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작성자 아이콘 kotetsu
작성일 2013-04-09 04:13:04 KST 조회 13,830
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병력조합, 진화선택과 캐리건의 스킬에 관한 팁. (수정)
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이런게 있구나 하고 참고정도만 하세요.
아랬분이 잘 써주셨는데 조금 의견이다른게 있어서 약간 수정해서 써봅니다. 
저는 악플 환영합니다^^


자유의 날개와 달리 군단의 심장이 갖는 특색이 뭐냐면 병력조합을 어떻게 할 것인지에 따라 캐리건의 스킬을 바꿔줄수도 있으며, 미션에 따라 명력의 특징을 바꿔서 조합할수 있다는 점 입니다.
일급보고서의 경우 저글링 하나만 봐도 미션에 따라 군단충, 랩터를 선택하고 발업을 할 것인지, 공속을 올릴것인지 피통을 올릴것인지를 선택할수 있습니다. 

비교적 효율적인 조합을 해볼수도 있고 특색있는 조합을 해볼수도 있지요.
난이도가 쉬운편이라 가장어려움에서도 아무렇게나 조합해도 별 상관이 없네요




1) 깔맞춤 
캐리건이 제러스를 털고 나서 보라색이 된 이후 나머지 떨거지들도 캐리건 따라 진화미션 이후 모두 보라색으로 통일.    효율 그딴거 없고 그냥 보라돌이 깔맞춤 ㄱㄱ

2)떼거지
애바퀴, 공생충, 군단충, 맹독충생성, 쌍독충, 저글링 부활, 군단숙주,무리군주, 낙하주머니 등을 이용한 물량러시.
마지막 미션에서 이렇게 하면 오딘이 300킬 넘게 하는걸 볼수있습니다. 

3)귀차니즘
영웅의 용기, 연쇄반응 자동추출장, 치유 베스핀 효율 등의 스킬사용을 최소화 하여 왼손을 안쓰고 오른손으로만 플레이 하도록 조합.  병력도 컨이 적고 잘 안죽도록 체력을 올리거나 하는 쪽으로 찍어줌. 

4)좀비
여왕과 토라스크(공격시 40%체첸) 바퀴아머3 증가  등의 체력에 최대한 신경쓴 조합.
캐리건은 여왕의 용기와 치유를 선택.

5)뎀딜
야생변이를 비롯해 히드라의 광란, 비퀴도 경장갑 8추가를 달고 구리구리스크에 스플뎀지업을 찍어서 내가 죽기전에 적을 찍어누르는 조합. 
야생변이 + 광란 + 악성점막 의 조합이면 엄청난 뎀딜이 가능하지만 손이 많이 감.


이거  말고다른거 해보신분들은 리플요~








캐리건 스킬과 유닛에 관해 좀 써보면,




- 에너지 폭발

 가장 많이 쓰는 스킬이 아닐까 합니다 .어떤 조합에도 잘 어울리고  사용하기도 쉬워서 딱히 코멘트를 달 필요도 없죠.


-영웅의 용기

체력이 200늘고 체젠이 100% 증가합니다. 업적과 상관없는 스킬이라 시작부터 버려진 비운의 스킬.

미션을 시작하면 일꾼뽑고 부화장 지으면서 인프라 구축하는동안 캐리건 혼자 돌아다니면서 적을 갉아먹는 플레이를 하곤 하는데 이걸 선택하면 그게 힘들어짐. 소수병력 싸움에서는 탱크같은걸 한방에 날리는게 더 중요해서 버려지고 다수교전에서는 체력과 체젠의 효과를 보기도 전에 점사당하면 사망;;

체력이 500정도 증가했다면 좀 쓸만했을지도;;



-도약 공격

영웅의 용기 만큼이나 잘 안쓰게 됨.  타겟에 주는 데미지는 에너지 폭발의 절반 수준에 달려들기까지해서 다구리 맞고 죽기 딱 좋음.  기본뎀지 10 올라가는 기능이 있지만 캐리건이 15번 때릴 데미지면 에너지폭발 1번이 주는 데미지인데다가 마나생성도 매우 빠른편이라 특수한경우 아니면 안쓰게 됨.

차행성 마지막 미션에서 화장실 갈때만 사용하게되는 스킬

http://www.playxp.com/sc2/single/guide/view.php?article_id=4452142




-파괴의 손아귀

좋은 스킬. 많이쓰는 스킬이라 패스


-연쇄반응

 스킬 쓰기 귀찮은 분들은 쓰기 좋고 공생충과 함께 사용하면 연쇄데미지를 입은 모든 적이 죽을때 공생충을 뱉습니다.  격노와 함게 사용해조 좋지만 막상 연쇄 자체가 주는 뎀지가 별로여서 파괴의 손아귀에 비해 잘 안쓰게 됨.

손이 저처럼 느려서 염충이나 살모사의 스킬과 캐리건의 스킬을 함께 사용하기 힘든분은 이런 조합을 사용하는것도 좋다고 생각함. 


-사이오닉 돌진

이속 30% 증가와 더불어 시전시 속도가 빨라 제한시간이 있는 업적에서는 좋음.

특히 잠입을 해야하는 미션에서 업적시 1, 2초가 아쉽기 때문에 은근 좋음. 

하지만 다수교전에서 썼다간 다구리 맞고 사망하기 딱 좋은 스킬

 

 

 

10레벨

-저글링 부활

갠적으로 겜 후반부에 가면 자동추출장을 쓰는편인데 이 부활하는 저글링 10기가 은근 도움됨.

군단충으로 하면 15기가 부활되는데 군단충은 바로 생성되므로 굳이 군단충과 이스킬을 조합할 필요는 없어보임.

울트라를 자주 쓰신다면 이거로 저글링을 빨리빨리 충원해주는게 좋지 않을까 싶음.

자원이 적은 미션에서는 효과가 더욱 좋습니다.




-향상된 대군주

제루스에 가기전에 얻는다면 모를까 잘 안씀. 대군주는 미리미리 뽑으면 그만이고 200을 다 채울시 봅아야 하는 대군주가 조금 줄어든다는 장점이 있긴한데  그럴꺼면 저글링부활이 더 효율적이라 봄.


 

-자동 추출장

제일 많이 쓰는 스킬로 미션 시작하자마자 바로 추출장을 지어주고 여기에 들어갈 일꾼 3마리가 광물을 캐내는게 매우 좋다. 

 

 




-야생 변이

어느것 하나 버리기 아까운 20레벨의 스킬들. 

공속도 공속이지만 저글링같은 유닛이 녹지않고 몸빵을 해줄수 있게 해주는 매우 강력한 스킬.

랩터와 함께 사용하면 매우 강력하여 후반에도 저글링을 사용하게 해주는 고마운 스킬.

맹독충에 사용하면 좀 아깝긴 하지만 맹독충이 무도건 터지면서 방어선을 손쉽게 뚫을수 있다. 

오히려 울트라 이런유닛에는 안쓰게 되고 좁은 길목에 들어갈때 써주고 강제이동으로 들어가는데 종종 사용.

히드라의 광란과 악성점막을 사용하면 뎀딜의 극을 볼수있다.



-맹독충 생성

공격수비 어디에도 버릴수 없는 스킬로 맹독충의 스킬선택에 따라서는 치유목적으로 사용할수도 있다. 

개떼 조합에서 쌍독충에 치유를 찍어주면 애바퀴나 공생충이 안죽는걸 종종 볼수있으며, 공격이 목적이라면 범위업에 껑충이 진화가 더 나아보임. 

후반에 가면 적의 중장갑 유닛에 효율이 떨어지게 되는데 이때는 뎀지를 올려주는게 좋다.

미션시작하고 인프라 구축하는동안 돌아다니면서 써주면 방어선을 미리 뚫어놓을수 있고 쿨 되는대로 최대한 생성하면 18기까지 생성해놓을수 있다.



-치유

좋은스킬인데 위에 야생변이와 맹독충생성이 사기라 빛을 잃은 스킬.

위 두 스킬로 적을 제압하는게 훨신 더 좋다. 오래 생존한다고 위 두스킬만큼의 뎀딜도 되지 않는데다가 야생변이는 일시적으로 200이나 올려주니 치유의 50에 비하면 4배나 된다.

사용한다면 울트라처럼 피통이 큰  조합에 사용하는게 좋음.  좀비조합에 사용해보면 유닛을 한참동안 안뽑고 200을 유지하면서 적을 밀어버리는 모습을 볼수있고 잠입미션에는 캐리건의 생존에 매우 좋음.



 


-쌍둥이 일벌레

매우좋음. 갠적으로 이게 20레벨의 사기성 스킬과 견주어야 하지 않나 하고 생각.



-악성 점막

일부미션에서는 좋은데 수비용 말고는 비효율적임.

수비할때 관통촉수를 사용하면 매우 좋음. 야생변이와 사용하면 완전 사기.



-베스핀 효율

이거 쓰면 가스가 좀 덜 모자라긴 한데 쌍둥이 일벌레에 비해 너무 구려서 안쓰게 됨.

4씩 캐는 가스를 5씩 캐냄.


 

 

 

-감염 공생충

이게 왜 여기있지? 싶은 스킬.  연쇄반응과 함께 사용하면 좋다. 공생충이 은근 세긴 한데 격노와 능력효율에 비해 성능이 떨어짐.




-격노

스킬을 안쓰는 조합을 택한다면 써도 괜찮은 조합.

연쇄반응과 공격력이 10 올라가는 도약공격을 함께 조합하면 의외로 강력한 모습이 나옴.

캐리건 스킬을 안쓰는데서 오는 패널티는 기본공격과 다른유닛의 마법으로 땜빵하면 생각이상으로 강력.





-능력 효율

스킬을 자주 쓰거나 업적을 하는 사람은 반드시 사용하야하는 패시브스킬.

 

 




-파멸

일명 원기옥. 시전에 시간이 좀 걸리는 편인데 난 이거 업적찍고 다시는 안씀. 

마지막 미션에서 레이너가 도와달라고 말하는 적을 제압할때는 좋은데  건물을 한방에 날리는것도 아니라..

전순이나 토르 탱크등이 많은 지역을 뚫을때는 낙하주머니보다 강력하다. 

이런데 낙하주머니 쓰면 역으로 털림;;



-거대괴수

갠적으로는 이게 파멸보다 더 구린듯. 스킬은 두개 있는데 마젠이 좀 느려 쓰다보면 마나가 부족.

몸빵역할로는 좋긴하다.

관통촉수, 잠복업군단숙주, 살모사와 조합해서 야금야금 갉아먹으며 전진하면 매우 강력. 

자치령은 스캔도 안뿌리고 탐지기를 잘 안씀.




-낙하주머니

방어선을 둟고 들어가때 써주면 바로 적을 포위섬멸 가능. 역으로 털리는 경우도 있지만  한번 사용해주면 방어선은 확실히 뚫어줌.  업적할때도 이 스킬을 주력으로 사용해 시간을 단축했음.

이 스킬 쓸때는 애바퀴보다 고름바퀴가 더 효과적임.











유닛에 관해 좀 써보려는데 변이 업글의 정확한 이름보다는 더 직관적인 성능을 쓰도록 하겠습니다.

대사촉진 -> 속업      적응성 장갑 -> 반피시 아머3 증가      이런식으로요.




<저글링>

최대체력 10 증가.

확실히 잘 안죽기는 한데 나머지 둘에 비해 성능이 좀 떨어져 보임. 소수교전에서는 안죽긴 하지만 대규모 교전에서, 특히 기갑병과 탱크한테 걸리면 그냥 순삭.   저글링을 안죽게 사용하고 싶으면 야생변이를 쓰는게 더 효과적.

갠적으로 군단충 보다는 랩터에 조합하는게 더 효율적이라 봄. 


공속:

랩터에 달아주면 상상이상의 화력을 내는 변이. 게임 후반부에도 주력 딜러로 사용가능하여 종종 쓰임.


이속:

랩터보다는 군단충에 조합해서  빠른 전장충원을 목적으로 사용하는게 좋다.

시간제한이 있는 업적에서도 쓸만할것 같지만 막상 교전을 벌일때 화력이 떨어지고 언덕을 넘어갈수있는 기동성을 갖춘 랩터가 있어서 잘 안쓰이게 됨


랩터. 

언덕을 넘고 뛰어드는것만 생각하는데 이것보다 중요한게 공격력 2 증가임.

후반부에 토르등의 중장갑 유닛을 상대로도 데미지를 뽑아낼수있고 좁은길목에서 들어갈때 뒤쪽의 병력에 강제 점사하여 적의뒤로 넘어가 포위하는 전술을 구사할수있다.

캐리건의 야생변이 능력과 찰떡궁합을 이룬다.

언덕뛰어넘는건 칼디르에서 업적할때말고는 별 상관없는 능력이라 봄.  오히려 조공을 바치는 경우가 나옴.


군단충.

빠른 병력충원과 3마리 생산이 매력적이나 랩터에 비해 좀 구림.  랩터에 공2가 추가 안됐다면 비슷할까 싶음.

맹독충을 주력으로 쓴다면 군단충이 당역히 압승.




<맹독충>

뎀지2배 증가:

주타겟만 뎀지가 두배 올라가고 방사피해는 그대로.

중장갑 유닛을 상대로도 데미지를 봅아낼수 있게되어 게임 후반에나 쓸모가 있지 초반에는 안쓰게됨.


방사범위 증가:

확실히 좋다. 여러마리가 사방에서 터지면 핵을 보는듯한 기분이 들고 경장갑 유닛은 그대로 증발함.


체젠:

맹독충을 힐 용도로 사용가능한데 쓰는 사람이 적은듯.

쌍독충과 조합해 사용하고 애바퀴나 무군등의 물량공세유닛 위주로 조합하면 짜잘한 유닛이 엄청 오래살아남는다.  군단충과의 조합이 좋으며 값비싼 히드라 등이 뎀지를 입지 않아 오래 살아남는다.


쌍독충:

애배퀴나 이런게 있으면 오히려 방해가 되지 않나 싶음. 

위의 체젠 변이와 조합해서 사용하면 좋다.


사냥꾼.

언덕도약은 있으나 마나하고 랩터와 같이 적에게 도약하는 능력이 발군.

야생변이와 조합하여 적진을 뚫을때 뒤쪽의 적을 찍어주면 확실히 라인을 정리해준다.

애바퀴나 식충등의 떨거지 조합에 사용해도 걸리적거리지 않아 효율이 좋은듯.



<바퀴>

경장갑뎀지 추가.

확실히 해병 이런건 잘 잡는다. 캐리건의 맹독충 능력이나 가시지옥등의 경장갑 잡이 유닛을 안쓸때는 매우 효과적으로,  송장벌레로 빨리 해병을 정리해 애바퀴를 뽑아낼때 더 효과적이다.  


반피시 아머 3증가

해병등의 뎀지가 작은 유닛 생대로는 좋으나 탱크와 토르를 만나면 별 의미가 없어서 게임 후반에는 잘 안쓰게 됨.


땅굴발톱

혼종나오는 미션에서 업적깰때 말고는 사용해본적이 없다.

손많이가는게 싫어서 안쓰게 됨.


송장벌레.

애바퀴 두마리를 뽑아냄.

해병처럼 약하고 많은 적을 상대할때 경장갑 뎀지추가변이와 조합해 사용하면 매우 좋다.

겜 초반에는 좋으나 후반부 미션에서는 애바퀴가 순삭당하고 매카닉이 자주나와 애바퀴물량을 뽑아내기 뭐해서 효율이 떨어짐.


고름

애바퀴에 비해 시각적 효과가 떨어져서 그렇지 매우 좋다.

한대 맞으면 거의 공격을 못한다고 보면 됨. 겜 후반에 강력한 유닛을 상대할때 매우 좋고 

바퀴앞에서 맷집역할을 해줄 물량이 충분할때 사용하는게 좋다.

낙하기 투하스킬과 조합하거나 군단숙주등과 조합이 효과적.





<히드라>

광란:

히드라버전 스팀팩. 짧지만 공속이 확 올라간다.

캐리건의 스킬을 자주 사용할 경우 손이 많이가서 사용을 안하게 되는 변이.

야생변이, 악성종양과 사용하면 기관총을 볼수있다. 


피통:

앞에서 몸빵이 확실하다면 걍 사업을 해주는게 좋다.

바퀴로 몸빵을 안하고 군숙같이 아차하는순간에 다 죽는 유닛과 조합을 하게된다면 생존력을 올릴수는 있으나 

유리몸인건 마찬가지.


사업.

몸빵유닛이 앞에 있어도 어버까지않고 공격해준다. 

갠적으로는 제일 선호하는 변이.


관통촉수.

사거리 11에 불멸자급의 중장갑 데미지. 잠복공격의 사기성 유닛.

잠복공격에 매우 취약한 우리의 자치령은 이거 몇기로 방어하는 저그기지를 뚫지 못한다.

악성종양과 조합하면 4기정도로 기지수비에 신경꺼도 됨.

공격시 거대괴수, 무군등과 조합해서 야금야금 갉아먹는 플레이가 가능.


가시지옥.

사거리가 짧다. 경장갑 30 기본뎀 20의 일직선 스플은 충분히 사기지만 워낙 사기유닛이 많은 캠페인에서는 빛을 못본다. 수비할때 관통촉수에 비해 사거리가 짧아 손해보는 모습을 자주 보고 실망함.

뭔가 애매하게 들어가는 스플뎀지 때문에 스1의 포스넘치는 모습은 없다.






<뮤탈>

스플쿠션횟수와 뎀지 증가.

다수의 적을 상대할때는 좋은데 캠페인의 미사일 터렛은 자날의 업글이 완료된 상태라 뮤탈따위는 깝ㄴㄴ 

시련같은 특수한 미션에서 업적하는 용도로나 사용하는게 군심 뮤탈의 현실.


빠른재생

전투가 끝난다음에야 재생시작.

앞서 말한대로 뮤탈을 잘 안써서;;


폭발쐐기.

중장갑추뎀이지만 팅기는 쿠션뎀지가 없어진다.

시련에서 업적할때 매우 좋지만 그뒤에 기지방어할때는 별로.


무리군주

애바퀴를 안쓸경우에는 좋다.  캠페인에 타락귀가 없으므로 더 조심해야함.

관통촉수와 거대괴수등을 조합해서 야금야금 갉아먹으며 들어가면 피해없이 적을 제압할수 있다.

래더에도 나오는 유닛이라 별 코멘트 없어도 될듯.


살모사.

래더와 다르다. 건물 피빠는 스킬이 아니라 유닛을 빨아먹기에 군숙과 조합해서 도시락을 가지고 다니는게 좋다.

흑구름도 래더보다 강한 성능에 범위도 매우 넓고 납치도 마나소모가 적다. 

도시락을 잘 싸서 다니고 감염충도 잘 써야 하므로 손이 많이가기에 나같은 손장애인은 캐리건의 스킬은 연쇄반응, 광란등의 패시브 위주로 바꿔주었다. 






<군단숙주>

잠복.

이거 구린것 같은데 써보면 좋다.

적이 탐지기를 안가지고 다니기 때문에 군숙의 생존율이 매우 올라가고 적이 어버까다가 죽는일이 많아진다.

관통촉수가 없을때 대신 방어선을 뚫어주기도 좋다.


급속배양.

식충이 빨리 나오긴 하는데 당장 수비에 급하거나 시간에 쪼들리는 업적이 아니라면 걍 느긋하게 해도 된다.

갠적으로 첨에는 쓰다가 잘 안쓰게된 변이. 땅무지와 조합해 수비에 사용하면 효과적.


대공능력추가.

타락귀가 없는 캠페인에서 무군 수비용으로 은근 좋다.

쓸거면 날벌레진화랑 조합하는게 좋아보임.


날벌레.

적의 다리건너 방어선을 돌파하기에는 피해가 클때, 언덕에 오르기 전에 쓰면 매우 효과적.

뮤탈때도 말했지만 자치령의 미사일 포탑은 스플뎀지가 추가되 공중유닛을 순삭하므로 유의할것.

방어선 돌파목적이 아니더라도 무군과 조합할수도 있고 도시락으로 쓸수도 있다.

식충의 맷집이 떨어지는점에 유의할것. 땅무지에 비해 더 많은 군숙을 준비하는게 좋다.


땅무지

점막이 있는곳으로 순간이동하고 점막을 생성한다.

여왕과 조합해 바닥에 장판을 깔고다니기 좋고 악성종양과 조합시 엄청난 위력을 발휘한다.

수비보다는 오히려 한두기만 뽑아서 공격시 점막을 깔아주는 목적으로 쓰는게 좋아보임.





<울트라>

잠복돌진

솔직히 한번도 안써봐서 ;; 괜히 이거쓰면 순삭당할것 같은데....써보신분 리플좀^^

사용해보니 이거 좋습니다.

광전사의 돌진+스턴이라 보시면 되는데다가 뒤쪽 유닛에 찍어주면 자체역장해제효과도 있다.

갠적으로 스턴만큼이나 좋은게 자체역장해제..

작은유닛에 울트라가 단체로 사용하면 폴짝폴짝 뛰는 긔요미?한 울트라의 모습도 볼수있느 스킬.


조직융합

피해량의 40%을 회복.

이거쓰면 진짜 안죽음. 토라스크와 함께 여왕과 조합하고 재생성산 스킬의 맹독충등과 조합하면 진짜 좀비를 볼수있음.  독성진화와 조합해서 부족한 뎀딜을 뽑아줘도 좋고 아드레날린 랩터등에게 뎀딜을 맞긴다면 좀비조합을 해도 좋다.


군주칼날.

방사피해가 20(400%) 증가하고 스플뎀지 25 추가.

독성변종과 사용하면 적을 밟고다닐수 있다. 안죽게할 자신이 있다면 히드라를 뒤에 세워서 죽기전에 적을 찍어누르는게 가능.


독성

일명 구리구리스크

군주칼날과 조합시 적을 그냥 밟고다님. 

갠적으로 구리구리스크에 군주칼날을 달고 여왕과 재생성산쌍독충  캐리건의 야생변이와 조합해서 사용했다. 

울트라는 거대괴수랑은 잘 안맞는듯.


토라스크

한번 죽으면 알로 돌아가 부활.

여왕이나 치료스킬과 조합하기 힘들면 사용해서 울트라의 생존을 보장하고 맷집을 시키는게 좋고 

치료가 가능한 조합을 쓸때는 조직융합 정도로도 괜찮아 보임.

울트라는 변이에 공격, 회복이 있고 진화변종에 공격 회복이 있어서 극단적인 조합이건 밸런스를 맞춘 조합이건 모두 사용가능하다. 나머지 병력 조합과 어떤 스킬을 사용하는지에 따라 뭘사용할지 정하는게 좋다.  







기타.

진화미션도 없고 변이도 선택 못하는 유닛들.


대군주: 

속업이 기본이고 감시군주가 없다. 점막생성도 없어서 점막은 오직 여왕뿐. 


변형체: 

가성비도 괜찮고 초반에 얻을수 있는 유닛.  애바퀴를 쓸때는 안써도 되지만 고름일 경우에는 섞어주는게 좋다.

울트라가 나오기 전까지 탱킹을 담당하는 좋은 유닛.


감염충:

래더와 달리 감테를 뱉을수가 없기 때문에 대공을 보조해줄수 없다는게 흠.

그대신 진균의 데미지가 사기인데다가 컨숨이 있어서 어느정도 매꿔줄수 있다.

진균에 비해 흑구름이 더 넓고 고성능인데다가 캐리건이 있어서 잘 안쓰게 되는 스킬.

그러나 신기충이 래더와 달리 영구적으로 뺐어오는 스킬인데다가 난이도가 높을수록 업글도 잘 돼있어서 토르같은걸 뺐어오면 매우 좋다. 군숙으로 도시락을 싸들고 다니면서 열심히 훔치다 보면 테테전을 보는듯하게 모을수도 있다. 특히 토르와 투견 조합이 사기;;


군단여왕:

래더와 동일하게 부화장에서 생산하지만 애벌레생성이 없고 수혈이 자동시전이다.

그대신 한방에 많이 채워주지는 못한다. 그러나 울트라와 조합하면 울트라가 거의 안죽는 모습을 볼수 있고 

빈약한 대공을 커버해줄수 있다.

래더와 다른점이 더 있는데 점막생성이 마나를 소모하는 기술이 아니라 쿨타임을 요하는 스킬이고 생산할때 가스를 50 소모하기에 래더의 여왕하고는 생긴것과 이름만 비슷할뿐 용도부터 다른유닛이다.

울트라같은 체력이 많은 유닛을 쓸때는 반드시 조합을 하는게 좋으며, 몇몇 미션에서 업적을 하려면 주력으로 뽑아야 하는 유닛.













디아블로3의 냄새가 나는게 군심 캠페인의 스킬트리인데  디아블로와 달리 한두번 하면 잘 안하기 때문에 모든 스킬 다 써본 사람도 별로 없을듯.



뭔가 길게 쓰긴 했는데 도움이 될지는 모르겠고 암튼 읽어주셔서 갑사합니다.


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아이콘 루나문팽 (2013-04-09 10:15:58 KST)
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저랑 의견이 거의 비슷하시네요
저도 솔직히 아래 글은 너무 제 생각하고 달라서 처음 몇 줄 보고 걍 내림 ㅋㅋ
아이콘 천사사냥꾼 (2013-04-09 11:08:45 KST)
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근데 낙하주머니는 원시저그 나오는거라 진화같은거 상관없잖아요
원시저글링 몸빵때문에 고름바퀴가 좋다는건가

나머지는 실제 효율에 맞게 잘 정리하셨는데 저게 잘 이해가안댐
아이콘 세븐다이아즈 (2013-04-09 12:32:00 KST)
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깔맞춤/떼거지/귀차니즘/좀비/뎀딜
이 부분이 가장 인상깊음.
그래서 추천머겅.
아이콘 kotetsu (2013-04-09 13:25:23 KST)
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ㄴ 맞아요. 낙하기에서 내려온게 애바퀴 대신 맞아주면서 이미 포위했기 때문에 고름이 낫다고 쓴겁니다. 애바퀴를 만들려면 일단 교전을 벌여서 죽여야 하잖아요. 포위한 상태에서 죽여, 애바퀴를 만들어봤자 금방 교전이 끝나는 상황인지라 더 적게 죽고 제압할수있게 고름이 낫다고 쓴겁니다.
아이콘 천사사냥꾼 (2013-04-09 18:57:15 KST)
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음 역시 그쪽이 맞군요
아이콘 [릉아] (2013-04-09 21:48:22 KST)
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울트라 잠복돌진 써봤는데요.

장점
자동시전이 되기 때문에 쿨되면 알아서 들어갔다 튀어나오면서
주변애들 스턴을걸어주는게 꽤 쏠쏠합니다.

단점
쿨되면 닥치고 땅굴팠다가 튀어나오는데. 이미 우리 저글링들이 타겟을 포위하거나 해서
자신이 공격포인트를 잡지 못하면 튀어나온후에도 뒤로 밀려나서 어리버리 타는 일이있어요

애바퀴나 무리군주, 다수의 랩터등이 있다면 쟤가 뭐하고 있지? 하는 상황이 종종 나옴

울트라의 이속이 있기 때문에 의외로 먼저 앞서나가서 다굴당해 죽고 하는건 보기 힘듭니다.
아이콘 천사사냥꾼 (2013-04-09 23:35:29 KST)
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잠복돌진은 그냥 일급보고서로 한번 써보셔요
'잠복돌진 쓰는 순서대로 뒤져서' 삭제했다는게 이해가 안가게됨.
저도 처음엔 군주칼날만 쓰다가 한번만 손해보자는 생각으로 잠복돌진 써보고 난 이후로
잠복돌진 외의 다른 변이는 아예 안건드리지도 않음
아이콘 BoA-502 (2013-04-10 14:08:50 KST)
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랩터를 한번 써보고, 군단충 바로 버렸다는 .. ㅎㅎ
그렇지만 거대괴수 좋아요 ㅠㅠ..
윌프리드 (2013-04-12 03:21:16 KST)
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울트라 사용할떄 울트라를 한 두마리만 사용하는경우는 드물고 떼로 써서 목동저그 가는건데

잠복돌진이 자동시전이라 소떼 몰고가다가 적들 나오면 알아서 사용되는데 스턴 지젼;;;

소들이 2초 스턴을 우장창창 써주고 울트라가 맨앞에 자동으로 나가줘서 진열이 알아서 다듬어 지기

때문에 많이 편함. 지젼임;
윌프리드 (2013-04-12 03:25:45 KST)
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굳이 보자면 잠복돌진이 광전사 발업의 돌진스킬을 울트라에게 준거라고 생각하면 편함
2초 스턴은 덤
무빙샷 (2013-04-13 23:21:59 KST)
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전 마지막 미션때 파멸+격노+악성점막+치유+영웅의용기+연쇄반응으로 해서 오른쪽은 점막 한개랑 캐리건으로 다 쓸고 왼쪽은 관촉이랑 감충으로 다 쓸고 끝까지 캐리건으로 다 쓸어봣습니다. 카오스에서 고랩 찍고 테러하는 느낌이었네요 ㅋㅋ
아이콘 천사사냥꾼 (2013-08-22 17:13:59 KST)
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ㄹㅇ 잠복돌진 이거 뭐하는스킬인가 싶은데 한번 써보면 딴거 절대못씀
공격력 생존력 둘 다를 올려주는 올라운드스킬
아이콘 HolyHydra (2013-09-23 22:28:35 KST)
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전 연쇄반응이랑 격노를 같이 끼우고 후반미션은 악성점막으로 수비하면서 케리건 혼자 공격하고다니다가 관통촉수모아서 꽝하면 이기는 전략썼음
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