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작성자 아이콘 MirrorMoon
작성일 2011-09-02 16:54:00 KST 조회 233
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아니아니, 내가 말한건......


첫타만 20으로 상향하고 (당연히 총뎀은 80 유지-_-) 0.5초당 10으로 하자는 거지요


그리고 범위 2로 다시 복구하고.


그 다음 EMP 만 좀 너프.



(개인적으로는 은폐후 EMP 불가, EMP 사거리 -1, 후딜 추가면 된다고 생각하는데.)



안 그래요?

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Jae11 (2011-09-02 16:55:43 KST)
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스톰 제안할때 저프전도 생각하면서 하셔야죠. 이게 적용되면 저글링은 베인링은 멸종됩니다.
MirrorMoon (2011-09-02 16:57:15 KST)
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ㄴ그, 그럼 15로? (...) 근데 요즘 베인링을 누가 그냥 씁니까 맹덕 드랍하지 ㅠㅠ
Jae11 (2011-09-02 17:01:07 KST)
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그냥 현실적으로 기사님 아주 조끔 버프되는걸 바래야죠..
MirrorMoon (2011-09-02 17:01:54 KST)
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ㄴ그냥 EMP 진균을 1.5로 너프하고 EMP 후딜 추가하고 사거리 -1하는건....사폭은 진짜 근데 버프가 필요한데; 15/10/10 만 되도.....OTL 아 ㅅㅂ 해병
Jae11 (2011-09-02 17:03:51 KST)
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스킬을 너프해버리면 양쪽 다 밸런스를 맞추어야 되는데 유닛 자체를 조금 버프하면 양쪽다 그다지 피해안힙히면서 바꿀수있으니까 블리자드는 확장나올때까진 후자를 택할듯..
MirrorMoon (2011-09-02 17:06:46 KST)
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ㄴ흐음 -_- 아니 문제는 저것들은 스킬을 너프해도 딱히 문제가 없다는거. 아, 진균 정도는 문제가 되겠군요 뭉치니까. 그럼 진균만 놨두고 EMP 뒤 토스를 버프해야하나. 그런데 진균으로 묶고 저글링 달려들면 거기다가 날려야하는데.......

제 입장에서 볼 때는 사폭 버프 하는 순간 저프전 밸런스가 맞을 것 같은데요. 감링링 대책도 될 것 같고.....흠;
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