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작성자 황혼기사
작성일 2011-08-16 21:58:02 KST 조회 304
제목
emp 패치 방안

토스는 기본 유닛이 뒤로 갈 수록 약해져서 믿을 수 있는게 마법 뿐인데

emp맞으면 마법 다 사라지고 emp 다음으로 믿을만한게 힘으로 싸우는건데,

그 힘까지 쉴드를 벗겨냄으로서 무력화 시키니까 토스가 믿을 수 있는게 없어지죠

200싸움 가는데 7초만에 싸움이 끝난다는게 말이 되나요...

부적업 롤백 하라는 말 많은거 같은데

이건 우리도 테란의 말도안되는 emp같은 스킬 우리도 갖겠다고 하는것과 마찬가지

한번에 싸그리 없어지고, 한번에 싸그리 없어지고...

서로서로 이런 극단적인 미친전투 펼치는걸 전 원치 않습니다

 

전 emp가 이리 바뀌면 좋겠음

사거리 하향(환류 좀 먹일 수 있도록 1만이라도 줄였으면 함)

증발시키는 마나량 하향(쉴드처럼 100만 깎게함)

대신 emp 시전시 유령의 소모되는 마나 하향(50으로)

 

그동안 풀마나 유령이 emp 2방 먹였던거에 비하면 3,4방까지 때릴 수 있게 하고

대신 한방 맞을 때 마다 토스가 그리 아프지 않게 하고

또 토스가 유령견제를 수월히 할 수 있도록 하게 하고

이래야 전투가 좀 재미가있죠. 마법유닛간의 신경전! 이런게 좀 있어야지

무작정 유령이 이기는 구도로 가면 전투가 재미가 있나요...

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프리덤제니스 (2011-08-16 22:06:20 KST)
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지금도 마나는 쉴드처럼 100만 깎습니다
아이콘 토스좀살려줘 (2011-08-16 22:07:14 KST)
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마나 지금도 100깎여요
emp이후 미친 화력이 문제지
세경 (2011-08-16 22:14:31 KST)
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이엠피는 쿨타임 없고 인스턴트 빠바방! 스톰은 쿨타임도 있고 피하면 의료선이 회복해줌.
아이콘 옵큐빠 (2011-08-16 22:25:55 KST)
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저건 너프라기보단 버프에 가까운거군요,,,
아이콘 황혼기사 (2011-08-16 22:32:57 KST)
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숫자는 중요한게 아님
제가 말하고자 하는건 극단적으로 빨리 끝나버리는 전투를 막기 위한 패치입니다.
아이콘 밤의 대통령 (2011-08-16 22:37:20 KST)
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존나 개버프네
토스멸망시킬려고하나
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