능력치
기본 공격력 1렙57.6 (+3.5 레벨당) (기존과 동일) /롤백된 내용/
기본 마나 1렙 235(+45 레벨당) (기존 270(+45 레벨당)
역류(Q)
마나 : 55/60/65/70/75 (기존과 동일)
쿨다운 8초 고정 (기존과 동일)
올라프가 지정된 장소에 도끼를 던져 적중한 상대에게 70/115/160/205/250 (+1.0 추가 ad) 의 물리피해를 입히고 2초동안 35/40/45/50/55% 만큼 느려지게 합니다.
도끼를 멀리 던질 수록 둔화효과는 오래 지속되지만, 1초 미만으로 내려가지는 않습니다.
올라프가 도끼를 집으면 재사용 대기시간이 4.5초 감소합니다
(최소 사정거리가 생김)
광포한 공격(W)
마나 : 30 고정 (기존 40/45/50/55/60)
쿨다운 16초 고정 (기존과 동일)
6초동안 올라프의 공격속도가 20/35/50/65/80% 증가하고 9/12/15/18/21% 의 생명력 흡수 능력을 얻습니다.
또한 광포한 공격이 활성화되어있는 동안 잃은 체력 2.5% 마다 치유와 재생 효과가 1% 씩 증가합니다.
무모한 강타(E)
쿨다운 12/11/10/9/8 (기존 9/8/7/6/5)
올라프가 맹렬한 기세로 도끼를 휘둘러 대상에게 70/115/160/205/250 (+0.4 전체 AD)의 고정 피해를 입힙니다.
소비하는 체력은 전체데미지의 40%와 동일 합니다. 타겟을 없애면 소비한 체력을 돌려받습니다
기본 공격 시, 무모한 강타의 쿨이 1초씩 감소합니다.
라그나로크(R)
마나소모 삭제 (기존 100/75/50)
쿨다운 120/100/80 (기존 100/100/100)
패시브 : 방어력과 마법 저항력이 10/20/30 증가합니다
액티브 : 올라프가 자신에게 걸린 모든 방해 효과를 제거하며, 다음 6/6/6초 동안 방해 효과에 면역이 됩니다.
이 동안 올라프는 라그나로크의 패시브 효과를 잃고 40/60/80 의 공격력을 얻습니다.
일단 너프와 버프를 같이 먹었는데
전반적으로는 버프 내용이 많아서 좋음
역류는 최소 사거리가 생겨서 줍고 던지고 줍고 던지고가 불가능해졌음
즉 리메이크 올라프는 파일럿한테 어느정도의 무빙을 강요하는 챔프가 됬음
딜링은 살짝 감소했지만 슬로우가 미친듯이 길어져서 짤짤이 챔프고 근접 챔프고 역류 한번 맞기 시작하면 무한대로 쳐맞음 슬로우 짱짱 ㄷㄷ;;
광포한 공격은
이제 피없을때 도끼 던져서 피채우는 주문흡혈이 삭제되서 피없을땐 얌전히 집가야됨 패기부리다가 괜히 죽는경우가 있음
근데 광포한 공격에 공속 흡혈 체젠이 들어가있어서
탑에서 근접딜탱이랑 맞딜뜰때 매우 유용해졌음
더군다나 패시브랑 궁합이 절묘하게 맞아떨어져서 상대가 한대칠때 올라프는 반피이상 피가 빠지면 2.5대정도는 더 빠르게 치는거같음 공속템 안갔는데도 쉬지않고 평타로 두들김
무모한 강타
와 0.4ad 계수 추가
존나 감사합니다 라이엇님 0,4ad 너무 적다고?
이봐 대가리 크러셔라고 불리는 무모한 강타는 고정뎀임 ㅅㅂ
더군다나 쿨도 6초밖에 안해서 상대가 방템을 얼마나 두르든 씹고 고정뎀
캬 시팔 이건 진짜 혁명급임 더군다나 리메이크 올라프가 평타를 좀 많이 치는 챔프인데
광포한 공격 키고 계속 두들기면 쿨감까지 맞추면 2~3초에 한번씩 적 머리에 번개를 꽂아줄수 있음
라그나로크
별 변경은 없으나 방관에서 공격력 증가로 바뀜
이건 딱히 별 크게 체감은안됨
평가
전반적으로 상향
그러나 무빙 구린 유저들한텐 올라프를 할려면 무빙연습을 엄청 열심히 해야할듯