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작성자 아이콘 천사사냥꾼
작성일 2016-06-22 02:32:49 KST 조회 3,939
제목
커뮤니티 피드백 업데이트 - 6월 18일

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이번 게시물에서는 저그 밸런스에 대한 논의를 이어가고, 팀리퀴드 지도 경연대회 결과와 래더에 적합해 보이는 지도들에 대해 말씀 드리겠습니다.

저그 피드백
먼저 이 주제에 대해 건설적으로 논의해주신 모든 분들께 감사드립니다. 극단적으로 결론짓는 대신 스타크래프트 II를 더욱 발전시켜 나가기 위해 건설적인 방향에 집중하여 논의해주신 점에 큰 감사를 표합니다.

본격적인 논의에 앞서, 이 주제와 관련해 한 가지 특이한 점에 대해 말씀 드리겠습니다. 프로 선수들을 제외한 한국 커뮤니티에서는 현재 프로 선수들의 입장에 대체로 동의하는 반면, 한국을 제외한 다른 지역에서는 프로 선수들의 제안처럼 큰 변화를 주는 것에 부정적인 반응을 보이고 있습니다. 이러한 점을 고려하여, 올바른 결정을 내릴 수 있도록 현재의 상황을 면밀하게 분석하고 양측과 함께 저그의 상황을 논의하는 시간을 가졌습니다.

KeSPA 뿐만 아니라 일부 외국 프로 선수들과도 이야기를 나눈 뒤, 저그가 해방선 견제에 크게 고전하고 있다는 것이 주된 피드백임을 확인할 수 있었습니다.

이 주제에 대해, 저희는 해방선이 저그를 제외한 다른 종족전에서 하향되는 것을 원치 않으며, 따라서 해방선의 다른 종족전에서의 위력에 영향을 주지 않도록 저그를 상향하는 것에 집중하려 합니다. 현재로서는 포자 촉수가 뿌리를 고정하는 시간을 감소시키거나 여왕의 공중 공격 사거리를 증가시키는 방안을 잠재적인 해결 방안으로 고려하고 있습니다. 또한, 프로 선수들의 우려에 대해 더 깊게 살펴본 결과, 애벌레 생성 상향은 긍정적인 변화로 보이지 않습니다. 많은 분들께서 말씀하신 것처럼, 이는 게임 전반에 걸쳐 지나치게 큰 영향을 주는 변화이며, 저그의 해방선 대처 능력이 상향될 필요가 있다면 해당 문제에만 집중된 변화를 주는 것이 바람직할 수도 있습니다.

위에서 말씀드린 잠재적인 해결 방안에 대해 건설적인 논의를 이어나가며 해당 변화들을 테스트할 것인지 함께 결정했으면 합니다.

시즌 3 지도
팀리퀴드 지도 경연대회에서 뉴 게티스버그가 가장 많은 득표를 얻어 최고의 지도로 선정되었으며, 개발팀 내부적으로도 해당 지도를 최우수 지도로 평가했습니다. 뉴 게티스버그 외에도 팀리퀴드 지도 경연대회 출품작들 중 일부를 래더 지도로 선정하는 과정을 진행하고 있습니다. 

먼저 첫 번째로 선정된 지도는 운영형 지도 중 가장 높은 순위를 차지하며 많은 분들께서 출품작 중 가장 뛰어난 운영형 지도로 평가하신 Apotheosis입니다.

결선 진출작 중 남은 두 가지 운영형 지도를 놓고 고려한 끝에, 뒷길의 활용, 두 번째 및 세 번째 확장 기지의 배치, 그리고 고밀도 확장 지대의 존재 등 지도의 깊이를 더해줄 수 있는 요소들이 포함된 Galactic Process를 선정하게 되었습니다.

마지막 지도 선정에 앞서 게임 초반 공격에 집중된 지도가 포함되지 않았기 때문에, 게임 초반 공격에 집중된 새로운 지도들 중 가장 흥미로운 지도인 다산과학기지를 선정하게 되었습니다.

다양한 유형의 지도가 적절하게 혼합되어 있으며 네 개의 지도 모두 커뮤니티 여러분께 높은 점수를 받았다는 점을 긍정적으로 생각하고 있습니다.

지도 선정에 대한 의견이 있으시다면 덧글을 통해 저희에게 알려주세요! 

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베플 d (2016-06-22 10:43:58 KST) - 1.235.xxx.145
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이 피드백을 보고 접길 잘했단 생각이 듭니다 ㅎㅎ
베플 에크롯 (2016-06-22 16:46:56 KST)
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고통에 허덕이는 스타2레더의 동지여러분 더이상스트레스 받지 마시고
협동전으로 오시길 바랍니다
자체렙15 마스터렙90의 긴플레이타임!
일주일마다 바뀌는 돌연변이맵!
한달마다 업데이트되는 신규컨텐츠!(신맵,신사령관)
레더에비하면 스트레스 0!!!!

레더에선 3종족이 서로 종빨드립치면서 싸우는반면
협동전에선 3종족이 서로 협력하게됩니다
아이콘 라샤라 (2016-06-22 02:37:39 KST)
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패치는 포자촉수 뿌리 고정 시간을 줄이는 쪽으로 갈 듯 하네여... 하긴 라바 숫자 늘리면 너무 영향이 큼.
아이콘 군단의분쇄 (2016-06-22 03:14:08 KST)
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포촉 고정시간은 군심땐가 한번 줄었던적 있는거 같은데 또 줄이네요
...이렇게가다간 언젠가 포촉도 부스터를 쓴다던가 바닥에 박힌모드인채로 대군주에 태워지거나
날라다니거나 하지 않으려나..
ㅁㅁㅁ (2016-06-22 06:16:57 KST) - 119.56.xxx.21
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궁금한게 해방선 견제가 그렇게 문제임? 요새 스2 안하고 방송만 보는데 해방선은 차후 문제가 근본적인 문제는 초반부터 저그가 의료선, 탱료선 견제에 휘둘리다가 진출못하고.. 테란은 쉽게 트리플 가져가면서 같은 자원 먹고 싸우면서 문제 생기는거 아님? 해방선 견제가 그렇게 심각한가 싶은데
z (2016-06-22 09:46:44 KST) - 112.160.xxx.98
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저그입장에서도.. 단순히 견제로 해방선 한두마리 오는거 못막아서 이러는게아닌데
d (2016-06-22 10:43:58 KST) - 1.235.xxx.145
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이 피드백을 보고 접길 잘했단 생각이 듭니다 ㅎㅎ
delphine (2016-06-22 10:50:32 KST) - 222.101.xxx.42
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테란의 견제를 위한 자원투자대비 효율이 저그에게 너무 좋은게 문제죠
견제막고나면 이미 게임은 기울어 있는게 허다하니..

여왕버프가 얼마나 늘어나느냐가 핵심인 듯 한데,
1은 좀 불만족스러울거 같고 2가 올라가던가
1에다 추뎀을 해주던가 하는 식이어야 될 것 같습니다
dd (2016-06-22 11:20:14 KST) - 121.190.xxx.253
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얘들 보면 뭔 뜬구름 잡는 소리만 매번 하고 지들이 뭘 하겠다는 내용은 없음

기대하는게 ㅄ이지
아이콘 루시퍼방화 (2016-06-22 11:46:55 KST)
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패치하는거보니 래더 ㅈ망한 이유가 다있는듯
qwer (2016-06-22 12:13:51 KST) - 220.83.xxx.17
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일단 뭐라도 패치를 하고 변화를 줘봐야 하는거 아닌가 말만 이러이러하면 이렇게 될것이다하고 변하는게 아무것도 없네
wqe (2016-06-22 12:46:10 KST) - 61.247.xxx.32
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뭔소리야 공유 초반 패치를 지금 하고있어 ㅡㅡ
익명 (2016-06-22 12:53:09 KST) - 175.223.xxx.220
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DK가 게임 다 망쳐놨지 뭐 ㅇㅇ 유저들 다 접고 떠나면 그때 정신 차릴라나
닉네임 (2016-06-22 13:12:41 KST) - 211.52.xxx.17
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주구장창 뻘소리만 늘어놓는 걸 보니 스2는 레알 가망이 없다
DK는들어라 (2016-06-22 14:15:34 KST)
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미련없이 떠나려고한다 더할가치조차없다
123 (2016-06-22 16:36:21 KST) - 1.227.xxx.135
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ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
해방선 너프가 없다고?
여전하구나 DK는...
게임에 대해 전해 아는 게 없고
지 기분에 맞춰서 패치를한다.
해방선 견재.. 그래 문제있지
그런데 단순히 그 견재만 문제가 아니거늘
개사기적 사거리와 공격력 그리고 공속까지...
해방선 사업되면 저그는 그 해방선 제거할 방법이 없다...
안그래도 울트라 가는데 자원 딸리는데....
해방선 상대하려고 살모사 타락귀까지 뽑으려면...
자원 부족하고... 여러방향 의료선 한기씩 와서 견재하고
정면 쾅 하면 저그는 몰살...

결국 모든면에서 테란보다 비효율적인게 큰 문제이거늘....
kespa가 백날 밸런스 패치 요청하면 뭐하나
들어 먹질 않는걸...
때려쳐야지 공유 구입한 돈이 아까워지네 갑자기 ㅋㅋㅋ
에크롯 (2016-06-22 16:46:56 KST)
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고통에 허덕이는 스타2레더의 동지여러분 더이상스트레스 받지 마시고
협동전으로 오시길 바랍니다
자체렙15 마스터렙90의 긴플레이타임!
일주일마다 바뀌는 돌연변이맵!
한달마다 업데이트되는 신규컨텐츠!(신맵,신사령관)
레더에비하면 스트레스 0!!!!

레더에선 3종족이 서로 종빨드립치면서 싸우는반면
협동전에선 3종족이 서로 협력하게됩니다
에크롯 (2016-06-22 16:55:44 KST)
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이미 블리자드도 협동전에 올인하고 있죠
협동전은 꾸준한 신규업데이트와 더불어 꾸준한 이윤창출이 가능하다보니
앞으로 노바팩같은 DLC와 협동전업데이트만이 희망일뿐입니다.
fㅇㄹㅇㄹ (2016-06-22 17:32:24 KST) - 125.209.xxx.115
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요새 게임시장 트렌드가 매니악한게아니라 라이트하고 접근이 쉽게 만드는건데

블리자드는 공유를 군심에비해 게임템포증가 견제 더증가 게임을 더 어렵고 하드하게 만들어놈

신규유저는 사라지고 있던 유저도 떠났음
에크롯 (2016-06-22 17:36:16 KST)
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ㄴ레더기준으로 생각하지마세요
신규유저는 협동전에 끌려오고 많은 레더유저들도 협동전으로 넘어감
유저가 사라지고 떠난건 레더뿐임
희한한 (2016-06-22 19:02:10 KST) - 61.101.xxx.248
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도대체 외국애들은 게임을 어떻게 하길래 저그가 괜찮다고 빡빡 우기는 망발을....
아무리 말해도 (2016-06-22 19:07:51 KST) - 61.101.xxx.248
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해방선이 사기가 아니라고 생각하는 개발자가 신기한.....
dd (2016-06-22 19:24:09 KST) - 203.246.xxx.11
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공유 개발영상 보고 있을때부터 해방선 개사기라고 생각했는데 ... dk는 생각이 없는건지 뇌가 없는건지
cleatilusion (2016-06-22 22:31:00 KST) - 122.32.xxx.10
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이미 진작에 오버워치로 갈아탔다. 적어도 이렇게 분위기가 침울하진 않다
ㅁㄴㅇ (2016-06-22 22:38:04 KST) - 118.47.xxx.151
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지랄 무슨 테란전 버프안으로 포자촉수 퀸 상향? 토스전은 1퍼도 생각안하는 개소리하고있네 ㅋㅋ
아이콘 [분열기] (2016-06-24 18:30:52 KST)
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그냥 해방선을 너프하고 다른 방법을 찾아라
땅거미 지뢰 때도 그렇고 지들이 집착하는건 절대로 놓지를 않으려고 하더라
ㅂㅁㄴㅇㄹ (2016-06-26 20:12:03 KST) - 220.90.xxx.179
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오버워치팀 보고 좀 배웠으면 좋겠음. 오버워치 팀은 '이러이러한 걸 원하시는 것 같으니 바꾸겠습니다' 인데 얘들은 맨날 '어 그건 우리가 생각한거랑 다름. 우린 이렇게 생각하니까 놔둘거임 ㅇㅋ?' 이러고만있음...답답터짐
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