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작성자 아이콘 루시퍼방화
작성일 2016-04-28 06:39:58 KST 조회 6,199
제목
3.3 패치에 메인 화면이 개선될 예정입니다!

3.3 패치에 메인 화면이 개선될 예정입니다!

3.3 패치에 메인 화면이 개선될 예정입니다!

 

 

플레이어분들께서 더욱 원활한 경험을 하실 수 있도록 3.3 패치에 메인 화면이 개선될 예정입니다. 이전 메인 화면의 일부 요소들이 새롭게 구성되며, 중요한 업데이트가 더 잘 노출되도록 새로운 기능이 추가됩니다.

추가적인 개선 가능성

공허의 유산 출시와 함께 메인 화면 업데이트가 적용되어 메인 화면에서의 경험이 향상되었습니다. 향상된 메인 화면은 기존의 홈 화면에 존재하지 않았던 새로운 요소들을 제공했지만, 시간이 지나며 메인 화면에 정보가 표시되고 구성되는 방식을 더욱 향상시킬 수 있는 개선 방안을 발견하였고, 3.3 패치가 이 개선점을 적용하기에 가장 적합한 시기라 판단하고 있습니다.

먼저, 저희는 새로운 콘텐츠가 노출되는 방식을 개선하고 싶었습니다. 현재 메인 화면에서는 각 항목이 주기적으로 번갈아 가며 표시되는 위젯에 새로운 소식이 노출되는데요. 각 항목이 일정 주기로 번갈아 가며 표시되기 때문에 일부 항목은 수동으로 클릭하거나 일정 시간이 흐르기 전까지는 표시되지 않았고, 이로 인해 일부 플레이어들이 새로운 기능이나 콘텐츠에 대한 소식을 미처 확인하지 못하는 상황이 발생할 수 있었습니다. 따라서 모든 주요 정보가 즉각적으로 표시되며 쉽게 접근할 수 있도록 개선하는 방안을 모색하게 되었습니다.

 

개선하고 싶었던 또 다른 요소는 밸런스 테스트 지도나 새로운 사령관 등 특별한 공지 또는 이벤트를 집중적으로 조명할 때 메인 화면이 구성되는 방식이었습니다. 특별한 공지 또는 이벤트 기간 중 때때로 메인 화면의 배경을 변경하곤 하는데요. 이 기능을 활용하는 빈도가 늘어나며 해당 기능을 사용할 때의 경험이 당초 기대에 미치지 못하고 있다는 사실을 확인할 수 있었습니다. 따라서 레이아웃을 이전보다 더 깔끔하고 직관적으로 만들기 위해 몇 가지 변화를 줄 예정이며, 이 변화가 메인 화면 변경을 통해 특정 테마를 노출할 때 도움이 될 것으로 기대하고 있습니다.


다가오는 변화 소개

새롭게 구성된 메인 화면 레이아웃

먼저 가장 눈에 띄는 변화는 새롭게 구성된 메인 화면입니다. 새로운 콘텐츠와 기능들이 더 잘 노출되도록 레이아웃이 변경될 예정입니다.

 

 

콘텐츠 유형 분리

홈 화면에 노출되는 개별 콘텐츠를 더 명확하게 식별할 수 있도록 각 콘텐츠 유형을 표시하는 방식 또한 변경됩니다. 각 콘텐츠 유형은 아래와 같습니다.

  • 새로운 게임 콘텐츠: 새로운 사령관, 협동전 임무 지도, 노바 임무 팩 등이 포함됩니다.

      

 

  • 커뮤니티 뉴스 및 이벤트: 패치 노트, 블로그, e스포츠 경기 등의 콘텐츠가 포함됩니다.

      

 

  • 게임 내 기능 및 일정:  자동 편성 토너먼트와 향후 추가될 기능 등의 일정이 포함됩니다.

      

 

더 세련된 시각적 체계

새로운 레이아웃이 적용되며 홈 화면 위젯의 크기와 부각되는 정도 또한 변경됩니다. 이를 통해 특정 공지를 다른 공지보다 우선시하는 과정이 더욱 유연해질 뿐만 아니라 플레이어들이 가장 중요한 공지를 더 빠르고 쉽게 확인할 수 있을 것이라 기대하고 있습니다.


“새 소식” 슬라이드 아웃 패널

중요한 정보를 더 효과적으로 표시하기 위해, 새로운 콘텐츠에 대한 정보가 표시되는 슬라이드 아웃 패널이 메인 화면에 추가되었습니다. 이는 “새 소식” 위젯의 확장 요소이며, 주요 업데이트가 적용된 뒤 처음으로 로그인했을 때 자동으로 열리게 됩니다.

 

 

해당 화면을 닫고 나면 다음 주요 업데이트가 적용되기 전까지는 더 이상 기본으로 열리지 않습니다. 물론 아무 때나 홈 화면의 “새 소식” 위젯을 다시 클릭하여 이 패널을 다시 열 수도 있습니다.

패널 콘텐츠

상단의 큰 패널은 현재 가장 규모가 크거나 주목할만한 콘텐츠 또는 공지를 표시합니다.

 

 

그 아래에는 가장 최근의 업데이트 또는 공지 목록이 최대 5개까지 표시됩니다. 해당 항목들을 클릭하면 더 자세한 정보를 확인할 수 있습니다.

 


3.3 패치에 다가오는 변화에 큰 기대를 하고 있습니다! 새로운 메인 화면을 통해 중요한 소식들을 쉽게 확인하고, 플레이 경험을 향상시킬 수 있는 정보들을 더 쉽게 찾으실 수 있기를 바랍니다. 

 

http://kr.battle.net/sc2/ko/blog/20097654?utm_content=external-sso&utm_medium=internal&utm_source=app-other#comments 

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베플 아이콘 천사사냥꾼 (2016-04-28 12:24:27 KST)
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121.186 님은 그냥 애초부터 저랑 '대화'를 할 생각이 없는거같음.
난 게임에 실제로 어떤 문제가 있고 그걸 고쳐야 되는데 블리자드는 아무 문제의식이 없다
이얘기를 하는건데 정작 돌아오는 대답은 '그래서 티어가??' '싫으면 그냥 가세요'
베플 초전투자극제 (2016-04-28 11:47:44 KST)
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벨런스팀은 따로있는걸로 알고있는뎅;; 메인화면 개선 소식에서까지ㅠ 벨런스타령하는거 좀 그렇긴하는거같음;ㅠ 좋게좋게 바뀌어가고있는 과정인데;;ㅜ
베플 아이콘 고인 (2016-04-28 14:30:30 KST)
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유치원생이라 논리적인 부분은 전혀없고 언플로 남 까내리는거만 잘함
아이콘 NeoToss (2016-04-28 08:16:32 KST)
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이딴거 안해도 되니까 뭐라도 좋으니 밸런스 패치좀 빨리 해라
피드백으로 정치질좀 그만하고.. 열불터져서 원
아이콘 LittleMozart (2016-04-28 08:37:39 KST)
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ㄴ다음주에 드림핵 전후로 한대요.
패치점직적으로하는데뭘 (2016-04-28 09:07:07 KST) - 122.43.xxx.51
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그러니까 Neo님은 현재 밸런스 테스트맵의 주요 이슈들 디 동의하니까 빨리 패치해서 실제 게임에 적용하자는 말씀이시죠? 그런데 패치라는건 민감한거라 경기일정 보면서 패치하는거라 기다리셔야해요. 그리고 성급하게 할 이유도 없는게 블리자드 입장에서는 더 많은 피드백을 받아서 최종적으로 적용할지 판단하는거라 결코 쉬운 일이 아님.
아이콘 Krayzie (2016-04-28 09:07:43 KST)
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서치 버그 좀 고쳐라, 이게 시급함
아이콘 NeoToss (2016-04-28 09:30:44 KST)
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ㄴㄴ 리그 일정을 고려해야한다는건 백번 공감합니다. 하지만 이번시즌 맵이 뭐같은 것도 있지만 래더 유저들 다떠나고 있어요. 저만 해도 이번 시즌은 친선만 돌리고 있구요. 유저 다 떠나고 나서 패치해봐야 떠난 유저들 거의 안돌아 올겁니다. 좀더 적극적으로 해줬으면 좋겠네요.
아니 (2016-04-28 11:43:28 KST) - 121.186.xxx.153
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캬 ㅋㅋ (2016-04-28 11:44:07 KST) - 121.186.xxx.153
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초전투자극제 (2016-04-28 11:47:44 KST)
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벨런스팀은 따로있는걸로 알고있는뎅;; 메인화면 개선 소식에서까지ㅠ 벨런스타령하는거 좀 그렇긴하는거같음;ㅠ 좋게좋게 바뀌어가고있는 과정인데;;ㅜ
a (2016-04-28 11:54:17 KST) - 121.186.xxx.153
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(2016-04-28 12:03:09 KST) - 121.186.xxx.153
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ㅋㅋㅋ (2016-04-28 12:19:26 KST) - 121.186.xxx.153
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아니근데 (2016-04-28 12:22:10 KST) - 121.186.xxx.153
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아이콘 천사사냥꾼 (2016-04-28 12:24:27 KST)
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121.186 님은 그냥 애초부터 저랑 '대화'를 할 생각이 없는거같음.
난 게임에 실제로 어떤 문제가 있고 그걸 고쳐야 되는데 블리자드는 아무 문제의식이 없다
이얘기를 하는건데 정작 돌아오는 대답은 '그래서 티어가??' '싫으면 그냥 가세요'
아이콘 천사사냥꾼 (2016-04-28 12:28:01 KST)
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이런사람이랑 말할생각도 없고 여기 덧글 흐리고싶지도 않음
곧 덧글 삭제할테니 박제할거면 박제하셈
아이콘 천사사냥꾼 (2016-04-28 12:30:51 KST)
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아 그리고 패작은 업적 빨리하려고 그런것
어차피 mmr시스템이 승률 50%로 맞춰줄텐데 뭐하러 빡겜함?
노답 (2016-04-28 12:34:23 KST) - 121.186.xxx.153
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ㅋㅋ (2016-04-28 12:40:59 KST) - 121.186.xxx.153
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아이콘 NeoToss (2016-04-28 13:34:30 KST)
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밸런스 패치 진행이 너무 지지부진 한거 같아 답답한 마음에 썼습니다
불편했던 분들에겐 죄송합니다
근데 무슨 인증을 바라는지 모르겠네요
제대하고 전 시즌 마스터찍었고 이번 시즌은 친선만 돌리고 있으며 총전적 10000판 넘습니다
잘한다고는 못하겠지만 자날초창기 때부터 누구보다 애착가지고 하고 있는데
지금 돌아가는 상황이 너무 답답하네요
ㅇㅇ (2016-04-28 13:42:48 KST) - 110.70.xxx.58
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유치원생수준 싸움
아이콘 고인 (2016-04-28 14:30:30 KST)
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유치원생이라 논리적인 부분은 전혀없고 언플로 남 까내리는거만 잘함
아이콘 에브레나크 (2016-04-28 19:41:17 KST)
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익명으로 누구 까는 사람 수준이 그렇죠 뭐
게다가 익명닉네임들 댓글 보면 자기가 말하는 내용은 하나도 없이 남 깔 것 찾아서 트집잡는거 밖에 없음
ㅇㅇ (2016-04-28 21:10:00 KST) - 211.234.xxx.107
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ㅇㅇ (2016-04-28 21:21:52 KST) - 110.70.xxx.58
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ㄴ 우리익명끼리 오졌구요
아이콘 고인 (2016-04-29 09:08:46 KST)
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그리고 아이피 뻔히 보이는데 자기가쓴글에 사이다다 하는거는 뭔짓이지 ㅋ
검정이어폰 (2016-04-29 13:15:00 KST)
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아이피 다 보이는데 자기글에 자기가 사이다 ㅋㅋㅋ
ㅇㅇ (2016-04-29 23:24:08 KST) - 180.230.xxx.26
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불쌍하다
아이콘 과일장수. (2016-04-30 20:16:36 KST)
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아케이드 인터페이스도 바뀌었으면 좋겠네요. 순위맵을 제외하고 별점과 플레이 양과 추이에 따라서 "오늘의 게임" "과거의 게임" "인기있었던 게임" "고대의 게임"하면서 보여주면 더 좋을것 같습니다. 그리고 플레이어가 많이하는 게임의 장르를 분석해서 "추천 게임"으로 보여주는것도 괜찮을 것 같은데 재미있고 노력이 깃든 맵들도 100순위 밖으로 격리된거보면 맵이 안타까운 것보다 스타2가 안타깝네요~ㅠㅠ
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