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작성자 Dement
작성일 2017-10-01 13:29:53 KST 조회 4,353
제목
커뮤니티 업데이트 - 9월 29일
최근 변경 사항에 대한 피드백을 보내주신 모든 분들께 감사드립니다. 아래 주제를 확인해 보신 후, 논의를 이어나가 주시기를
부탁드립니다.

분열기
분열기의 효용성에 대한 피드백을 확인할 수 있었고, 다음 세 가지 방법으로 분열기를 상향하는 방안을 고려하고 있습니다.
먼저, 정화 폭발이 초기 대상에 더 가까이 가게끔 정화 폭발의 활성화 반경이 0.5에서 0.25로 감소합니다. 이를 통해 정화
폭발이 폭발할 때 더 많은 적 유닛에게 효과를 줄 수 있을 것입니다. 다음으로, 정화 폭발의 공격력이 135 (보호막 +25)에서
145(보호막 +55)로 증가합니다. 마지막으로, 전투에서 정화 폭발을 더 자주 활용할 수 있도록 정화 폭발의 재사용 대기시간이
17.9에서 14.3으로 감소합입니다. 아울러, 정화 폭발이 더 이상 적 변신수로 인해 활성화되지 않을 예정입니다.
위 변경 사항들을 통해 분열기가 더 영향력 있고 재미있게 활용할 수 있는 유닛이 될 것이라 생각합니다.

밤까마귀
파쇄 미사일이 짧은 약화 효과 지속 시간을 가지고 있으며, 약화 효과가 적용된 뒤 적과의 전투를 개시하는 것이 다소 어렵게
느껴지고 있습니다. 방어력 감소 효과를 이용할 수 있는 기회를 늘리기 위해, 파쇄 미사일의 약화 효과 지속 시간이
10.7초에서 21.4초로 증가합니다.

블로그에서 새로운 변경 사항을 자세히 확인하실 수 있습니다. 위 변경 사항에 대한 피드백이 있으시다면 저희에게 말씀해
주세요. 감사합니다!

http://kr.battle.net/forums/ko/sc2/topic/4565278803

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배틀넷 공식 한국어 포스트 입니다.

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베플 muks (2017-10-01 23:29:35 KST)
7↑ ↓0
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너프할 땐 무조건 등장하지만 상향할 땐 절대 등장하지 않는 저그
아이콘 데미소다짱짱짱 (2017-10-01 20:23:30 KST)
2↑ ↓0
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상향만하는 패치 개극혐
muks (2017-10-01 23:29:35 KST)
7↑ ↓0
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너프할 땐 무조건 등장하지만 상향할 땐 절대 등장하지 않는 저그
아이콘 천사사냥꾼 (2017-10-02 01:00:09 KST)
3↑ ↓0
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분열기 맨날 먼길 빙빙 돌아갈려고 하는데 걍 삭제하고 리버 추가하는게 나을듯
스펙조절이야 해나가면 되는것이고
아이콘 Aster. (2017-10-04 22:47:23 KST)
1↑ ↓0
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사기를 사기로 막는거 또 시작됐네
쓰까드빱 (2017-10-07 15:51:04 KST)
1↑ ↓0
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21.4초는 너무 길지 않니
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