작성자 | 황혼기사 | ||
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작성일 | 2011-08-16 21:58:02 KST | 조회 | 303 |
제목 |
emp 패치 방안
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토스는 기본 유닛이 뒤로 갈 수록 약해져서 믿을 수 있는게 마법 뿐인데
emp맞으면 마법 다 사라지고 emp 다음으로 믿을만한게 힘으로 싸우는건데,
그 힘까지 쉴드를 벗겨냄으로서 무력화 시키니까 토스가 믿을 수 있는게 없어지죠
200싸움 가는데 7초만에 싸움이 끝난다는게 말이 되나요...
부적업 롤백 하라는 말 많은거 같은데
이건 우리도 테란의 말도안되는 emp같은 스킬 우리도 갖겠다고 하는것과 마찬가지
한번에 싸그리 없어지고, 한번에 싸그리 없어지고...
서로서로 이런 극단적인 미친전투 펼치는걸 전 원치 않습니다
전 emp가 이리 바뀌면 좋겠음
사거리 하향(환류 좀 먹일 수 있도록 1만이라도 줄였으면 함)
증발시키는 마나량 하향(쉴드처럼 100만 깎게함)
대신 emp 시전시 유령의 소모되는 마나 하향(50으로)
그동안 풀마나 유령이 emp 2방 먹였던거에 비하면 3,4방까지 때릴 수 있게 하고
대신 한방 맞을 때 마다 토스가 그리 아프지 않게 하고
또 토스가 유령견제를 수월히 할 수 있도록 하게 하고
이래야 전투가 좀 재미가있죠. 마법유닛간의 신경전! 이런게 좀 있어야지
무작정 유령이 이기는 구도로 가면 전투가 재미가 있나요...
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