작성자 | 미야냥냥 | ||
---|---|---|---|
작성일 | 2011-09-20 14:15:56 KST | 조회 | 569 |
제목 |
별 같잖은 불사조 vs 뮤탈이 나오는군요.
|
베타때 이거 실험한 자료가 (댄싱조 되고나서)
아마 실험란에 그대로있을 것 같군요.
일단 뮤탈과 불사조싸움은
불사조가 뮤탈수에 70%만되면 떡바릅니다
무빙샷의 경우 소수일땐 유용하지만 다수로가면 오히려 손해보져(사거리 1차이라)
단지.
왜 가장중요한점을 외면하죠 ㅡ.ㅡ
플토가 저그 상대함에 있어서 저그가 뭘로 갈지 확실히 파악이되면 그것만큼 편안한게 없어요.
말마따라 뮤탈이 무서운게 아니라
불사조가 준비되지않은 상태에서 뮤탈이 한번에 부왁하고 나오는게 무서운거죠.
준비되어있는 불사조라면 뮤탈따위 무섭지않지만
그게아니라 라바에서 한번에 튀어나오는 뮤탈로 인해 순간 장악을 당하는게 플토입장에선 무서운거죠.
이게 첫번재
두번째는 이런 부왁뮤탈을 예상하고 어찌어찌 막아냈다 하더라도
또 부왁하고 지상군으로 체제전환을 했을때
라바로인한 순간생산력이 뛰어난 저그를
이미 불사조로 자원을 한순간 소모한 플토가 체제변환에서 따라갈수가없습니다.(체제변환전에
당하거나 이미 그 변환타이밍에 멀티를 1~3개 저그가 더 먹어버리고 체제변환이 끝나 나오려고 플토가 나오려고하면
저그는 자원력으로 압도해버리는게 플토 ㅈ망 시나리오죠.)
그래서 어느 유명 프로게이머의 말씀따라
일꾼 제대로 짼 저그를 이기는건 말도 안된다 라고 했었죠.
이런 핵심을 외면하고
단순 불사조 vs 뮤탈
이런 논쟁은 절대쓸모가없죠 ㅡ_ㅡ
|
||
|
|
||
|
|
||
|
|
||
|
|
||
|
© PlayXP Inc. All Rights Reserved.