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작성자 아이콘 RexTerran
작성일 2014-11-21 03:29:01 KST 조회 2,353
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제목
(2) Twins Line
파일포켓 이미지
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안녕하세요 렉스테란입니다.

정말 오랜만에 신맵을 만들어봤습니다.

이 맵은 센터의 두개의 쌍둥이 언덕을 감안하여 맵이름을 Twins Line이라 하였습니다.


이 맵의 특징은 쌍둥이 언덕이 다양한 루트를 제공한다는 점입니다. 각 언덕은 4갈래의 길을 보유하고 있습니다. 이길을 통해 넓은 길과 좁은길을 선택적으로 운용할 수 있습니다.

또한 이맵은 3멀티 까지 가져가기는 쉽지만 이후 멀티의 동선이 길다는 점입니다. 센터쪽에는 꿀광멀티가 있으나 타격받기 매우 쉬운 구조로 되어 있습니다. 제일 안정적인 멀티는 쌍둥이 언덕 끝쪽이나 12시 6시 멀티를 가져가는 것입니다.

이 맵은 러쉬거리가 조금 긴편입니다. 다만 직선거리라는 점이 작용할 수 있으며 여기에 언덕이 저지선 역할을 충분히 할 수 있음을 자각해야 합니다.

불멸자 제련소 타일셋의 파일런 동력표시가 게임상에서 되지 않아 안정적인 우모자 타일로 변경되었습니다.


1.4버전 수정사항

꿀광멀티, 센터 언덕멀티 삭제 

트리플지역 언덕입구 크기 3칸으로 증가

앞마당-센터 언덕까지의 거리 증가 (역장으로 인한 피해 최소화). 앞마당쪽 센터언덕 입구의 입구 크기 4칸으로 증대 및 일직선상으로 변경

본진 크기 증대

12시 6시 멀티의 지형키그 증가, 12시 6시쪽 언덕 밑 공간 증대


1.5 버전 수정사항:

앞마당 약간 확장

앞마당 가스의 위치 변경(안쪽으로 이동)

11시 12시 6시 5시 멀티 공간 확장

11시와 5시 구석 지역 공중유닛 정박 불가 (칸막이 쳐져있음)

본진이 약간 축소.




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아이콘 빛나래 (2014-11-22 20:55:14 KST)
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맵이 너무 크지 않은지 모르겠네요
아이콘 삼막쩌그 (2014-11-23 02:52:17 KST)
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실제로 해보니 맵 크기에 상관없이 길목이 너무들 좁아서 교전을 효과적으로 할 수 있는 장소가 아예 없...
아이콘 RexTerran (2014-11-23 03:30:23 KST)
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그래서 실제 맵텟에서 걸러진 피드백을 바탕으로 죄다 수정했지요 ^^ 우리 팀장님 고맙습니당 ㅋㅋ
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