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작성자 YoonBJ
작성일 2015-09-15 16:49:01 KST 조회 4,289
제목
압도적인 힘으로
이번 시네마틱 집정관 합체 씬 이후 사이오닉 충격파로 저글링들 죽이는 것까지는 정말 압도적이었습니다. 하지만 밑에 여러 사람들이 글을 쓰셨던 것처럼 울트라리스크와의 교전은 여러 설정들에서 묘사한 집정관의 파워에 못 미치는 것 같습니다...

아무리 시네마틱이 설정 오류(예를 들어 타소니스에 최신버전의 히드라 등장)가 많다 하고 시네마틱 속 선봉대의 상황이 불리했다해도 저 정도로 밖에 안될까 의문입니다.

나중에 개발자 인터뷰나 공홈의 세계관 게시판에서 답변을 들어보고 싶네요. 답변도 '시네마틱이라 약하게 묘사했다.', '극적 상황을 위해 그렇게 했다'가 아니고 좀 그럴 듯한 이유(예를 들어 합체시간에 대한 설정을 만들어 '합체시간이 짧아 사이오닉 에니지가 안정화 되기 전에 대부분 소실됐다')를 듣고 싶네요 ㅠㅠ

※참고로 제 의견은 울트라가 약하다는게 아닙니다. 군심 시네마틱에서 울트라는 이미 그 위엄을 보여준 적이 있죠. 저는 다만 설정에서 무지막지한 힘들을 발휘하는 기사단 일원들의 전투가 처음 나온 시네마틱인데 다소 약해보이는 것이 아쉬워서 글은 쓴 것입니다.

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아이콘 YellowCoke (2015-09-15 17:56:56 KST)
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그냥 뭐, 제가 보기엔 등장 유닛들도 맹독충 빼곤, 스1 유닛들인 걸 보아 기존 스1 유저들에게 익숙하게 다가가려고 했던 것 같고, 시나리오 상 파일런을 끝까지 지켜야만하는 절박함을 연출하기 위해서 그게 맞는거 같아요. 아칸이 아니라 질럿 단 한명이 남아야 뭔가 그림이... ㅋㅋ 그냥 울트라가 일반 울트라가 아니었던건 아닐까요? ㅋㅋ
공유출시점 (2015-09-15 21:45:28 KST)
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오 그거 좋은데요.변신 시간이 짧았다라...
아이콘 꾸마로 (2015-10-15 19:52:29 KST)
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후자의 이유여도 좋겠지만 전자여도 이해할 수 있을듯.
"그냥 사실 집정관은 약한데 과대광고 됐었다" 같은 뻘소리 수준이 아닌거니..ㅎㅎ
아이콘 꾸마로 (2015-10-15 19:54:01 KST)
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그보다도 히드라가 하나도 원거리 공격을 안 하던게 더 이해불가..
이 점은 아무래도 "시네마틱이라" 라는 이유로 밖에는 설명을 못 할듯.
히드라들이 원거리 공격까지 하는 씬을 넣으면 작업필요량이 급증할테니..
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