본 아이디는 Falcon인데 요새 이걸로 테란하고 있어서... 전적이 시망 ㅠ
부캐는 이겁니다. X나 못하는 놈이 이딴 거 올린다고 하실까봐.. 그냥 인증 ㅠ
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SHG |
마스터 |
버밀리언 폭스트롯 |
11시간 전 |
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2011-07-28 |
1분 전 |
일단 개인적인 생각으로는... 테란의 1/1/1은 멀티 가면서 죽어도 못 막는다는 겁니다.
물론 신컨이 나오면 막을 수는 있겠죠.
멸자 뒤로 돌리고, 역장 기가 막히게 치고 전차 스플에 안 녹게 사방으로 펼치고...
그리고 테뻔뻔들은 시즈 했다 풀었다를 신중한 컨트롤이라고 뇌까리죠...
그럼 여기서 그렇게 막지 않고 예전 베타 시절부터 쓰던 걸 하나 알려드리겠습니다.
일단 테란이 1/1/1을 하면 토스도 같이 1/1/1을 합니다.
토스는 4/1/1 정도가 되겠네요. 일단 초반에 형태는 2관문 1공허 찌르기 형태입니다.
1공허 타이밍에 테란 입구 찌르면 상대가 뭐하는지 대략 다 보이거든요.
여기서 상대가 딱 봐도 1/1/1이구나~ 싶으면 로보틱스 올림과 동시에 본진에서는
2관문과 동시에 3불사조 정도를 누르기 시작합니다.
(상대가 해불이면 3관문 2공허로 찌르기, 멀티라고 생각되면 파수기 소환하면서 입구 막고 멀티 따라갑니다.)
테란의 1/1/1에서 가장 막기 힘든 건 공성전차도 아니고, 해병도 아닌 밴시입니다.
이놈 때문에 화력 지원도 그닥 안되는 추적자는 뽑아야하고, 견제는 견제대로 당하죠.
더군다나 꼭 비슷하게 싸움해놔도 허공에 밴시가 둥둥 떠있어서 GG죠.
그렇기 때문에 불사조를 뽑아놓는 겁니다.
이럼으로 뒤로 밴시 돌리는 걸 단번에 해결.
밴시가 견제하러 온다면 불사조로 냠냠. 클밴이라면 급방긋 하면서 관측선 미리 뽑아둔 걸로 냠냠.
자, 그럼 마지막에 테란 1/1/1 러쉬가 옵니다.
시즈가 한 5~6기 타이밍에 밴시가 안 녹았다면 3기 정도, 해병은 우글우글, 거기에 일꾼 대동...
이거 막기 위해서는 관측선으로 계속 보고 있어야 합니다. 일꾼을 던지든지요.
그래서 어떻게든 시즈모드를 하기 전에 덮칩니다. 그리고 여기서부터 어택땅 이후 스플에 피해 감소를 위해 어느 정도 펼치기만 해주고, 멸자는 공성전차 강제 점사, 그리고 뽑아놓은 불사조로 시즈 3기는 허공에 띄워 버리는 겁니다. 미리 띄워서 공성전차가 쏘기 전에 한 발자국이라도 더 접근하는 게 중요하죠.
그럼 아마 해병들이 불사조 점사할 겁니다. 그래도 닥치고 어택땅입니다. 초반 1공허 찌르기에서 상대가 1/1/1이라는 걸 안 순간, 토스는 4/1/1을 갖춰야 합니다. 앞마당 갈 생각은 그냥 머리속에서 지우고요. 그럼 멸자 3기 정도에 지상병력 찍어 누를 정도로 갖추게 됩니다. 여기에 역장컨까지 제대로 갖춰지면 얼추 쉽게 막아집니다.
음, 일단 이건 제가 쓰는 빌드긴 한데... 요새 gsl을 봐도 테뻔뻔들이 1/1/1만 쓰는 것 같아 일단 올려는 봅니다.
별로라고 생각하시는 분들은 그냥 살포시 무시하고 지나가주세요ㅎㅎ
그럼 프로토스 화이팅.