블라인드 없애고 노말도 드래프트만 남기는거말곤 답이 없을걸요?
와우공찾시스템을 이야기하시는분이 있는데, rpg게임은 시스템자체가 탱몇명, 힐몇명, 딜몇명이 효율적으로 구성이 되어야 해당 보스몹을 잡기 쉽게 디자인이 되어있기때문에 그걸 나누는게 가능합니다만, aos장르나 rts장르는 공찾보단 전장에 가깝죠.
궁극적으로 이기기위해 싸워야할 주 대상이 내셔남작이나 드래곤이아니라 똑같은 플레이어이기때문에 eu메타라는 효율적인 라인분배가 있을뿐이지(탑솔 미드솔 봇듀오 정글) 역할분배 자체를 정해버리는건 스타 3:3 서치에 저 플 테가 강제로 한명씩 포함되서 서치되는거나 마찬가집니다.
서폿으로 신청해도 지원역할로 구분되있지 않은 챔피언이 픽이 가능하다면 (강려크한 짜오서폿!) 역할을 나누는 의미가 없고, 반대로 지원역할 챔프만 픽이 가능하다면 영원히 게임을 eu메타에 가둬버리는 꼴이 되죠.(투정글을 하고픈데 정글사냥꾼 챔프를 픽할수가 읍써! 핫챠!)
무튼 픽자체가 전략이될수 있는 장르에서 선픽부심 없애려고 픽 자체를 정형화시키는건 안될 일이라고 봅니다.
그러니 우리모두 노말드래프트를 합시ㄷ....어?