (2011-02-07 12:21:46 KST)
0↑ ↓0
센스 이미지
요즘 느끼는게, 화염차 토르 바이킹 조합시 제일 까다로운건 역시 점멸자+소수불멸자+거신+공허 조합인것같아 유령은 아예 배제하고 그 가스를 밤까로 돌리는게 좋은것같습니다. 국방 2기정도만 전면전에 투입되도 바이킹 생존률이 매우 높아지는것이...
아무튼 고기 위주가 아니라면(화염차 토르상대로 고기 쓸 사람도 잘 없겠지만) 유령보다는 밤까가 낫다는 것이 결론입니다.
아이콘 OSCE (2011-02-07 13:43:04 KST)
0↑ ↓0
센스 이미지
입스타긴하지만.. 우관에 힘을주고 다수 공하+불사조로 제공권 장악하고 지상은 불멸자와 남는 미네랄은 광전사로 돌리는 조합은 어떨까요? 화염차 토르 바이킹에 괜찮을거같은데..ㅋ
아이콘 Azure.768 (2011-02-08 13:00:47 KST)
0↑ ↓0
센스 이미지를 등록해 주세요
purplejay // 토르를 3~5기 확보한 후에 공성전차를 조합에 추가하는 것도 괜찮더군요. 아무래도 공성전차가 추적자를 상대로는 매우 강력하고, 업그레이드 효율도 매우 좋습니다. 게다가 공성전차 역시 점멸 추적자와 불멸자에게 약한 유닛이지만, 일정 숫자의 토르와 함께 있으면 시너지 효과로 그 약점이 가려지는 느낌이라고 할까요? 점멸 추적자의 화력을 토르가 버티는 동안 공성모드가 되고 콰쾅-!
아이콘 purplejay (2011-02-08 13:52:57 KST)
0↑ ↓0
센스 이미지
토르 대여섯이후에 탱크로 넘어가는걸 계속 생각만하고 잘써먹어보질못했네요 오늘꼭써먹어봐야겠습니다 크크
댓글을 등록하려면 로그인 하셔야 합니다. 로그인 하시려면 [여기]를 클릭하십시오.
롤토체스 TFT - 롤체지지 LoLCHESS.GG
소환사의 협곡부터 칼바람, 우르프까지 - 포로지지 PORO.GG
배그 전적검색은 닥지지(DAK.GG)에서 가능합니다
  • (주)플레이엑스피
  • 대표: 윤석재
  • 사업자등록번호: 406-86-00726

© PlayXP Inc. All Rights Reserved.