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작성일 | 2013-08-28 16:36:37 KST | 조회 | 969 |
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롤 슬로우 적용 공식은 슬로우 종류에 상관이 없어요
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한 챔프에 슬로우가 여러개 걸리면
가장 강력한 퍼센테이지의 둔화가 먼저 적용되고
그 외의 둔화는 원래 성능의 1/3로 줄어들어서 그 수치가 곱연산으로 적용되며
그 후에 고정 수치의 둔화들이 합연산으로 적용됩니다(레드로 묻는 둔화 같은거)
(ex 애쉬가 얼음 망치를 들고 Q를 갈겨봤자 슬로우 효율이 거기서 거기인 이유입니다)
이와는 반대로 챔피언 가속은 점감 없이 100%의 효율로 모두 적용이 됩니다
다만 슬로우가 헤이스트보다 후에 계산이 되므로 어지간히 빠른 가속이 아니고서야 슬로우가 이기게 되어있죠
(ex : 람머스가 슈렐을 받아서 이속이 1000이 됐는데 그 상태로 신지드의 80% 둔화 장판을 밟으면 200이 됨)
그리고 어차피 챔피언 둔화도 점감치가 존재해서 최소 125인가 160인가 그보다 더 느려지지는 않습니다
그래서 쓰레쉬의 99% 슬로우를 받더라도 저 최소치 미만으로 내려가진 않지요
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