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작성자 아이콘 전령
작성일 2011-04-24 12:15:33 KST 조회 2,383
제목
광전사 vs 해병 10

해병 10명과 광전사가 필드에서 만났다!


광전사 은(는) 돌진을 사용했다!

빛의 속도로 해병에게 다가가 검을 휘둘렀다!

해병 a 이(가) 두동강 났다!


광전사 의 돌진이 풀렸다!

해병 9명 이(가) 집중 사격을 가한다!

광전사의 광분!


가까이에 있는 해병 b에게로 돌진!

해병 b 의 머리가 날아갔다!

해병 8명은 여전히 집중사격!


쉴드의 에너지 이(가) 떨어지고 있다! 

천천히 몸에 상처가 생긴다!

다음 해병 e에게로 돌진!

해병 e 의 팔과 다리가 날아갔다!

광전사의 몸 이(가) 총알에 찢겨졌다!


광전사 강제 송환 발동! 

빛으로 사라졌다!


대략, 해병 10마리와 광전사 1마리의 대결은 

해병 3마리 정도 죽이고 귀환될듯

물론 엄폐물 있다면 얘기는 완전 달라짐 ㅇㅇ


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아이콘 Mars.overtake (2011-04-24 12:35:02 KST)
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꼭 턴제 시뮬레이션 게임을 보는거 같네요. 광전사 개인의 역량에 따라 차이가 심한지라 요런 비교는 하기가 힘든게 사실...광전사가 광분해서 휠윈드 돌면 밀집 사격대형의 해병은 전부 피떡이 될테니;;
전령 (2011-04-24 12:36:35 KST)
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돌진해서 죽는걸 본다면 해병들도 대형을 바꾸겠죠 ㅋㅋ
아이콘 Mars.overtake (2011-04-24 12:38:11 KST)
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뭐 딱히 태클은 아니었고 제 생각이 그렇다는거였습니다 ㅋㅋ; 돌진을 여러번 사용할수도 있고...전장은 변수가 많다는 사실을 생각해야되서 저런 비교가 크게 의미가 없을거 같다는 생각이 들어서요.
아이콘 대니모스 (2011-04-24 13:02:10 KST)
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우리의 광전사는 빛처럼 죽지 않는다네...
족쇄 (2011-04-24 14:09:48 KST)
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한마리 목날리고 걔를 고기방패삼아서 싸울수도 있고
완전히 평지가 아니라면 광전사가 엄청 유리할테고
광전사랑 해병의 거리라든가 진영의 영향을 받겠죠
멋지다. (2011-04-24 17:07:29 KST) - 121.170.xxx.51
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영화화한다면 진짜 멋인 연출가능할듯 해병5마리로줄이고
ㅇㅇ (2011-04-27 18:11:22 KST) - 121.161.xxx.98
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설정상으론 해병 한부대정돈 혼자서 썰어버린다고 했던 것 같은데
한부대가 몇명이지
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