제가 보기에 현재 토스의 컨셉은 고기방패에 불과한 1티어 유닛의 단점을 업그레이드 + 고테크유닛의 엄청난 화력과 마법유닛으로 보완하는건데,
현재 스타2는 고테크 유닛에 대한 카운터가 너무나도 명확하며 강하고(바이킹, 타락귀, EMP 등), 타종족의 기본유닛의 성능이 관문유닛+고테크유닛을 어느정도 상대 가능할정도로 강한겁니다.
또 테크를 올리기 전 타이밍이 취약합니다.
업도덜된 관문유닛에 소수의 2티어 유닛밖에 존재하지 않는 타이밍을 찌르는게 111이고 그래서 막기 힘든거고요.
이건 해병이 킹왕짱인것도 있겠습니다만..
그러니까 지금 필요한것은 관문유닛으로 해불을 상대할수 있을만큼의 상향과 그에 따른 적절한 차관너프+약간의 거신 너프 정도면 될거같습니다.
+ 결론에 중요한걸 빼먹었는데 렉때문에 못썼네요. 바이킹, 타락귀 등 카운터유닛의 약화는 앞으로 스타2의 발전과 재미를 위해 꼭 필요합니다. 스타1에서 골리앗은 캐리어의 카운터 유닛이라 할 수 있지만 캐리어가 그렇게 답없게 밀리지는 않습니다. 그런데 현재 스타2는 카운터유닛이 등장만 해도 그냥 훅가버리는 상황이 많이 연출되죠.