작성자 | Karad_Rigel | ||
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작성일 | 2011-08-25 15:53:14 KST | 조회 | 391 |
제목 |
이번 패치에 대한 개념분석을 좀 해봤습니다
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많은 분들이 아시다시피 이건 4차관 너프가 확실합니다 아마 아시는분이나 기억하고 계시는 분들이 있을런지 모르겠는데 전에 수정탑범위와 차관시간이 너프가 댔을때 블리자드측에서 이렇게 패치했는데도 불구하고 4차관이 행할시 역장으로 입구를 완벽하게 막으면 아예 언덕중간 시야조차 보이지 못하게 패치할것이라고 말했었습니다 그런데 계속 4차관이 행하다보니 아무래도 이렇게 한것같은데 경사로 맨 밑부분에 역장을 쳐도 언덕 중간까지는 시야가 확보되는데 그곳에서 유닛들이 소환될시 막았음에도 불구하고 뚫렸던적이 많았죠 아예 시야가 확보되지
못하게 하는건 타종족들 싸움에도 영향을 줄까봐 어느정도만 너프한거 같은데 중요한건 언덕의 4분의3지점에 역장을 쳐야 중간에 소환을 못하므로 어덯게보면 너프아닌 너프를 한걸지도 모릅니다 시야가 1줄어든거는 도움이 되겠지만 만에 하나 조금이라도 위에 시야가 확보되면 바로 위에 소환가능이 되기떄문에 이점은 조심해야할듯합니다
이건 말할 필요도 없다고 봅니다 뭐 뒤에서 탭댄스 추는것도 줄어들것 같고 여러 중장갑유닛 상대할때 특히 바퀴나 불곰상대할때는 탁월하다고 생각됩니다 허나 지금 문제는 111인데 과연이걸로 얼마나 개선될지는 의문입니다 가격이나 빌드탐도 어느정도 줄여줬음 하는데 상황에 따라 자기몸값 이상을 뽑을수도 있고 잉여가 될수도 있고 극과극인지라 그런점에 미루어보아 가격이나 빌드탐등은 생각을 안한듯 하네요
사실 모선은 공격보다는 방어용이라고 데이비드킴도 말했고 은폐가 늦어지는게 렉을 줄인다고 하나 방어할때 또 어떤 악영향을 줄지....뭐 새발의 피차이긴 합니다만은 요번 모선의 패치는 가속도가 빨라진걸 보아 활용에 따라 제 개인적인 생각으로는 방어에 더 도움을 줄수 있을거 같다는 생각이 듭니다
음 이건 대단히 아깝지만 사실 플토한테 이번에 주는게 많으니 너프를 시킨것 같네요 점멸활용을 할 시간이 늘어나서 요번패치이후론 프프전에서 점멸추적자들끼리의 싸움이 줄어들거나 그 반대로 4차관을 아예 배제하고 점멸추적자끼리 싸우는등 데이비드킴의 눈에는 점멸자의 카운터인 3/1이 불멸자가 2기까지 나오기전까진 약한 모습을 보고 너프를 시킨것같다는 생각도 듭니다
요건 대환영입니다 능력은 쓸만하지만 체력이 워낙 조루라 견제다운 견제도 못했던 차원분광기인데 피통을 늘려주니 고맙죠 플토의 새로운 빌드타임과 싸움양상을 제시해줄거라고 기대하는게 차원분광기인데 이런점은 상당히 마음에 듭니다 특히 시크니스님이 마음에 들어하시듯...
제가 주목하는점은 이 점이 얼마나 초반에 오는 벙커링 또는 전병 그리고 111에 얼마나 타격이 될까입니다 아무래도 맵에 따라 틀리겠는데 일단 초반이나 111에 조금이나마 타격을 준다는점이 괜찮은거 같습니다만 반대로 테란분들 입장에서 저그나 플토의 올인성 공격을 막는데도 조금 불리할것도 들기에....고작 5초긴 하지만 어떤 영향을 줄지 기대해봅니다
타종족뿐 아니라 같은 종족에도 엄청난 피해를 주고 일부 테란분들 조차도 너프해야한다고 말하던 그 사기성 짙은 지옥불...아무래도 이제 염차를 이용한 견제나 메카닉등의 전략은 약화되겠네요 무엇보다 테테전에서의 양상이 다시 바이오닉+공성전차로 되돌아갈수도 있겠습니다 아마 후반에서의 견제엔 먹힐거같고 초반엔 안먹힐것같네요 후반엔 뭐 선수들마다 정신이 없으니까요 일꾼들을 다 죽이면 바로 ㅈㅈ를 받아낼수 있었던 그런점도 약화댔으니 사실 이건 대환영을 넘어서 당연하다고 생각됩니다
밤까마귀를 잘 쓰지도 않고 더군다나 이 추적미사일은 더욱 더 쓰진 않습니다만은...비효율적일거 같긴하지만 늦은 111에서 쓸수 있을거 같기도하네요 사실 이 패치는 좀 뜬금없기도 하네요;;
경장갑들한테는 6의 공격력이 떨어졌고 중장갑들한테는 8?정도가 떨어졌는데 아마 테란의 해병들이 더 판칠수도 그림을 그립니다만 플토한테는 사실 중장갑데미지가 떨어졌으니 왠지 이득이 된 느낌이 강합니다
데이비드킴 왈:정찰이나 더 하시오 이런거 같은데 제 입장에서는 뭐...저그가 아니다보니 이것을 어덯게 봐야될지 잘 모르겠습니다 첩자 죽이기 업적을 아직 못땄는데 도움이 될수도?...
이거 테란상대로 좀 그럴수도 있지만 플토상대론 좀 지옥일수도 있겠는데요...사실 울트라가 불멸자가 아니면 플토입장에서는 상대할 방법이 거의 없거든요 있어봐야 점멸자? 근데 울트라만 쓰는 분들이 없고 반드시 저글링 아니면 감염충과 같이 쓰시니...아마 저그전에서 이점을 염두에 두고 플레이 해야겠습니다 어떤면에서 보면 저프전에선 플토가 이것때문에 힘들수도 있겠네요 어쩌면 어떤분이 이것을 이용해 플토상대로 하는 유연한 울트라리스크를 빌드를 쓰실지도...
아직까지 ptr이고 또 수많은 패치목록이 있지만 플토가 로공을 활용한 정석플레이에서는 많은 이득을 볼거같네요
하지만 현 플토의 문제점인 유령vs고기나 111에 대한 직접적인 패치가 없는지라 과연 테프전이 얼마나 바뀔런지는... 솔직히 그 점은 마음에 들지않네요 멸자사거리와 병영너프가 소폭의 111너프를 준거같지만 워낙 미미한지라...아무래도 3/1이 111보단 빠르니 그점을 이용해 견제,드랍 등을 하면서 111에 대한 답을 찾아야될거같습니다
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