미션같은 모드
스토리도 알수있게 연관지어서 캐릭터 정해놓고 여러명이 한명 족친다던가 국가간 전쟁이라도 내서 녹서스 vs 데마시아 이런거라던거
밸런스가 안맞나 ..
아니면 지형무시하고 날라댕기는 대신 이속 개병신인 챔피언이나
모드 두개인데 하나는 가까이 있는 적에게 슬로우하고 주 데미지를 주는 스킬 구성, 다른 모드는 멀리있는 애들 스턴 맥이거나 다리 q같이 멀리 있으면 뎀지 더 주는거 그대신 이 모드는 도망치는 적에게 뎀지 감소헤주고 이렇게 원거리냐 근접이냐에 따라 카운터 칠수있는 챔피언이나
eu 스타일을 파.괴.한.다 하는 챔피언. 궁이 적 쳐먹고 받는 데미지 증가 이속 매우 감소, 그리고 무조건 적 챔피언 한명을 주위로 소환해야 함. 15초 동안 못 해치 우면 잡아먹힌 애는 사망 강제소환된 애는 소환한 챔피언과 다른 챔피언에겐 뎀지를 받지 않음. 포탑한테 10퍼만 맞음. 쳐먹은 챔피언은 이동기나 플래쉬를 못쓰고 보호막이나 회복을 받을수도 없음 당연히 텔포 ㄴㄴ해
이러면 서폿은 당연히 딜탬을 가게 되거나 울팀이 죽는걸 구경하고 있어야 함