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작성자 아이콘 Ethan_Ahn
작성일 2011-02-04 17:15:15 KST 조회 30,463
제목
스타크래프트 II: 자유의 날개 - 패치 1.2.1 PTR

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스타크래프트 공개 테스트 서버 1.2.1 변경 사항 (StarCraft II PTR Patch 1.2.1 Notes)


일반 개선 사항

 - 새로운 래더 지도들을 미리 엿볼 수 있습니다.

 - 소속된 팀에서 2v2, 3v3, 4v4 래더 게임 검색을 시행할 시에 검색 능력이 향상되었습니다.

 

버그 수정
 
일반

- 대화 창의 제목 부분이 줄어들지 않고 늘어나는 문제를 해결하였습니다.

- 패치 1.2 이전에 진행했던 게임들을 대전 기록에서 확인할 경우 지도 정보 부분이 나타나지 않던 문제를 해결하였습니다.

- 사용자가 게임을 진행하던 중 비정상적으로 게임에서 접속이 끊어지는 문제를 해결하였습니다.

- (Mac) 사용자가 컨트롤 키를 누른 채 게임 창을 최소화한 뒤 다시 게임 창으로 돌아가 부대 지정 설정을 하기 위해 컨트롤+1을 사용할 시에 컨트롤 키가 계속 고정되어 버리는 문제를 해결하였습니다. 

 

지도

- 사용자가 저그로 게임을 시작할 시에 해당 지역의 식물이 죽게 되는 것을 전장의 안개 속에서도 볼 수 있었던 문제를 해결하였습니다.

 

스타크래프트 II 지도 편집기

- 복사 이후 붙여넣기로 만들어진 개체들이 게임 내에서 올바른 위치에 자리잡지 못하던 문제를 해결하였습니다.

- 선택한 개체를 바꾸었음에도 스크롤 바 위치가 초기화되지 않던 문제를 해결하였습니다.

- 차선 정렬 우선순위 기능이 제대로 작동하지 않던 문제를 해결하였습니다. 모델 이름이 이제는 차선 정렬 우선순위이고, 그렇기 때문에 모드 이름 순서로 정렬된 이후에는 모델 이름 알파벳 순서로 정렬이 됩니다.

 

 

 

새로운 래더 지도 사진

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출처: http://us.battle.net/sc2/en/blog/2166875#blog
번역: iamXeph

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아이콘 난킹 (2011-02-04 17:19:01 KST)
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;; 테스트서버도 있었나;;
아이콘 cSOnamu (2011-02-04 17:19:10 KST)
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밑에 두개는 위치 유불리가 너무 심해보이는데...
아이콘 포로로카성인Omg (2011-02-04 17:19:21 KST)
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이전 맵퍼를짤랏군
아이콘 난킹 (2011-02-04 17:21:24 KST)
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첫맵은 로템이랑 비슷;;
호호바 (2011-02-04 17:23:53 KST)
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치트써서 맵밝히고 설명좀 하지 하나도 안보이넼ㅋㅋㅋ
동방예의지국. (2011-02-04 17:24:51 KST)
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맵몇개를 바꾼거같은데
로템이랑 샤쿠라스랑 사막오아시스를 가져와서 조금 변경한느낌이..
아이콘 로프누가니아빠야 (2011-02-04 17:29:56 KST)
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첫번째맵은 로템 수정판인거같네요 네오로템?
아이콘 부다담 (2011-02-04 17:31:12 KST)
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드디어 블리자드 맵퍼들이 정신을 차렷네
첫맵 로템에서 앞마당언덕 삭제하고 섬맵에 길만들어나서 바위박아놧네
아이콘 난킹 (2011-02-04 17:32:34 KST)
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저게 그대로 나온다면 로템은 삭제크리 맞는건가 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
아이콘 GPsArbok (2011-02-04 17:35:47 KST)
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그런데 러쉬 거리는 여전히 가까워보입니다만;;
아이콘 오필승코리아 (2011-02-04 17:55:19 KST)
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터틀락이랑비슷하네 ㅋ
아이콘 ReXFriDe (2011-02-04 17:55:21 KST)
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파이썬 --;
아이콘 학생밥이적은가 (2011-02-04 17:55:29 KST)
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진짜 접속 튕기는거 ㅡㅡ;; 완전 짜증 2분동안 두번튕긴적도 있고 ㅋㅋㅋ 토스병력 다 싸먹고 역러쉬가는데 튕긴적도 있고 ㅋㅋㅋ
아이콘 Ubiquitous (2011-02-04 18:02:07 KST)
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마지막 건 뉴 안티오크라는 맵이네요. 뉴 안티오크라는 단어 검색하면 나옵니다.
아이콘 블킹씨 (2011-02-04 18:17:37 KST)
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썩을놈의 젤나가랑 섬이 사라져서 다행이네
아이콘 넌함정에걸려있다 (2011-02-04 18:18:33 KST)
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이제라도 정신차려 다행이다
아이콘 김뼈 (2011-02-04 18:35:11 KST)
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벙커 입막은 여전히 가능하고 러쉬거리는 심히 짧은 맵이 많은데;;
아이콘 _곰_ (2011-02-04 18:37:17 KST)
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1번쨰 맵은 로템이 변형된거네요.
대부분은 똑같고 앞마당 언덕이 없어 지고 섬맵이 반섬맵으로 바꼈다는거 정도..??
맵이름이 잃어버린사원 버전 x.xx로 나와도 될듯...
아이콘 crunch (2011-02-04 18:40:22 KST)
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- 복사 이후 붙여넣기로 만들어진 개체들이 게임 내에서 올바른 위치에 자리잡지 못하던 문제를 해결하였습니다.

- 선택한 개체를 바꾸었음에도 스크롤 바 위치가 초기화되지 않던 문제를 해결하였습니다.

헠헠 흥한데 이거 짜증나는데
아이콘 xanxus (2011-02-04 18:43:26 KST)
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기사도 맵 그냥쓰지 ㄹ
겨울나그네 (2011-02-04 18:54:42 KST)
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근데 왜 래더맵이랑 GSL 맵을 다르게 쓸까요?? 같이 쓰는게 경기 보는 사람들이 더 공감하기 좋고 그럴텐데
아이콘 ReXFriDe (2011-02-04 19:03:25 KST)
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겨울나그네//같은걸로알고있습니다만..?
아이콘 PPZZ (2011-02-04 19:09:12 KST)
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이번래더맵도 그다지...
아이콘 나이트워커 (2011-02-04 19:11:21 KST)
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ReXFriDe/ 겨울나그네님이 말씀하시는 것은 2월 GSTL부터 적용되는 신맵을 왜 레더맵에 넣지 않았냐 하는것이겠죠.
저도 지금 보이는 레더맵이 딱히 이전 레더맵과 뭐가 다른건지 모르겠습니다. GSTL에서 쓰는 신맵과 지향하는 방향이 완전 다른 맵들이네요.
아이콘 ReXFriDe (2011-02-04 19:16:39 KST)
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나이트워커 // 아하...
휴먼넘어렵당 (2011-02-04 19:42:06 KST)
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신맵이다>ㅁ<
아이콘 BearPunch (2011-02-04 20:39:20 KST)
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본진 입구들좀 넓히면 안돼나...
아이콘 lucentpeace (2011-02-04 20:43:46 KST)
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센터 조금만 넓게해주지...
아이콘 RichNoel (2011-02-04 20:44:00 KST)
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1번째사진은 잃어버린사원이랑 비슷하네요...
아이콘 까만커피 (2011-02-04 21:07:49 KST)
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첫번째맵 나만 로템이라 생각한거 아니냉. 그런데 다음 GSL 다음시즌부터 자작맵 사용한다는거 같던데 블리자드에서 새로운맵 나오면 어떻게 되는건지.
아이콘 XP아라한 (2011-02-04 21:15:12 KST)
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EE
공허의힘으로 (2011-02-04 21:28:06 KST)
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첫번째맵은 로스트탬플 잃어버린사원맞는데 변경댓내요 우선 11시 5시섬맵이아닌 바위를통해 갈수잇고 앞마당위에언덕을삭제햇내요 아싸 찌 ㅇ빨인제 테란 언덕탱크안당한다
아이콘 eNRAGE (2011-02-04 21:55:40 KST)
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신 맵 기대된다 헤헤..
아이콘 재덕신이최고 (2011-02-04 22:06:40 KST)
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그냥 GSL맵 몇개 래더에 가져오라고!!! =_=;;
아이콘 까만커피 (2011-02-04 22:10:01 KST)
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이번 GSL의 자작맵도 평가해보고 좋은건 래더맵 채용 정말 괜찮은거 같네요. 선수들 연습하기도 편할덴데.. 명색히 공식 클로벌 경기인데.. 케스파 후회하게 만들려면 블리자드에서도 이런거 좀 신경좀 써주면 좋겠네요. 정말 케스파 말처럼 블리자드에서 이익 챙길려는 모습처럼 비칠수도 있는데..
무지개호빵 (2011-02-04 22:27:01 KST)
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GSL 보다는 래더가 훨씬 더 큰 무대이고 밸런스에 더욱 직접적인 영향력을 끼치죠. 제가 얼핏 듣기로 저번에 댓글중에 기사도님이 테스트차원에서 맵을 GSL에 적용시켜보는 것이고 반응이 좋으면 그 이후에 래더맵화가 되든 어떻게 되든 전개가 가능하다고 했으니 지켜봐야죠. 이정도 신중함은 충분히 필요하다고 보이네요. 블리자드입장에서는.
아이콘 nice10e (2011-02-04 23:04:13 KST)
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지금 래더맵 보면 블리자드 입장이고 나발이고 간에 신중함 같은 거 챙길 때가 아닌 거 같은데요? ㅡ.,ㅡ;;;
레쓰비캔커피 (2011-02-04 23:37:30 KST)
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덧글들 보면서 pgr21의 스꼴종자들이 떠오르네...나만 그런가;;
혹시 걔들이 여기와서 깝치고 있는건가
아이콘 비비듀 (2011-02-04 23:57:40 KST)
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벨런스 패치는안댐?
아이콘 AcidBlackCherry (2011-02-05 01:16:59 KST)
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블리자드는 최대한 대형 맵 넣고 싶지 않은가 보네요
가능한한 소형으로 만들되 테란크래프트 징징징징 듣고는 대강 앞마당은 먹기 쉽게 만들어준거 같은데 이중 언덕이라던지 아무튼 저그는 한 번 밀리면 밑도 끝도 없이 밀리게 생겼음 겁나네요
아이콘 미남. (2011-02-05 02:15:01 KST)
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젤나가 감시탑 없어짐 ?
아이콘 Phoriy (2011-02-05 02:17:43 KST)
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저 위에서 두번째 맵은 저그는 무조건 끄고 할듯???? 앞마당이 본진 입구를 커버해주질 못하니 타종족은 앞마당 무시하고 본진 털어도 저그는 어쩔수 없게;;;;
아이콘 팔콘 (2011-02-05 04:01:54 KST)
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5번째 맵... 진짜 파이썬이네 ㅡㅡ;
그리고 3번째 맵은 홀 오브 발할라 변형인가... 멀티가 분지...
그리고 4번째 맵은... 앞마당으로 들어오는 길이 중립 바위 부수면 3갈래...;;
hell_SS (2011-02-05 04:48:25 KST)
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전초나 델타같은 거리는 아니지만 아직도 좀 몇몇맵은 러쉬거리 밸런스 맞추기에는 좀 짧은거 같은데
아이콘 앵주리 (2011-02-05 05:04:38 KST)
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왜 항상 us가 먼저냐고..!ㅜㅜ
아이콘 자르드 (2011-02-05 08:47:17 KST)
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배낀 맵을 테스트하네 ㅋㅋ
아이콘 Tia (2011-02-05 10:57:41 KST)
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이것이 바로 블리자드의 "맵에디터로 만든건 다 우리꺼얌 약관에 써있자나?" 의 효과;....
아이콘 JaGenau (2011-02-05 11:06:50 KST)
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저저전 선앞 가져가기 힘들겠네 십새들
아이콘 김연아대세 (2011-02-05 12:19:20 KST)
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아니 무슨 장애물이 저렇게 많아

저그가 불리한게 너무 많자나 ㅡㅡ 꼭 저렇게 입구 나갈 때 장애물이 있더라
아이콘 ReXBoA (2011-02-05 15:07:53 KST)
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지도업뎃이라.
osshang (2011-02-05 15:48:45 KST)
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맵로딩 안보이는 버그나 고치라고

멍청돋는것들
블랙제이 (2011-02-05 16:34:17 KST)
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레쓰비캔커피//저도 pgr21 자주 들릅니다만 그런 사람은 없는데요
근거없는 비방은 자제해주시면 안될까요?
블랙제이 (2011-02-05 16:35:21 KST)
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아니 그리고 맵 가운데에 왜 장애물을 설치해 놓는지-_-
그냥 탁 트인 평원맵좀 만들라고요
kingcrab (2011-02-05 19:49:21 KST)
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로템을 맵을 그냥 고칠거같은듯
XP는토토용 (2011-02-05 20:09:31 KST)
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오 드디어 신맵인가! 하고 기대 했다가 러쉬 거리 측정한 수치 보고 나니 '니들이 그렇지' 하는 생각밖에 안드는군요.
이 맵들이 정식으로 업데이트 될때 끌수있는 맵 숫자나 같이 늘려주면 다행일거란 생각밖에 안듬.
CRAZYB (2011-02-06 12:46:31 KST)
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프로토스가 저그상대로 초반에 앞마당먹을수있는맵은없는것같네요
아이콘 비비듀 (2011-02-06 15:58:09 KST)
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2번째맵 비잔티움이네;
아이콘 병원냄새 (2011-02-06 23:45:04 KST)
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기사도맵 쓰지 그냥 ....
아이콘 검은인형 (2011-02-07 16:51:35 KST)
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발전하는 모습이 좋네요 ㅋㅋ 맵 기대되고 저그버그도 해결되서 기뻐요 ㅋㅋㅋㅋ
아이콘 황탁구 (2011-02-07 19:47:12 KST)
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해병은?
지게로봇은?
불곰은?
아이콘 두냐몽은몽글몽글 (2011-02-08 22:21:11 KST)
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pgr 디스는 너무 뜬금없네-_- 툭하면 스꼴종자가 어쩌고저쩌고 이건 뭐 피해의식과잉으로밖에 안보임.
아이콘 명수형님 (2011-02-10 01:55:35 KST)
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앞마당 먹기 힘들거 같네
아이콘 GPsTrickster (2011-02-13 20:18:47 KST)
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아니 왜다 스타팅이저럼 좀 색다른것조 ㅁㅋㅋㅋㅋ
아이콘 부대 (2011-02-14 09:14:42 KST)
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테란한테 불리행 ㅠ
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