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작성자 아이콘 천사사냥꾼
작성일 2016-04-25 13:12:53 KST 조회 4,140
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밸런스 테스트에 참여해 주세요 – 4월 22일

http://kr.battle.net/sc2/ko/blog/20097651/%EB%B0%B8%EB%9F%B0%EC%8A%A4-%ED%85%8C%EC%8A%A4%ED%8A%B8%EC%97%90-%EC%B0%B8%EC%97%AC%ED%95%B4-%EC%A3%BC%EC%84%B8%EC%9A%94-4%EC%9B%94-22%EC%9D%BC-2016-04-25 

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밸런스 테스트에 참여해 주세요 – 4월 22일

새로운 밸런스 테스트 지도 "(2)어스름 탑 (3.2.2 밸런스 v1.0)”이 게시되었습니다. 이번 테스트 지도에서 저희는 아래와 같은 밸런스 변경 사항을 테스트하고 의견을 듣고자 합니다.

  • 광자포
    • 공중 공격력이 20에서 20(생체+10)으로 증가했습니다.
  • 군단 숙주
    • 생산 비용이 200/100에서 150/75로 감소했습니다.
    • 보급품 소모가 3에서 4로 증가하였습니다.
  • 토르
    • 공중 공격이 방사 피해에서 단일 대상 피해로 변경되었습니다.
    • 공중 공격이 2.14초마다 35(중장갑+15)의 피해를 주도록 변경되었습니다.
  • 밴시
    • 초비행 회전날개 업그레이드의 요구 조건이 융합로에서 무기고로 변경되었습니다.
  • 해방선
    • 공격력이 4(경장갑+3)으로 변경되었습니다.

위 변경 사항들을 테스트하기 위해서는 여러분의 도움이 필요합니다. 멀티플레이어 메뉴에서 사용자 지정을 선택하시면 지도 목록 상단의 ‘가장 많이 플레이된 게임’ 아래에 밸런스 테스트 지도가 표시되니 많은 참여 부탁 드립니다.

밸런스 테스트를 위한 확장 모드 역시 업데이트되었습니다. 확장 모드를 이용하여 이번 테스트 항목을 다른 지도들에도 적용하여 플레이할 수 있습니다. 밸런스 테스트 확장 모드를 사용하는 방법은 아래와 같습니다.

  1. 사용자 지정 게임의 지도 탐색 메뉴로 이동합니다.
  2. 원하는 지도를 선택한 후 게임 만들기 (모드 추가) 버튼을 클릭합니다.
  3. 상단의 보기 선택 버튼에서 블리자드 모드를 선택합니다.
  4. 목록에서 “밸런스 테스트 모드”를 선택한 후 게임 만들기를 클릭합니다.

위 변경 사항들에 대한 스타크래프트 II 밸런스 팀의 생각은 선임 게임 디자이너 데이비드 킴의 커뮤니티 피드백 업데이트 게시물 군단 숙주에 대한 개발팀의 의견 게시물에서 확인하실 수 있습니다.

실제 플레이 경험에 기반한 의견이 그 무엇보다 중요한 정보라는 점, 그리고 위 변경 사항들은 아직 최종 확정된 것이 아님을 다시 한 번 말씀 드립니다. 그러므로 테스트 지도에서 게임을 직접 플레이해보신 후 변경 사항에 대한 여러분의 의견을 알려주시기를 부탁 드립니다. 

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베플 아이콘 저그의로망 (2016-04-25 13:44:45 KST)
12↑ ↓4
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스2는 이제 진짜 끝났음. 조오작 가장 결정적이지만 공유 멀티플레이가 후진것도이유임. 지금 정발 하고 패치대운 패치한번 했나 기억이 가물가물한데. 정말 징하게 징하게 밸런스 패치 느림. 거기다 언제나 커뮤니티 정치질하고 했던말 반복하다시피 해서 이제 피드백 읽는것도싫음. 공유 멀티플레이가 후짐. 스2의 최대 단점인 피지컬 과다 요구를 오히려 증가 시키고 최소한의 매크로 자동화도 결과적으로 묵살한건 결론적으로 자살골이었음. 특히 데이비드킴 공유에서의 정발후 행보는 정말 스2프렌차이즈 조기 종영시킨 장본인이라 봐도 무방함. 외양간 고치듯 이제와 한국유저 해외 진출 다막아서 이제 해외대로, 최소한의 뷰어 숫자도 담보가 안됨. 최고 역적은 조오작범들이겠지만. 난 이게임 개발자 밸런스 테스터가 망친게 가장 크다고 봄. 6년스투충이었는데 이제 저는다.스2는 이제 진짜 가망이 없어보인다. 이 밸런스 테스트 몇달끌었냐. 읽기만 해도 아주 개조잡의 극치
베플 ㄱㄱ (2016-04-25 15:11:42 KST) - 117.111.xxx.192
7↑ ↓3
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진짜 조잡하다 ㅋㅋ 이러다가 나중에는 각유닛들 추댐이 바퀴상대+10 사도상대+20 뭐이런식으로나올듯
베플 아이콘 즐겜러 (2016-04-26 18:28:17 KST)
4↑ ↓1
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ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ나참 베댓진짜 가관이네 물론 님들말이 틀린건 아니에요

근데 뭐 벌써 본서버에 적용돼서 조잡한 게임 계속 하시는것처럼 말씀하시는거보니

게임을 항상 얼리어답터처럼 즐기시나봐요?

과거 밸패를 자주했었던 적이 있었고
그때 너무 자주 바뀌어서 게임이 난잡해진다는 이유로 욕을먹고
지금처럼 밸런스를 바꾸기전에 테스트를 여러가지 하는 방법으로 바뀐겁니다.

물론 지금 유저들이 말하는 몇가지 문제점이 있는거에 동의하지만,
아직 적용도 안된 내용가지고 벌써 다 적용돼서 조잡하다느니 망했다드니 지껄이려거든
혼자 님 손보고 하시는게 더 낫겠네요.
아이콘 천사사냥꾼 (2016-04-25 13:13:45 KST)
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옮기면서도 저놈의 광자포 공중생체추뎀은 지뢰 보호막추뎀한테 미안할정도로 조잡해서 꼴뵈기싫다
아이콘 캬비어 (2016-04-25 13:27:32 KST)
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이걸 이제야 번역해서 한국 공홈에 옮겼군요.
아이콘 저그의로망 (2016-04-25 13:44:45 KST)
12↑ ↓4
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스2는 이제 진짜 끝났음. 조오작 가장 결정적이지만 공유 멀티플레이가 후진것도이유임. 지금 정발 하고 패치대운 패치한번 했나 기억이 가물가물한데. 정말 징하게 징하게 밸런스 패치 느림. 거기다 언제나 커뮤니티 정치질하고 했던말 반복하다시피 해서 이제 피드백 읽는것도싫음. 공유 멀티플레이가 후짐. 스2의 최대 단점인 피지컬 과다 요구를 오히려 증가 시키고 최소한의 매크로 자동화도 결과적으로 묵살한건 결론적으로 자살골이었음. 특히 데이비드킴 공유에서의 정발후 행보는 정말 스2프렌차이즈 조기 종영시킨 장본인이라 봐도 무방함. 외양간 고치듯 이제와 한국유저 해외 진출 다막아서 이제 해외대로, 최소한의 뷰어 숫자도 담보가 안됨. 최고 역적은 조오작범들이겠지만. 난 이게임 개발자 밸런스 테스터가 망친게 가장 크다고 봄. 6년스투충이었는데 이제 저는다.스2는 이제 진짜 가망이 없어보인다. 이 밸런스 테스트 몇달끌었냐. 읽기만 해도 아주 개조잡의 극치
ㄱㄱ (2016-04-25 15:11:42 KST) - 117.111.xxx.192
7↑ ↓3
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진짜 조잡하다 ㅋㅋ 이러다가 나중에는 각유닛들 추댐이 바퀴상대+10 사도상대+20 뭐이런식으로나올듯
혐영왕폴라 (2016-04-25 15:14:31 KST)
1↑ ↓0
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접었는데 접길잘했네 점점 게임이 거추장스럽고 그들만의 리그임
aSD (2016-04-25 15:28:28 KST) - 118.47.xxx.151
2↑ ↓9
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스타더스트 (2016-04-25 15:39:59 KST) - 121.169.xxx.17
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광자포랑 토스 공중유닛들 싹 다 너프해라.. 테란유닛들 죄다 방산비리급 쓰레기라서 황금함대절대 못잡는다 ㅡㅡ
래리고딕 (2016-04-25 16:08:53 KST)
2↑ ↓1
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패치도 안해주는데 뭣하러 테스트하냐...
hydralisk23 (2016-04-25 18:41:17 KST) - 39.120.xxx.138
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아니 군숙을 건드리다니!
ㅇㅇ (2016-04-25 20:14:19 KST) - 218.152.xxx.92
1↑ ↓3
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밸런스패치 자주해도 지랄 안해도 지랄 도대체 뭘 어떻게 하라는거여 그리고 저 광자포 생체는 잘 정리한글 몇개 있었다잖아 니들이 그렇게 좀 남겨봐라 그러면 테스트라도 해주겠지 도대체 뭐가 불만인거여? 도대체 왜이렇게 츤데레가 많냐;; 1년전에 있던놈들 접는다면서 또 나중에 똑같은글 남기고 똑같은글 남기고 그렇게 미련이 있는 게임이야? 뭘 계속 접는데 종이학이라 접나?
ㅇㅇ (2016-04-25 20:29:37 KST) - 218.152.xxx.92
0↑ ↓2
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그리고 정치질은 너네들도 잘하잖아 자기와 사상이 안맞는다고 그냥 깍아내리기 바쁘지
159357 (2016-04-26 00:29:22 KST) - 211.203.xxx.98
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토르랑 군숙을 드디어 건드려서 다행이다.. 그다음엔 밤까랑 싸이클론도 좀..
1243 (2016-04-26 10:15:40 KST) - 1.227.xxx.135
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군숙 가격 다운되도 안쓴다..
dk는 군숙 문제점을 전혀 모르는듯...
식충 2마리 나오는데 한번 쓰고 나면 40초 넘게 기다리는데 누가쓰냐
가격은 놔두고 식충 생성 시간을 조정했어야하는데....
그리고 패치 너무 느리다.. 지금 토스 공중유닛들 싹 너프해야되는데 왜 안하냐?
aa (2016-04-26 11:13:58 KST) - 39.7.xxx.163
0↑ ↓2
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상성종족 잡고도 징징거리는 새기들 많네

래더는 어떻게 올림 테란못이긴다면서 ㅋㅋ

아 그래서 잡금들인 것 인가
아이콘 NeoToss (2016-04-26 14:57:41 KST)
1↑ ↓0
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밸패맵 찍지말고 프리시즌을 하든가 해라..
누가 이걸 한다고 만들어서 밸테 참가해달래..
될지 안될지도 모르는거 그냥 래더 돌리고 말지
블자 하는거 보면 속터져 죽겠다 진짜
이럴거면 그냥 손놔라
아이콘 즐겜러 (2016-04-26 18:28:17 KST)
4↑ ↓1
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ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ나참 베댓진짜 가관이네 물론 님들말이 틀린건 아니에요

근데 뭐 벌써 본서버에 적용돼서 조잡한 게임 계속 하시는것처럼 말씀하시는거보니

게임을 항상 얼리어답터처럼 즐기시나봐요?

과거 밸패를 자주했었던 적이 있었고
그때 너무 자주 바뀌어서 게임이 난잡해진다는 이유로 욕을먹고
지금처럼 밸런스를 바꾸기전에 테스트를 여러가지 하는 방법으로 바뀐겁니다.

물론 지금 유저들이 말하는 몇가지 문제점이 있는거에 동의하지만,
아직 적용도 안된 내용가지고 벌써 다 적용돼서 조잡하다느니 망했다드니 지껄이려거든
혼자 님 손보고 하시는게 더 낫겠네요.
공성전차 (2016-04-27 16:24:28 KST) - 211.36.xxx.161
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탱료선이 삭제하기 바랍니다
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