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작성자 아이콘 Crux_Ovalient
작성일 2016-05-03 22:03:49 KST 조회 3,744
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제목
(2) Crux The Valley of City
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(2) Crux The Valley of City

 

Created by Ovalient

Published KR, EU, NA

 

Playable 116 x 156

 

Dedicated to The Soul

 

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맵 모티브는 스타크래프트 1의 같은 제목의 맵에서 따왔습니다.

 

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맵 제목은 포트리스의 유명한 맵 이름인 ​'The Valley of City'입니다.

 

블로그 운영 중!

http://ovalient.tistory.com 

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아이콘 Jacky_ (2016-05-07 16:02:38 KST)
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센스 이미지
6시, 12시에 3층 언덕이 돌출된 지형은 공격자 입장에서 매우 유리하게 사용될 가능성이 높습니다.
돌출된 위치는 공격자가 굳이 병력을 돌리지 않아도 장거리유닛(공성전차,해방선,폭풍함,가시지옥 등)을 활용하기도 좋고, 지상병력이 장거리 유닛들을 지켜주기도 좋습니다. 분광기 소환도 다소 저지하기 어려운 점도 있구요. (특히나 수비자 입장에서 6,12시 지형은 시야가 상당히 차단되어 있기 때문에 이러한 부담을 덜어주는 수정이 필요해보입니다.

맵의 하단 기준으로 6시에 위치한 제2멀티에서 7시 2층언덕으로 올라가는 비탈길도 좁아보입니다. 중-후반으로 가면서 규모가 늘어나는 병력들을 상대하기엔 좁을 것 같습니다.

스타1식의 맵 구성을 스타2로 자연스럽게 적용된 점은 매우 좋아보입니다만, 스타1 양상과 다르게 스타2에서는 한 부분을 장기적으로 점거하는 게임 방식이 아니고, 유닛 움직임이 매우 유동적입니다. 수비 입장에서 좀더 방어 할 수 있다는 생각이 들게끔 수정을 해나가면 더 좋은맵이 되겠네요. (수비 입장에서는 공중 동선, 시야 등을 신경쓰면 좋겠네요.
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