작성자 | 미야냥냥 | ||
---|---|---|---|
작성일 | 2011-09-20 14:24:39 KST | 조회 | 435 |
제목 |
개인적으로 파수기를 없애고
|
관문유닛의 상향이 절실하다고 생각하네요.
파수기=가스 100을 먹죠.
가스 100이란 참 -_-
그 사기틱한 불곰 가스가 25라고 생각하면 엄청난 가격인데
초반에 역장이라는 것 하나때문에 (역장이 하향만 안당했어도 -_-...)
관문유닛 병신되.
우주모함 기본아머 너프되(이건 정말 큰듯.)서 해병에게 캐발려.
사실상 역장은 아트로 쳐서 잘 써야 본전인 마법이죠. 문젠 가격 자체가 비싼 플토 유닛에게
중후반에 역장을 충분히 칠 파수기를 뽑을 가스따윈없다는거.
실제 그래서 초중반 플토의 핵심은
마나가 가득찬 파수기를 어떻게 유지시켜서 그걸 잘 활용하냐
이거에 너무 매달리게된게 문제라고 생각하네요.
그 오른팔과 왼팔엔 병신된 관문유닛이 한몫을 하죠.
스1을 스2나오기전까지 할때도
온리 플토를 버리지않았는데 (내가 못하는거지 답이없는건 아니었으니깐요.)
스2에서는 확팩2개 나와서 보기전엔
답없네요 진심.
DK가 테란을 사랑한다는말을 믿을정도로 -_- 현 스2밸런스는 지치는듯.
그나마 1.4패치에서 약간의 상향( 점추 하향은 뭥미 ㅡㅡ)이 되어서 뭔가 숨통이
...트이긴 개뿔
핵심인 해불은 대체 왜 안건드리는데 ㅡㅡ..........
인스턴트에 미친 허리돌리기가있는 해불을 대체 왜 냅두는지 이해가 안가네요.
추적자나 바퀴가 그런 허리돌리기가되면
DK나 테란유져가 입에서 거/품을 물겠죠.
|
||
|
|
||
|
|
||
|
|
||
|
|
||
|
© PlayXP Inc. All Rights Reserved.