playXP

서브 메뉴

Page. 233 / 256 [내 메뉴에 추가]
글쓰기
작성자 아이콘 공성파괴단
작성일 2010-10-29 22:22:13 KST 조회 2,158
제목
왜 해병 불곰 이 죽을때 돌이될까요;

왜검은색돌이되죠?

 

조금어이가없어서요;

 

그리고 토르나 전순이도

 

죽으면 그냥터지지 왜 돌이되며 터질가요

지속적인 허위 신고시 신고자가 제재를 받을 수 있습니다.
신고 사유를 입력하십시오:

발도장 찍기
베플 아이콘 지나가던카미씨 (2010-10-29 22:55:41 KST)
9↑ ↓1
센스 이미지
어른이 되면 알게될 겁니다
염산호흡기 (2010-10-29 22:27:42 KST)
0↑ ↓0
센스 이미지를 등록해 주세요
전 부드러운 남자입니다 ◀ 사실은 엄청 단단한 놈이라서?
아이콘 지나가던카미씨 (2010-10-29 22:55:41 KST)
9↑ ↓1
센스 이미지
어른이 되면 알게될 겁니다
라센더 (2010-10-29 23:13:52 KST)
0↑ ↓0
센스 이미지
죽을 때도 사용자 컬러 보이면 헷갈릴 거 아닙니까
아이콘 Skeleton_Walking (2010-10-30 00:13:24 KST)
8↑ ↓0
센스 이미지
돌이 되는게 아니고
유닛 모델링에서 각자 플레이어의 것임을 알리는
'색상이 칠해진 부분'이 사라지는것일 뿐입니다.

즉 불곰은 검은색 계통의 중갑옷을 입고있죠? 거기에다가
페인트칠한 것처럼 플레이어의 색상이 입혀지고 그것으로 유닛을 분간하는데
죽을 때는 그 부분을 없애버리고 불곰의 원래 색상인 검은색 계통 색만 남는다는거죠.

이 이유는 굳이 몇초 안되서 사라질 유닛 시체가 일일히 다 누구것인지 밝힐 필요성이 없을 뿐더러
애초에 유닛이 사망하는 애니메이션은 유닛이 죽을때마다 나오는데
빨간 색상의 플레이어의 유닛이 죽을땐 유닛이 죽는 애니메이션에도 빨간칠을 하고
파란 색상의 플레이어의 유닛이 죽을땐 또 파란칠을 하고 하다보면
개발자들이 해야 할 일이 엄청 많아지는데다 무엇보다도
스타2에는 색상이 한두가지가 아니죠. 그에 따라 사망 애니메이션의 수 자체가 늘어나게 되고,

그와 동시에 스타크래프트 2가 잡아먹는 메모리와 용량 등등이 기하급수적으로 늘어나게 됩니다.
서생원 (2010-10-30 01:05:22 KST) - 125.179.xxx.24
0↑ ↓0
센스 이미지를 등록해 주세요
예전에 전차한테죽으면 터지면서죽고, 광전사한테 죽으면 잘려죽고 이런거 인터뷰할때 이게 죽는게 너무 화려해지면 전투때 시체가 유닛인줄알고 시체를 클릭하려고 시간을 낭비하게되서 고민중이라고 했던 내용을 봤었던거같은데
시체에 팀컬러가 들어가면 위 내용처럼 삽질하기 쉬워지죠
아이콘 있나없나 (2010-10-30 08:10:15 KST)
0↑ ↓0
센스 이미지
스켈레톤_워킹//뭔가 착각하고 계신듯한데... 스2는 모든 유닛에 일일이 색깔 입히지 않습니다.
유닛이 죽는 모델에 색깔 표현할 이유가 궂이 없으니까 까만색으로 죽는건 맞는 것 같은데요;
색깔마다 유닛에 색칠을 하지는 않습니다.
유닛에 플레이어 색깔이 나타나는 부분에는 특정 오버레이 색을 칠해두는거죠.
그리고 그 색깔에 플레이어 색상을 덮어씌우는 것이구요.
아이콘 있나없나 (2010-10-30 08:10:47 KST)
0↑ ↓0
센스 이미지
갤디터 여셔서 유닛 모델 보시면 확실히 아실수 있어요.
스1 역시 똑같은 방법으로 255가지의 플레이어 색상을 처리해냅니다.
아이콘 Skeleton_Walking (2010-10-30 11:14:43 KST)
0↑ ↓0
센스 이미지
ㄴ 우선 유닛마다 일일이 색칠놀이 안한건 알고있구요, 질문하신분이 죽을때 돌이된다고 하시길래
그냥 잘 알지도 못하는 지식으로 눈에 보이는대로 대충대충 묘사해봤습니다.
제가 에디터를 한번도 안 써봐서 그런데 갤럭시 에디터에는 참 여러가지 기능이 많은가 보네요.
mikhaile (2010-10-31 01:19:51 KST)
0↑ ↓0
센스 이미지
색칠의 문제라기 보다는 시체가 되는순간에 어느진영(최대8유저)의 유닛인지 구분하는 데이터를 날려버리는게 아닐까 싶네요.
즉 시체를 중립유닛(구분데이터 없는) 처리해야 하므로 색칠을 할수가 없게 된다- 라고 생각합니다.
댓글을 등록하려면 로그인 하셔야 합니다. 로그인 하시려면 [여기]를 클릭하십시오.
롤토체스 TFT - 롤체지지 LoLCHESS.GG
소환사의 협곡부터 칼바람, 우르프까지 - 포로지지 PORO.GG
배그 전적검색은 닥지지(DAK.GG)에서 가능합니다
  • (주)플레이엑스피
  • 대표: 윤석재
  • 사업자등록번호: 406-86-00726

© PlayXP Inc. All Rights Reserved.