이번 패치에서는 리그 오브 레전드의 대표적 초기 챔피언 강철의 외교관, 뽀삐가 전면적으로 리메이크 됩니다. 뽀삐의 스킬들은 요인 암살에 특화되어 독특한 게임 플레이가 가능한 대신, 게임의 극 초반이나 특정 아이템이 나오기 전까지 많은 한계가 있었던 게 사실입니다. 이번 업데이트에서는 뽀삐의 스킬들을 일부 변경하여 이런 문제점을 해결하는 동시에, 귀여운 데마시아의 외교관 다운 재미와 핵심적 게임플레이 요소는 그대로 유지했습니다.

[뽀삐 스킬 변경 안내]
• 용맹한 전사 (기본 지속 효과): 뽀삐 현재 체력량의 10% 를 초과하는 피해를 입으면 60% 감소하여 적용됩니다. 포탑과 같은 구조물의 공격으로 받는 피해는 이 효과의 영향을 받지 않습니다.
• 파괴의 일격: 뽀삐가 적을 공격하여 기본 공격력에 피격 대상의 최대 체력의 10%에 해당하는 수치의 추가 피해를 입힙니다. 이 추가 피해는 스킬 레벨별 한계치를 넘을 수 없습니다.
• 데마시아의 모범: 기본 지속 효과: 뽀삐가 적에게 맞거나 적을 공격할 때 5초 동안 방어력과 마법저항력, 공격력이 상승합니다. 이 효과는 최대 5번까지 중첩됩니다.
사용 시: 뽀삐가 최대 데마시아의 모범 중첩 효과를 받으며 5초 동안 이동 속도와 공격속도가 향상됩니다.
• 용감한 돌진: 뽀삐가 적에게 돌격하여 적을 뒤로 밀어냅니다. 처음 충돌 시 적은 작은 피해를 입으며, 이후 지형에 충돌거나 미니언이나 다른 챔피언에 충돌하면 더 높은 피해를 받고 기절합니다. 미니언이나 챔피언에 충돌하면 충돌한 미니언과 챔피언도 피해를 받고 기절합니다.
• 외교관 면책 (궁극기): 뽀삐가 한 명의 적 챔피언에게 집중하여 보다 큰 피해를 입히고 이동속도를 50% 증가시킵니다. 그 동안 뽀삐는 자신이 지정한 대상 외의 적이 입히는 모든 피해와 스킬에 무적이 됩니다. 외교관 면책에 걸린 적이 죽으면 쿨타임이 초기화됩니다.(최대 2번)
뽀삐를 플레이할 때는 게임의 극 초반에서 위력이 너무 약해 곤란을 겪게 되는데, 핵심 공격 스킬인 파괴의 일격의 피해량이 성장하면서 급격히 커지기 때문이죠. 파괴의 일격은 레벨을 올릴수록 피해량이 크게 상승하긴 하지만, 초반에서는 마나소모가 크고 피해량이 낮습니다. 따라서 뽀삐 플레이어들은 공격로 대치 단계 초반에서는 파괴의 일격의 견제 효율이 오를 때까지 몸을 사리면서 수동적인 플레이를 펼칠 수밖에 없습니다.
이 문제를 해결하기 위해, 이제 파괴의 일격의 피해량과 마나 소모량이 모든 레벨에서 일률적으로 통일되고 쿨타임을 1초 줄였습니다. 또한, 미니언이 아닌 챔피언을 공격할 시 소모된 마나의 절반을 되돌려 받고 데미지가 30%가 추가적으로 들어갑니다. 이러한 변경으로 뽀삐를 상대하는 쪽도 흥미로운 반격 방법을 고민하게 되며, 숙련된 뽀삐 플레이어라면 파괴의 일격으로 적을 견제하여 미니언을 무난하게 챙길 수 있게 될 겁니다.
뽀삐는 초반에 약한 점도 문제지만, 대량의 피해를 가할 수 있는 외교관 면책 스킬에 대한 의존도 때문에 밸런스 조정이 어려운 챔피언이었습니다. 외교관 면책을 쓰고 적의 요인을 암살하면 적의 한타 진형을 붕괴시킬 수 있지만, 외교관 면책의 지속시간이 다 되기 전에 요인을 암살하지 못한다면 뽀삐는 아무것도 할 수가 없게되죠. 이런 이유로, 확실한 요인 암살을 위해 외교관 면책에 이동 속도 증가 효과를 추가하고 외교관 면책의 지속시간이 끝나고 생기는 딜로스를 최소화 하기 위해 외교관 면책으로 적을 죽이는데 성공하면 쿨타임이 초기화됩니다.
이제 ‘데마시아의 모범’은 중첩 횟수가 줄어들고, 방어력과 함께 마법저항력도 올려주며, 사용 시 이동 속도 증가와 함께 공격속도가 상승합니다. 이 스킬로 뽀삐는 마법저항력이 더욱 강화되어, 팀간 전투와 라인전 모두에서 마법데미지를 효과적으로 감소시킬 수 있습니다. 또한 이제 용감한 돌진은 지형뿐만이 아닌 미니언, 다른 챔피언에 충돌할 경우에도 데미지와 기절효과를 받습니다. 이런 변경으로 인해 이제 뽀삐의 초반 공격력이 보강되어 게임이 시작되자마자 바로 공격적인 플레이를 펼칠 수 있고, 팀간 전투에서도 탄력적인 운용으로 적에게 안정적인 피해를 입힐 수 있을 겁니다.
완전히 새롭게 변신한 강철의 외교관 뽀삐는 다음 패치에서 적용됩니다. 모두 단단히 준비하고 기다려 주세요!
요약하면
패시브 - 50% -> 60%
q - 체력데미지 8% -> 10%로 증가, 챔피언한테 사용시 30% 추가데미지에 마나소모 절반.
w - 스택 10번에서 5번으로 줄고 마방도 올려줌. 사용할때 이속만 올랐는데 이젠 공속도 올려줌.
e - 벽꿍뿐만 아니라 미니언꿍과 챔피언꿍도 가능
r - 궁 사용시 이속 50% 증가에 적 죽이면 쿨 초기화 최대 2번.
롤갤펌.