이게 근본원인입니다. 일단 스투는 기본적으로상성이많이강화됬죠.
광전사가 불멸자랑맞짱이되는거죠.
문제는 토스가 이상성을맞추기위해 무지불리한위치에있다는겁니다
첫째가 정찰력. 뭘알아야조합하죠. 알수가없는데 뭔수로압니까. 테란전도둘째치고 저그전도
아노눅 선수경기에서나왔듯이말다했죠. 링 6기면 정찰원천봉쇄니 ..
게다가 체제를알기위해 내 체제를보여줘야한다는거ㅋㅋㅋㅋ어이없죠. 관측선보이면당연로공이고 불사조는우관
환상이면 우관안탔겠구나 이게땡 게다가기동력시망인토스특성상 해병이나링하나던지면 주력이뭔지도알수있죠
둘째는 뭐 체제를알았다칩시다. 근데 그걸알면 상성을위해 조합을해야하는데 조합을위한 테크가 무려 세개!!
게다가 건물은더럽게비싸서 여러개지을수도없습니다. 많아봐야 두개? 세개면 거의 그 유닛에올인한다는거고요.
테란처럼 1자형테크트리에 스왑이라는 희대의기능. 저그처럼 어? 뭐뽑아야겠네하면 건물만올리면 생산은 터져나오는시스템
토스는그런거없습죠.
결국 토스는 수동적종족이될수밖에없죠ㅋㅋㅋ
결국어느정도관문유닛이커버를쳐줘야하는데 관문유닛쓰레기소리는 오베때부터나왔던거고 하하..
제발 관문을좀건드려달라고!!!! 업효율이라도건드려보라고