뭐 물론 서포터니까 꼭 원딜하고만 합체할 필요는 없지만서도
특정 스킬을 사용하면 다른 챔피언에게 달라붙어서 해당 챔피언에게 좋은 공격 관련 버프를 주며
해당 챔피언이 받는 피해를 일부분 대신 받거나 경감시켜주는 역할을 하는거죠(고정 피해는 어쩔 수 없겠지만)
물론 달라붙어 있는 상태에서도 자신의 스킬은 자유롭게 쓸 수 있고,
넉백 스킬 같은게 있으면 자신이 지켜주는 원딜의 생존률을 급격히 높혀줄 수 있을 듯
(원딜이 킬따려고 하는거 넉백으로 방생시켜서 트롤링)
대신에 함께 있으니 광역딜에 취약하고 무빙을 전적으로 의존한다는 단점 등등이 있겠죠
Ex ) 예시로 생각해볼 수 있는 스킬셋
Q - 대상이 아군이면 xx초간 합체하여 보호와 버프를 주고, 적군이면 소량의 피해를 주는 견제 스킬
W - 방향을 지정하여 부채꼴 모양의 범위 안에 있는 상대방을 뒤로 넉백시킴(달라붙은 상태에서도 쓸 수 있음)
E - 주력 견제기로 논타겟 투사체를 슈팅게임 하듯이 뿅뿅 쏴서 맞은 상대를 느리게 하며 일정 횟수 이상 명중시키면
상대방에게 탈진 비슷한 효과를 건다. 이 스킬을 사용하면 본체는 무빙을 할 수 없어서 혼자서는 맞추기 힘들지만
누군가에게 달라붙어 있으면 그 사람에게 무빙을 맡기고 자신은 스킬샷에 집중할 수 있어 팀플레이가 가능함.
그리고 달라붙어 있는 아군의 ad나 ap가 높으면 높을 수록 위력도 강해짐
R - 자신 주변의 작은 범위(300 정도)에 대량의 보호막과 이동 속도, 공격 속도 버프를 준다