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작성자 아이콘 잉어잉어
작성일 2013-09-06 22:44:51 KST 조회 288
제목
롤에서 수치계산은 반쯤 무의미한거맞음

대부분의 경우 그냥 경험+감각+패기로 아 이타이밍이면 얘 죽는다 이딜이면 얘 죽는다 이렇게 생각하고 들이대서 죽이는거지


뭐 수학적계산을해서 어쩌고저쩌고해서 죽이는게 아님.

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아이콘 cjsdls (2013-09-06 22:51:38 KST)
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대부분의 경우가 아니라 다 그러는거 같은데

들어가는 딜에 방어력 마저 까지 수학적으로 하는 사람은 진짜 한명도 없을 듯
아이콘 아르노르 (2013-09-06 22:51:45 KST)
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맞음 수학적 계산으로 딜 계산 칼같이 해봐야 그 사이에 상대는 튀거나 날 죽임
아이콘 WG완비탄 (2013-09-06 23:00:11 KST)
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게임하기 전에 대략적인 물마방 계산해서 간단한 수치 대충 재 놓는건 자주 하는데
그러면 킬미스 안남 ㅋ
아이콘 ImperialJade (2013-09-06 23:01:58 KST)
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그게 아니라 최대한 몇이라도 더 달게 하는 템/특성/룬은 분명히 있음
아이콘 잉어잉어 (2013-09-06 23:04:39 KST)
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그것도 경험이죠. 압도가 대파괴 쓰란 이유도 "말로는 설명 못하지만 보이지 않는 딜이 있기 때문"이라고 하니까요.
아이콘 이름만큰빅파이 (2013-09-06 23:07:54 KST)
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올라프는 이그나이트와 e로 죽을딜이 계산이 된다는게 함정
포더윈터 (2013-09-06 23:37:37 KST)
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경험은 경험이지 증명은 아니셈.. 그 차이는 좀 생각해야함
아이콘 잉어잉어 (2013-09-06 23:43:20 KST)
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모든 경험이 완벽한 증명은 될수 없지만 (귀납법) 경험을 토대로 게임을 한다는 것.
Deathferado (2013-09-06 23:43:47 KST)
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하지만 완벽한 계산이 필요로 되는 강타 ^^
아이콘 잉어잉어 (2013-09-06 23:46:22 KST)
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우리와치 ㅜㅜ
Deathferado (2013-09-07 00:11:46 KST)
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재거릐 ㅠㅠ
아이콘 파수긔여어 (2013-09-07 08:22:59 KST)
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와치ㅠ
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